Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
Jeżeli wszystko pójdzie dobrze to w kolejnej wersji będzie dodane to cudo:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... mations%29
Czyli formacje będą działać jeszcze lepiej i np przy fulcrum legioniści wreszcie będą trzymać w rękach pila. Dojdą też dwie wersje hoplitów, czyli klasyczny trzymający włócznie w górze oraz zreformowani z dłuższymi włóczniami trzymanymi podobnie do falangitów.
TAK JAK W RTW1 hoplici mają do dyspozycji wreszcie swoje miecze i nie walczą non stop włóczniami, jednak nie jest oczywiście tak, iż od razu w zetknięciu się z wrogiem zmieniają oręż.
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
Świetna sprawa :) Mam rozumieć, że prośba o pozwolenie na użycie tego moda została wysłania twórcy?
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
Twórca dołączył do ekipy :)
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
Wygląda to wspaniale i zastanawiam się teraz czy zaczynać grę na wersji 0.8 czy jednak czekać na następną ;)
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
Jestem bezideowy jeżeli chodzi o mody pod Rome 2, więc nie pasuję tutaj i prawdę mówiąc zamierzam trochę zgasić Waszą radość. Oto podsumowanie na gorąco zakończonego już spotkania CA z moderami:
- modowanie muzyki nigdy nie będzie możliwe, w każdym bądź razie nie dzięki pomocy CA
- nie będzie ulepszenia dyplomacji w postaci chociażby wymiany regionów
- nie będzie można modyfikować miast i regionów
- modyfikowanie mapy kampanii może będzie osiągalne (narzędzia do modyfikowania mapy zostaną wydane w bliżej nieokreślonej przyszłości)
- twórcy gry postarają się poprawić CAI i BAI w patchach
- patch nr 10 prawdopodobnie w tym tygodniu
Jutro Wangrin opublikuje większą notkę na ten temat. Wiadomości pochodzą od Noif de Bodemloze.
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
No cóż, jeżeli ktoś się nauczy obsługiwać oprogramowanie Wwise, to zapewne bez większego problemu doda nową muzykę do gry. Problem leży nie w dostępności oprogramowania (bo takowe posiada w pełni działającego triala) ale w samym połapaniu się w nim. Dodam, że pliki muzyczne .wem nie były modyfikowane przez CA w celu ich zaszyfrowania.
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
Dlatego też napisałem to w takiej, a nie innej formie. To o czym piszesz zostało już wzmiankowane przez twórcę Roma 2: Imperium Aquilarum - General George S. Patton
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
A wezmę i pobiorę, nigdy nic nie wiadomo.
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
Czuję, że Ciebie na wiele stać i jeszcze nie raz nas zaskoczysz. W sumie, to ja pierwszy wspomniałem o Tobie na tym forum. Odkrycie Ameryki przez Kolumba jest niczym przy tym wydarzeniu :lol:
Re: DeI - zapowiedź wersji 0.8
No więc udało mi się przy odrobinie wysiłku pomyślnie utworzyć plik .wem z muzyką znaną z pierwszego Rome:
http://www.youtube.com/watch?v=pmYWIwlSQiA
Teraz potrzebna mi jakaś mądra głowa, która powie mi, jak nazywa się plik .wem w Rome 2 odpowiedzialny za muzykę w main menu, chciałbym sprawdzić, czy mój twór na coś się zda :)
https://www.dropbox.com/s/5i6crr0id1hry ... orever.wem
Dodam jeszcze od siebie, że pliki z Wwise są bardzo złożone, program eksportuje pliki bnk i listy utworów, które utworzył (w Rome 2 pliki nazwane są po ID, np. 2362352378, natomiast w pliku tekstowym pokazane są wszystkie nazwy [nie wiem dlaczego CA nie chce ich udostępnić {byłoby o wiele mniej roboty}])
struktura:
[spoiler:col4n49e]In Memory Audio ID Name Audio source file Wwise Object Path Notes Data Size
261989317 Rome_Total_War_-_Forever_01 B:\wwise tests\test2\.cache\Windows\sfx\rome_total_war_-_forever_78984de4.wem \Interactive Music Hierarchy\Default Work Unit\Rome_Total_War_-_Forever\Rome_Total_War_-_Forever_01 24166680[/spoiler:col4n49e]