Cytat:
I poszło już 1,4,w tym tempie to spokojnie uzbierają z 3-4 bańki. Co dla nas bardzo ważne jako cel za 1.8 dostaniemy między innymi polską lokalizację!(wraz z nową bohaterką). Ale szczerze mówiąc,nie podoba mi się takie traktowanie graczy,elementy takie jak lokalizacja powinny już być wliczone w projekt,przez to odnoszę wrażenie że nie jest tak różowo jak mówi Obsidian i bez figu by po prostu nie dali rady wydać gry. Powinni to oznajmić prosto z mostu a nie nazywać to jedynie doszlifowywaniem projektu.
Właśnie miałem o tym pisać, bo tak sobie pomyślałem, że coraz mniej mnie bawią te zbiórki kasy :/ Czasami ma to sens - amatorzy/małestudia mają pomysł i chcą go wykonać bez producentów którzy zmienią ich grę w kolejnego casuala. Spoko, ale obsydian to nie jacyś amatorzy. A te cele? Dodatkowy towarzysz, lokalizacja, co to ma być? Mam rozumieć, że jak nie ludzie nie zapłacą to dostaną tetrisa bo za mało kaski dali? Jak dla mnie to trochę żenujące i traktowanie ludzi jak barany. Dlatego gardzę takimi zbiórkami. Trochę jak pewne zespoły metalowe zbierające kasę bo bidulki nie mają siły nosić sprzętu i muszą tragarzy zatrudnić. Strasznie się te zbiórki sku...pczyły. Niestety.
Cytat:
Pamiętaj,że po drodze było jeszcze nie tak ciepło przyjęte Tyranny,mogło trochę nadszarpnąć budżetem studia. Gdyby POE było w opinii graczy słabe i źle się sprzedało to nie ma szans żeby uzbierali tyle pieniędzy w tak krótkim czasie,samą marką studia by nie pociągnęli nie mówiąc już o podjęciu decyzji o wydaniu sequelu.
Nie tak ciepło? Tzn, ja w ogólę nie widzę tego ciepłego przyjęcia PoE ;) Tyranny w sumie też. I raczej skłaniałbym się ku temu że PoE było rozczarowujące, a Tyranny zaskoczeniem. Ale ostatecznie obie cieszyły się takim samym przyjęciem - czyli średnim. I obie były podobnie ocenianie. Nie mam żadnych danych na temat sprzedaży, niestety. Patrząc na reklamę to o PoE pojawiało się regularnie od kilku lat, a Tyranny kilka miesięcy przed premierą. Tak w uproszczeniu można sobie tą sprzedaż włożyć.