Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Skala jednostek:
Skala jednostek dowolna - jeśli nie możecie sobie pozwolić na wielką i dużą, grajcie na normalnej lub małej.
=================
Mapa - najlepiej płaskie pole; jeśli posiadacie Belle's Map Pack, mapa Roman Grassland byłaby dobra.
Jeśli tylko mapy z podstawki, to Trawiaste Równiny lub Italian Lowland.
=================
Armia kartagińska Hannibala - 3 graczy:
Jeden gracz - Galia:
Jednostki:
1 x Barbarian Warlord lub Barbarian Chosen Warlord (opcjonalnie)
2 x Chosen Swordsmen
5 x Warband
2 - 3 x Swordsmen*
2 - 3 x Naked Fanatics*
0 - 2 x Skirmisher Warband*
5 x Barbarian Noble Cav. / Barbarian Cav. (proporcja musi wynosić 3:2, 4:1 albo 5:0 na korzyść Noble Cav.)
1 x Druids (lub - opcjonalnie - zamiast druidów jakakolwiek inna "extra" jednostka piechoty, oprócz Foresters i Peasants)
*Opcjonalnie i do uzgodnienia (ale oczywiście suma Swordsmen + Fanatics + Skirmishers musi wynosić 6).
Łącznie jednostek: 20
Całkowity koszt bez ulepszeń: ok. 9310 - 10750 denarów.
Jeden gracz - Kartagina:
Jednostki:
1 x General's Bodyguard lub General's Armoured Bodyguard (opcjonalnie)
2 x Sacred Band
1 x Sacred Band Cavalry
2 - 3 x Poeni Infantry*
3 - 5 x Libyan Spearmen*
6 - 5 x Numidian Mercenaries (cavalry)*
3 - 4 x Skirmishers*
*Suma jednostek Poeni Infantry, Libyan Spearmen, Numidian cavalry i Skirmishers musi wynosić 16.
Łącznie jednostek: 20
Całkowity koszt bez ulepszeń: ok. 9390 - 10120 denarów.
Jeden gracz - Hiszpania:
Jednostki:
1 x General's Bodyguard albo General's Armoured Bodyguard (opcjonalnie)
8 x Scutarii
3 x Long Shield Cavalry
2 x Balearic Slingers
1 - 3 x Skirmishers*
1 - 4 x Naked Fanatics*
1 - 4 x Iberian Infantry*
*Suma jednostek Skirmishers + Naked Fanatics + Iberian Infantry musi wynosić 6.
Łącznie jednostek: 20
Całkowity koszt bez ulepszeń: ok. 8150 - 8900 denarów.
=======================
Rzymska armia Warrona i Paulusa - 4 graczy:
Wszyscy gracze - Rzymianie (nie ważne jaki ród, ale mogą być np. Scypioni lub Juliusze)
Jednostki (każdy gracz rzymski ma taki sam zestaw jednostek):
1 x Roman General (ten normalny - nie ten Armoured, tutaj nie ma możliwości wyboru)
0 - 1 x Roman Cavalry (opcjonalnie)*
2 - 1 x Cavalry Auxilia lub Equites (może też być np. 1 x Equites i 1 x Cavalry Auxilia)*
2 - 3 x Triarii**
4 - 5 x Hastati**
4 - 5 x Principes**
3 - 5 x Velites**
0 - 1 x Roman Archers**
*Suma jednostek Roman Cavalry + Cavalry Auxilia lub / i Equites musi wynosić 2 (!).
**Suma jednostek Triarii + Hastati + Principes + Velites + Roman Archers musi wynosić 17.
Łącznie jednostek: 20
Całkowity koszt każdej z 4 armii rzymskich bez ulepszeń: ok. 8330 - 9010 denarów.
Liczba denarów jest do ustalenia. Każdy gracz rzymski powinien mieć co najmniej 8330 - 9010 denarów (taka ilość jest potrzebna do wystawienia każdej z rzymskich armii bez żadnych ulepszeń). Tak więc w sumie minimum kasy dla tej bitwy wynosi 33320 - 36040 na drużynę. Ale może być też więcej, jeśli tak uzgodnią gracze / tak ustali host.
Nie jestem pewien, czy "drużyna Hannibala" powinna dostać pozwolenie na wykorzystanie wszystkich denarów. Jeśli chcecie, żeby bitwa była trudniejsza dla wojsk Hannibala (tak jak to było w rzeczywistości), to można zakazać drużynie kartagińskiej zużywania takiej samej ilości kasy co drużyna rzymska (dzięki czemu przypadłoby więcej kasy na każdego z graczy w drużynie kartagińskiej) i zamiast tego ustalić proporcjonalnie mniejszą niż maksymalna górną granicę ilości kasy jaką może zużyć każdy z 3 graczy tej drużyny.
==================================
Wymiana jednostek między graczami:
Gracze mogą umówić się, że wymienią między sobą jednostki (pod warunkiem, że ich nacje mają dostępne takie same typy jednostek do wymiany).
Np. jeden z graczy rzymskich może odstąpić innemu 2 x Triarii i w zamian wziąć od niego 2 x Principes. Itp., itd.
Także Kartagina będzie miała możliwość wymiany niektórych jednostek z Hiszpanią, bo te nacje mają kilka zbieżnych jednostek.
Ale suma jednostek poszczególnych rodzajów w każdej drużynie powinna być zgodna z listą jednostek podaną wyżej.
===========================
Bawcie się tym scenariuszem bitwy historycznej. Starałem się oddać składy armii w sposób możliwie zgodny z realiami historycznymi i jednocześnie sprawić żeby szanse obu drużyn były jak najbardziej wyrównane.
Jeśli chcecie grać w sposób zgodny z historycznym przebiegiem bitwy to gracz grający Galami powinien ustawić swoją piechotę w centrum, natomiast armie graczy Kartaginą i Hiszpanią oraz konnica Galów powinny być na obu flankach wojsk Hannibala.
Przy czym ciężka piechota Kartaginy powinna być ustawiona także w centrum, z tyłu za piechotą Galów.
Jeśli chodzi o brak słoni po stronie Kartaginy - większość źródeł mówi, że wszystkie słonie jakie przekroczyły Alpy zdechły lub zostały zabite zanim doszło do bitwy pod Kannami. Jedynie wg. niektórych przekazów Hannibalowi zostało kilka słoni (od 1 do 13). Ale nie odegrały one tak czy siak żadnej istotnej roli w tej bitwie.
=======================
Źródła:
- http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=425156
- http://en.wikipedia.org/wiki/Battle_of_Cannae
- http://www.histurion.pl/historia/staroz ... iki/0.html
- książka "Od Armagedonu do upadku Rzymu" Erika Durschmieda
Oraz kilka innych.
======================
PS: Jeśli ktoś jest chętny na rozegranie tej bitwy online to dajcie znać. Ja też chętnie zagram. :)
Możemy zorganizować taką bitwę - piszcie którą armią chcecie dowodzić i kiedy wam pasuje rozegranie tego.
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Ja bym mógł zagrać jako kartagina jak się znajdą chętni to można bybyło zagrać 28.08.11czyli dzisiaj o 20 albo jutro o tej samej godzinie
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Ok mi pasuje o tej godzinie o której mówisz. Jeśli nie będzie tutaj dość chętnych do resztę można poszukać już w grze.
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Ja tez chętnie zagram ale był bym za tym żeby cześć jednostek rzymskich nie posiadało ulepszeń ponieważ byli to rekruci ze świeżego zaciągu (np. velietes i hastati bez lub z ograniczonymi ulepszeniami). I pole bitwy na pewno nie trawiaste równiny przecież pod Kannami pole bitwy było ograniczone z jednej strony rzeka Aufidus a z drugiej była otwarta przestrzeń lub ograniczały ją wzgórza (zależy czy przyjmie się umiejscowienie bitwy Connolly'ego czy Veitha i Kromayera) wiec trawiaste równiny mi tu nie pasują
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Tak, tylko że na podstawce nie ma map z rzeką, które by się nadawały.
Ale chyba wśród map z Belle's Map Pack są jakieś mapy gdzie rzeka zbytnio nie koliduje. Sprawdzę. ;)
Ok - to proponuję jutro o 20. Może być?
=================
Edit:
Wprowadziłem pewne zmiany w listach jednostek, dając nieco większą swobodę wyboru graczom.
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Fajnie by było jakbyście opublikowali powtórkę z takiego scenariusza.
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Proponuję to przełożyć na jutro na 20:00 to do tego czasu zrobię w edytorze map bitwę historyczną Kanny (na 6 graczy).
Załaduję gdzieś na neta, ściągniecie i możemy grać.
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Najlepiej podać swoje gg żeby można było się łatwo skomunikować a termin bitwy podać z pewnym wyprzedzeniem by każdy mógł go poznać .
I piechota punicka powinna walczyc bez falangi ale to lepiej pomińmy :D bez przesady z tym realizmem
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
Zrobiłem bitwę historyczną Kanny w trybie multiplayer (ale działa też w trybie singleplayer).
Żeby zagrać wystarczy ściągnąć i wypakować do folderu RTW/Data/world/maps/battle/custom.
Niestety nie mogłem załączyć jej do tego posta, bo wyskakuje komunikat, że plik jest zbyt duży (mimo, że to tylko 1,17 MB).
Możecie ściągnąć ją stąd:
http://www.twcenter.net/forums/showthre ... st10201817
Moje GG to 12947420.
Bitwa jest na 6 graczy (za to zredukowałem liczbę jednostek graczy z armii Hannibala).
Cytat:
I pole bitwy na pewno nie trawiaste równiny przecież pod Kannami pole bitwy było ograniczone z jednej strony rzeka Aufidus a z drugiej była otwarta przestrzeń lub ograniczały ją wzgórza (zależy czy przyjmie się umiejscowienie bitwy Connolly'ego czy Veitha i Kromayera) wiec trawiaste równiny mi tu nie pasują
Znalazłem odpowiednią mapę spełniającą te wymagania. :)
Tyle tylko, że pole bitwy jest odwrócone - coś jakby lustrzane odbicie.
Tzn. lewe skrzydło wojsk Hannibala to tutaj prawe skrzydło. Itd.
Cytat:
Ja tez chętnie zagram ale był bym za tym żeby cześć jednostek rzymskich nie posiadało ulepszeń ponieważ byli to rekruci ze świeżego zaciągu (np. velietes i hastati bez lub z ograniczonymi ulepszeniami).
Na razie wszystkim jednostkom dałem takie same ulepszenia. Ewentualne zmiany po próbnej rozgrywce.
Re: Bitwa pod Kannami (dla 7 graczy) do rozegrania online
To kiedy gramy ???Już nie mogę się doczekać :D