Re: [Shogun 2] Składy armii multiplayer
Arabi popieram cie w 100% ale niestety tacy ludzie grają i jest ich pełno. Powiem tak prosze bardzo ja moge atakować ale nie pod stromą gure i przez las bo to nie jest do wygrania praktycznie. Dodajmy żę często brakuje budynków strategicznych dojo a bez dodatkowych bonusów to odrazu mozna z gry wyjść. Rddzą się istne sytuacje patowe których miało nie być jak zachwalali producenci.
Drugą zmorą w 1v1 jest to iż gracz który przegrywa resetuje gre i wynik zostaje nie rozszczygnięty kolesi mi tak zrobili 3 raz z rzedu poprostu istna dziecinada mam nadzije ze to naprawią.
Re: [Shogun 2] Składy armii multiplayer
Jeśli armata lub mangonela jest weteranem to rzeczywiście ciężko się grą ,ale jeśli nie są weteranami to można spokojnie tak zagrać że te jednostki nic nie zrobią.
Re: [Shogun 2] Składy armii multiplayer
nawet podstawowa armata robi swoje i to bardzo skutecznie, cala kawaleria nie mowiac o generale jest b podatna na jej ostrzal. weterańskie jednostki to już w ogóle snajperzy... problem z art zniknie jak w końcu zrobią tą artylerię nieruchomą i że nie będzie się ona mogła obracać. na oblężenia zamków to i tak wystarczy a w land battles sprawi że będzie ona useless.
Re: [Shogun 2] Składy armii multiplayer
Kawalerię ustawiasz jak najszerzej i cały czas w ruchu to armata nic nie zrobi. Na piechotę to ona już taka dobra nie jest.
Re: [Shogun 2] Składy armii multiplayer
No wczoraj jednym szczałem armaty zdjeły koledze całą gwardie z generałem i połowe 2 oddziałów konnicy to była masakra i to z bardzo dalekiego zasięgu, dobrze że mój generał żył i dawał morale jego jednostką bo byśmy przegrali
Re: [Shogun 2] Składy armii multiplayer
co do spamu jednej jednostki to nikomu nie polecam bo weźmiesz łuczników a przeciwnik ma 4 jednostki jazdy i papa weźmiesz naginaty to cie no daczi rozwala mimo iż nie będą całą armią itp tym bardziej taką armią jest ciężko wykonywać jakieś kontr manewry i wtedy oddajemy wrogowi inicjatywę za darmo, czytając wasze wypowiedzi jednak z łucznikami aszigaru mogłoby się to udać z mało doświadczonym wrogiem lub mało liczebnym bo kiedy jedni rozwalają twój jeden oddział to drugi wolny do niego wali i zadaje spore straty z powodu bliskiej odległości ale to i tak nie ma większego sensu
Re: [Shogun 2] Składy armii multiplayer
Ważny jest balans co do ilości/jakości jednostek.W bitwach za 5000/10000 nie używam więcej niż 1-2 weteranów i to wcale nie z najwyższej półki,ważniejsza jest masa wyspecjalizowanych jednostek,kótych niższy lvl jeszcze nie ma szansy mieć.