-
Pytania i uwagi .
W tym temacie zgłaszamy i omawiamy wszelkie:
pytania ,pomysły (zasady bitewne -są to jedyne zasady w turnieju które mogą ulec zmianie jeżeli taka będzie wola bezwzględniej większości uczestników turnieju) oraz wszelkie sugestie dotyczące turnieju.
Zasady bitewne mogą być modyfikowane do czasu zakończenia zapisów.Proponowane zasady bitewne zostały stworzone w oparciu o dotychczasowe propozycje graczy.
-
Propozycja
REGULAMIN
turnieju Wielkie Igrzyska 2021
I. POSTANOWIENIA OGÓLNE
1. Warunkiem uczestnictwa w turnieju jest posiadanie oryginalnej wersji gry Rome Total War Remastered , łącza internetowego umożliwiającego grę w trybie multiplayer oraz rejestracji na naszym forum.
2. Przy rejestracji Uczestnik podaje: nick multiplayer oraz przynależność klanową.
3. Po zakończeniu pojedynku powtórki bitew oraz screenshoty należy zapisać na ewentualność potencjalnych kontrowersji, sporów.
4. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami należy składać do 24h od rozegrania bitwy. Po tym czasie albo po uprzednim podaniu lub potwierdzeniu wyniku przez zgłaszającego, zastrzeżenie będzie odrzucane. Gracz, jeżeli zauważy zagranie naruszające reguły jest zobowiązany zgłosić to przeciwnikowi w trakcie bitwy wskazując powody i wnioskując o jej powtórzenie. Zgłoszenie wątpliwości musi skutkować wstrzymaniem rozgrywki (PAUSE) do chwili wyjaśnienia sprawy/sporu. Jeżeli obaj gracze nie zgodzą się na powtórkę, bitwa musi zostać dograna do końca, a po bitwie gracz zastrzegający powinien zgłosić zagranie, które jego zdaniem narusza regulamin.
4a. Zastrzeżenia co do prawidłowości i zgodności z zasadami bitwy nie będą rozpoznawane bez udokumentowania jej powtórką (replay).
4b. Wszystkie powtórki zapisujemy na discordzie w odpowiednim temacie
5. Umawianie na bitwy powinno odbywać się za pośrednictwem forum, w odpowiednich tematach. Można także umawiać się na inne sposoby (Discord), ale o postępie rozmów należy informować na forum, gdyż tylko takie są wiążące(podanie daty i godziny planowej rozgrywki ).
6. Wyniki bitew należy umieszczać w odpowiednim temacie, wraz z podaniem wykorzystanych nacji przez obu graczy.
7. Aby wynik bitwy był ważny konieczne jest jego potwierdzenie przez obu graczy.
8. Zabronione jest wychodzenie z gry poprzez alt+tab bądź reset komputera przed zakończeniem bitwy - wszelkie takie przypadki będą rozpatrywane oddzielnie przez organizatorów. Skutkiem może być wykluczenie zawodnika z turnieju.
9. Bitwy powinien hostować gracz z lepszym łączem internetowym.
10. W przypadku trudności z hostowaniem organizator może wyznaczyć osobę trzecią do zahostowania bitwy dla zainteresowanych graczy.
11. W wypadku powtórzenia bitwy (na skutek np. utraty połączenia przez jednego z graczy) obaj gracze muszą wziąć dokładnie takie same armie - możliwe są odstępstwa od tej reguły w indywidualnych przypadkach tylko na polecenie Organizatorów.
12. Jeśli uczestnik turnieju nie będzie przejawiał należytej aktywności w umawianiu się na mecz, Organizatorzy najpierw udzielą mu upomnienia. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju , a w sytuacjach skrajnych otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL
13. Gdy dany gracz rozegra mecze, a potem zrezygnuje jego wyniki ulegają automatycznej porażce .
14. Obraźliwe bądź agresywne zachowanie spowoduje, że gracz zostanie upomniany przez Organizatorów. Jeżeli to nie poskutkuje zostanie wykluczony z turnieju i/lub otrzyma zakaz uczestnictwa w następnym turnieju organizowanym przez serwis TotalWar.ORG.PL. Nie neguje to interwencji Administracji, jeżeli Uczestnik łamie Regulamin Strony TotalWar.ORG.PL
15. Modyfikowanie plików gry, oszukiwanie i inne niehonorowe zagrywki skutkują wykluczeniem z turnieju i zakazem uczestnictwa w następnym turnieju.
16. Turniej organizowany jest wyłącznie dla polskiej społeczności, skupionej wokół serwisu TotalWar.ORG.PL
17. W kwestiach nieuregulowanych Regulaminem turnieju Wielkie Igrzyska 2011, problemów z interpretacją i spornych ostateczną decyzję podejmują Organizatorzy.
18. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo nieznacznych zmian Regulaminu w trakcie turnieju (np. doprecyzowanie punktu stwarzającego wątpliwości, dostosowanie do liczby Uczestników).
II. FORMUŁA
1. Pierwsza atakuje drużyna, której gracz ma w nicku forumowym najniższą literę w alfabecie (np. A atakuje Z). W drugiej - atakuje drużyna przeciwna.
2. Nacje wybieramy na przemian. Jako pierwszy nację wybiera gracz atakujący.
3. Raz wybranej nacji nie można w danej bitwie zmienić, chyba że oponent się zgodzi. Zmiana nacji nie oznacza zmiany ról Atakujący/Obrońca.
4. W danym meczu gracz może użyć danej frakcji tylko raz, z czego:
- ród Juliuszy, ród Brutusów, ród Scypionów oraz S.P.Q.R. (Senat) traktowany jest jako jedna nacja
- Ostrogoci/Wizygoci - jedna nacja
- Roksolanowie/Sarmaci - jedna nacja
- Wandalowie/Słowianie - jedna nacja
- Wschodnie Cesarstwo/Rebelia Wschodniego Cesarstwa - jedna nacja
- Zachodnie Cesarstwo/Rebelia Zachodniego Cesarstwa - jedna nacja
- Burgundowie/Longobardowie/Alamanowie - jedna nacja
5. W turnieju w obu fazach grupowej i finałowej obowiązuje eliminacja nacji.
5a. Po zakończeniu fazy grupowej w fazie pucharowej gracze na nowo będą dysponować wszystkimi nacjami.
5b. W fazie finałowej gracze na nowo będą dysponować wszystkimi nacjami.
6. Turniej składa się z fazy grupowej i pucharowej.
A. Faza grupowa.
a) w fazie grupowej gracze grają 2 bitwy z każdym z przeciwników w danej grupie.
b) z każdej grupy wychodzą gracze z miejsc 1 i 2.
c) w razie gdyby gracze dysponowali taką samą liczbą punktów, będzie mieć znaczenie wynik bezpośredniego meczu między tymi graczami w grupie; jeżeli to nie rozstrzygnie - lepszy stosunek wygranych, remisów, przegranych; jeżeli i to nie rozstrzygnie - zostanie zasądzona dogrywka w postaci 1 bitwy.
d) punktacja w fazie grupowej:
- Zwycięstwo - 4 pkt,
- Remis - 2 pkt,
- Porażka - 1 pkt,
- Nierozegrany mecz - 0 pkt (dla obu graczy, jeżeli nie umówili się na forum, a w przypadku gdy jeden był aktywny, a drugi nie - aktywny dostaje 4 pkt, nieaktywny - 0 pkt).
B. Faza pucharowa.
a) w fazie pucharowej, gracz, który zajął I miejsce w Grupie A, gra z graczem, który zajął drugie miejsce w ostatniej grupie. Gracz, który zajął II miejsce w Grupie A, gra z graczem, który zajął pierwsze miejsce w ostatniej grupie. Analogicznie z kolejnymi grupami.
b) w fazie pucharowej gracze grają do 2 zwycięstw (the best of 3).
c) w fazie finałowej - czyli finale i meczu o 3 miejsce, gracze grają do 3 zwycięstw (the best of 5).
III. TERMINY
1. Na rozegranie wszystkich meczy w fazie grupowej gracze mają 14 dni.
2. Na rozegranie meczu w fazie pucharowej gracze mają 7 dni.
3. Wszystkie mecze rozegrane po wyznaczonym terminie nie będą respektowane. Zasada ta obowiązuje również w przypadku meczu finałowego i meczu o 3 miejsce.
4. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość przedłużenia terminu na rozegranie meczy w uzasadnionych sytuacjach.
Ustawienia mapy dla RTW:
Mapa: Trawiaste równiny
Pogoda: Spokojna
Pora dnia: Południe
Rozmiar jednostek: Normalny
-
Siema, ktoś kupił ten remaster? Jak wrażenia?
Jeżeli chodzi o zasady bitewne to oczywiście grało się na nieśmiertelnych zasadach CWB (Clan War Belt):
http://www.twcenter.net/forums/showt...3853-CWB-RULES
Ale np. ostatni turniej w Polsce na R1 (z finałami w Warszawie w Centrum Jupiter, z udziałem grupy rekonstrukcyjnej rzymskich legionistów :champagne:) graliśmy na następujących zasadach:
Zasady bitewne:
12 500 denarówmaksymalnie
6 takich samych jednostek
maksymalnie 8 jednostek kawalerii (wliczane są też w to rydwany)
maksymalnie 8 pieszych jednostek strzeleckich (procarze i łucznicy)
maksymalnie 2 jednostki konnych łuczników (wliczani są w ogół limitu kawalerii)*
maksymalnie 1 słoń (wliczani w limit kawalerii)
artyleria zakazana
*przez konnych łuczników rozumie się konnych łuczników, łuczników na wielbłądach, łuczników na rydwanach
Ustawienia mapy:
Mapa: Trawiaste równiny
Pogoda: Spokojna
Pora roku: Lato
Pora dnia: Południe
Rozmiar jednostek: Normalny
-
Troszkę pograłem - nowości związane z obsługą jednostek w czasie bitwy zapożyczone z nowych odsłon ( bieganie , przesuwanie formacji z altem, widoczny ostrzał itp.) .Trzeba sobie przedefiniować skróty klawiszowe na te z klasycznego romka. Nie testowałem za mocno jednostek ale chyba zachowują się podobnie jak w oryginale. Granie na mniejszych jednostkach niż ultra wg mnie odpada - armie za skromnie wyglądają :). Mi gra chodziła bez zająknięcia :)
-
-
Myślę, że warto zorientować się jakie jest potencjalne zainteresowanie udziałem w turnieju, bo to wymaga zakupu tego remastera.
-
Robilem streama w zeszlym tygodniu i gralo sie fajnie
https://www.youtube.com/watch?v=5T696DkSnl4
Polecam pogadac z ludzmi zeby sie najpierw dowiedziec ile osob bedzie chetnych. Z tego co widze to teraz wszyscy graja w Conqueror Blade i jeszcze 2 inne turnieje beda.
Dla mnie ten turniej to swietny pomysl, ale nie wiem czy bym kupil remastera... gdyby go nie dostal... Z drugiej strony zabawa ze starymi wyjadaczami ktoryz kiedys grali w rome 1 bardzo mnie kusi
Tylko ci starzy wyjadacze musieliby sie zglosci...
BTW Sterowanie na polu bitwy jest w dwoch opcjach - albo starodawne (tak jak bylo w starym romku 1) albo normalne tak jak tereaz wiec kazdy se moze zagrac (W KONCU!!!!)
-
Cenna informacja - nie zauważyłem tego ( angielska wersja ) :). No właśnie - to byłby turniej dla "koneserów" a ilu ich zostało na forum.......???
-
Jak usłyszałem o turnieju to zakupiłem więc paru koneserów (albo frajerów którzy przegrali z nostalgią :D) chyba jest ;)
-
Uważam że słabo ogłoszony turniej.
Tuff jak robił turniej to pisał do każdego gracza na steam i dodał na swój kanał filmik. Oczywiście tu też było dodane na kanał ale mało kto go obserwuje.
Słaba reklama i o to efekty .