Oficialny spadkobierca jednego z najlepszych i najsłynniejszych modów pod Rome 1. Rome Total Realism tworzy ekipa doświadczonych modderów z całego świata, których łączy wspólna pasja związana z historią. Ekipa od zawsze kierowała się tworzeniem wymagającej rozgrywki z zachowaniem zgodności historycznej.



  • Cechy
  • Kampania:
    - Poprawione garnizony
    - Zmienione poziomy trudności kampanii
    - Zmodyfikowany system wyniszczenia
    - Okupacja, wyswobodzenie, łupienie itd. dostępne dla wszystkich nacji
    - Doświadczenie jest nabywanie wolniej ze względu na system 2 tury = 1 rok
    - Zmiany w poziomach doświadczenia jednostekUnit experience overhaul
    - Poprawiona grafika terenu (?Ground effects improvements?)
    - Nowe opcje ulepszania jednostek
    - Zmiany w dostępnych postawach dla armii i flot
    - Zmiany w systemie uzupełniania wojsk
    - Zmiany w systemie porządku publicznego


    Walka:
    - Zmiany w systemie męczenia się jednostek
    - Nowy system morale
    - Większa rola warunków pogodowych i klimatu
    - Bramy są znacznie odporniejsze na "spalenie"
    - Poprawiono dostępne obiekty do rozstawiania przed bitwą, np. wytrzymalsze barykady
    - Kompletnie zmienione bitwy morskie
    - Kompletnie zmienione bitwy lądowe
    - Zmieniono specjalnie umiejętności
    - Zmieniony system ukrywania i dostrzegania jednostek
    - Nowe animacje dla toporów, maczug i długich, celtyckich mieczy
    - Zamieniono pochodnie na garnki ze smołą przy podpalaniu bram
    - Poprawki w oblężeniach


    Pomniejsze zmiany:
    - Zmiany w startowych armiach, regionach itd.
    - Autentyczne nazwy jednostek
    - Zmienione nazwy armii/legionów
    - Nowe ekrany wczytywania się itd.
    - System 2 tur na rok. Kiedyś liczba tur na rok zostanie zwiększona.