Ekipa DeI prezentuje zapowiedź nadchodzącej wersji 0.95. Poniżej zostały zawarte zmiany:
Główne zmiany
Garnizony
Zostały kompletnie zmienione wraz z setką nowych uniklanych kulturowo jednostek, które zastąpią te obecne. Wraz z rozwojem miasta, rozwinie się i jego obsada zarowno liczebnie jak i jakościowo.
Najemnicy
Wszyscy najemnicy z podstawki zostali zastąpieni przez 116 nowych jednostek. Ta zmiana NIE JEST KOMPATYBILNA ze starymi zapisami, ale nie popsuje to rozgrywanych już kampanii, po prostu nowi najemnicy będą widoczni gdy rozpoczniemy grę od nowa.
Nacje
Masaesyli
Większość ich jednostek została przerobiona oraz wzbogacona o 7 nowych.
Nowa subkultura germańska oraz nowa grywalna nacja
- Lugiowie stają się grywalni i przynależą do subkultury wschodnio-germańskiej.
- Inne frakcje w tej subkulturze to Aestii, Anartes i Gutones.
- 21 nowych i unikatowych jednostek dla tej subkultury.
Główne zmiany na mapie kampanii
Ulepszanie jednostek
Wiele jednostek od teraz można wreszcie ulepszać wraz z reformą. Wielkie podziękowania dla użytkownika Inrd097, który znalazł sposób na przywrócenie tej opcji. Dla trwających już kampanii będzie to wymagać opracowania technologii znajdującej się w pierwszym drzewku wojskowym.\
Zadowolenie ludności oraz postawy armii
- W celu uczynienia kampanii bardziej dynamicznej poza utartym schematem "zajmij miasto, obadź je armią, zajmij kolejne miasto" zmieniliśmy sposób w jaki wojska oddziałują na zadowolenie ludności oraz zasoby jedzenia.
- Armie spożywają jedznienie z każdego regionu w którym są z wyjątkiem postawy ufortyfkowanej lub postoju w mieście. Rekrutacja jednostek pobiera jeszcze więcej jedzenia.
- Garnizonowanie armii teraz powoduje niezadowolenie ludności. Powinno to wywołać bardziej strategiczne pozycjonowanie armii.
- Okupacja, Plądrowanie, Niszczenie itd. miast zostalo zmodyfikowane aby lepiej współdziałac z nowymi karami za garnizonowane wojsk.
Zmiany w rzymskich koszarach pomocniczych
Usunięto wszystkie jednostki pomocnicze z podstawki. Koszary pokocnicze teraz działają jako centrum rekrutacji dla jednostek regionalnych. Będą one pozwalały na rekrutację jednostek regionalnych także z sąsiednich prowincji.
Inne poprawki
- Wszystkie jednostki, zwlaszcza jazda nie będą w stanie przechodzić bez problemów przez wrogie formacje.All units, especially cavalry, are no longer able to move through enemy formations at will.
- Jeździe ciężej wyrważ się z walki wręczIt is now a bit harder for cavalry to disengage from melee.
- Dzięki tym zmianom będzie można łatwiej zabijać uciekających wrogów.