Skrypt zmienia skład i ilość armii pojawiających się dla komputera w drugiej turze - składają się one teraz z jednostki generała, jazdy zakonnej, nieumarli dostają upiory lub duchy, krasnoludy lepszą piechotę podobnie jak orkowie itp. Zmniejszeniu uległy garnizony w miastach, które komputer zdobywa na przełomie pierwszej i drugiej tury. Armie te zostały zmniejszone do pięciu oddziałów. Niektóre frakcje dostają np. artylerię lub wielki krzyż. Ilość armii wyskakujących z eventów i atakujących miasta jest nie zmieniona.
Nowy skrypt ułatwia zwłaszcza grę Sylvanią
Aby wprowadzić zmiany do gry należy podmienić istniejący plik (pamiętać o zostawieniu na wszelki wypadek oryginału!) campaign_script na nowy, usunąć maps.rmv z katalogu base i można grać
http://chomikuj.pl/Arthas22/modyfikacje+COW
Ewentualnie:
https://www.sendspace.com/file/q4v963