Osłodzę Ci - tej gry nie robi studio od bardzo średniawej Heroes VI (6/10 u mnie), a twórcy dodatku Cienie Mroku i Might and Magic X - także sądzę, że będzie daleko jej od poziomu gniotu.
Osłodzę Ci - tej gry nie robi studio od bardzo średniawej Heroes VI (6/10 u mnie), a twórcy dodatku Cienie Mroku i Might and Magic X - także sądzę, że będzie daleko jej od poziomu gniotu.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Nie całkiem, widać było już w becie VI, że były tylko 4 zasoby, a tu wygląda to konkretnie. Jestem wielkim fanem serii i mam praktycznie każdą z części, żadna mnie jednak nie zawiodła (racja, były słabsze części, ale każda z nich miała wytłumaczenie).
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Nie wiem po co tu zaglądam, bo V część mi się nie podobała, a o VI nawet nie warto wspominać. Słabość do serii chyba.
O ile wybór między elfami jasnymi i krasnoludami jest dla mnie oczywisty na korzyść miłośników lasów. Tak wybór między lochem a diabłami jest ciężki.
Śmierć to Twoje przeznaczenie.
A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.
KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.
Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.
Ciesze się z powrotu Akademi w VII powinni być.Poprawcie mnie jeśli się mylę ale nawet w fabule VI wspominano o tej frakcji.( dawno nie grałem)Do grywalnych frakcji będą należeć z całą pewnością: Przystań, Twierdza, Akademia, Nekropolia oraz 2 zwycięskie z głosowań,
Osobiście wolałbym powrót krasnoludów jeśli już trzeba wybierać.Pierwsze głosowanie dotyczy wyboru pomiędzy Sylvanem a Fortecą,
Bardziej podobała mi się ich mechanika i wygląd w V,a przy okazji dostalibyśmy magię runiczną.
To jest już niepojęte.Zaraz wytłumaczę dlaczego:Drugie głosowanie będzie prawdopodobnie dotyczyło wyboru pomiędzy Inferno a Lochem,
1.Brak Inferno
Frakcji-antagonisty nr.1 serii...(Nie licząc Nieumarłych).
To prawie tak jakby z Heroes wyrzucić Przystań,albo Nekropolię.
Chciałbym powrotu Lochu ale jeśli już będzie mogliby dadć kilka jednostek z III.
Np. wybór: troglodyci/zwiadowcy.
Takie połączenie jednostek z części III i V.
Po za tym zastanawiam się jaka frakcja ma być antagonistom tej części, zwłaszcza jeśli odeślą demony na emeryturę.
Może otrzymamy nową frakcje i to byłby jakiś plus usunięcia Inferno.
Najbardziej jednak chciałbym zobaczyć powrót frakcji bagien z III(Cytadeli).
Nie wiem dlaczego z tej frakcji po 1 części zrezygnowano.
Byle tylko było widać na nich zbudowane budynki.Ekrany miast będą jako animowane plansze 2D,
Ciekawe, miejmy nadzieje ,że dobrze wyjdzie w praktyce.Zaimplementowany zostanie nowy system "flank" - zadawanie obrażeń z boku lub tyłu wrogiej jednostki będzie wyżej premiowane,
Część obiektów na mapie przygody będzie "modyfikowalnych" - np. most, który możemy zniszczyć,
Te zdania są troche dziwne.Oznacza to pamietajac jak liczono jednostki np. w V, że:Będą występowały: 4 klasy bohaterów i 8 jednostek na miasto,
Czempionów w mieście będzie dwóch - trzeba będzie wybrać które siedlisko zbudujemy (rozwiązanie na wzór z HoMM IV),
1. jest 8 poziomów jednostek + ew.ulepszenia i alternatywny budynek=czyli do 32.
2. Dosłownie 8: czyli 4 poziomy jednostek bez ulepszeń,trzeba pamiętac o alternatywnym budynku= straszna bieda.
Największy plus, o ile tego nie spartaczą.Do gry powrócą gildie magów
Ogólnie moje ważnienia narzazie są dobre i czekam na premierę.
W sumie VI część nie była by taka zła , gdyby nie Confux Czy to coś ogóle da się uruchomić podczas gry?
Parę ciekawych rzeczy jest, jak np. flankowanie czy gildie magów, ale jednak jestem sceptycznie nastawiony, po znakomitej trójce żadna część nie potrafiła mnie nawet w połowie tak przyciągnąć, wprowadzano coraz to gorsze zmiany, które niweczyły inne ale te korzystne względem części trzeciej.
Niech żyje Gwardia!
Nie ma co narzekać, nawet jak byłoby najgorszym ścierwem (czyt. I część Heroes - dla mnie, za mało trochę to było, mimo rewolucyjności), jako fan serii kupię i tak tę część.
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
https://www.youtube.com/watch?v=FJJZQqcRHng - nowy wywiad z głównym producentem Heroes VII. Gra będzie korzystać z silnika, na którym stoi Heroes VI, lecz będą stawiać na świetną optymalizację. Mały wycinek z wiadomości z forum tawerny Heroes:
Strzelam jednak, że będzie ponownie ołtarz życzeń z żetonami rodowymi (lecz myślę, że będzie inaczej działać) - swoją drogą to było coś świetnego w Heroes VI.Julien potwierdza to, o czym wszyscy mówili - Heroes V był klasycznym HoMM w 3D, Heroes VI było częścią, gdzie wprowadzono wiele innowacji i nie każda przypadła do gustu fanów. Dlatego Heroes VII będzie powrotem do korzeni z zachowaniem (nielicznych...) nowości, które w H6 się sprawdziły. Ile z tego okaże się prawdą? Zobaczymy...
PS. Dodam, że trzecia część mnie niezbyt zainteresowała (tylko kampanie Tarnuma i Cień Śmierci były świetne). Wolę zdecydowanie IV i V.
Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 17-08-2014 o 12:00
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
Nowa garść plotek odnośnie Heroes VII - UWAGA! Nie są to potwierdzone informacje:
- Przystań to Księstwo Wilka (nie tak jak w H6, Księstwo Gryfa)
- Kampanijny bohater - Iwan, ma otrzymać "ekskluzywnie" pewne jednostki - np. Gryfy. Podobna sytuacja ma mieć miejsce w przypadku Sheymusa, którego bliżej jeszcze nie znamy
- Powrócą bossowie
- System reputacji i bronie rodowe najprawdopodobniej wypadają
- Nekromancja i leczenie będą działać podobnie jak w H1-H5 - leczenie nie będzie wskrzeszać.
- Niektóre frakcje zostaną przeniesione (?) z Heroes VI, inne (jak Akademia, czy Sylvan) stworzone od podstaw)
- Prawdopodobne jest powstanie dodatków do gry w związku z dalszą popularnością serii i gotowymi już projektami innych frakcji
Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
"Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo
W sumie gdyby zostawili system reputacji to niebyły aż taki problem,sam w sobie nie był taki zły.Ale mimo wszystko dobrze ,że go być może usunąć z powodu farmienia nieumarłych nekropolią , o ile nekromancja będzie działać np. w V.Przez reputacje mogło by dochodzić do sytuacji ,że nekromancji byliby skazani na bycie złym chyba ,że ktoś uparł by się na nie korzystanie z nekromancji.- System reputacji i bronie rodowe najprawdopodobniej wypadają
Ciesze się ,że z powodu usunięcia broni rodowych, skoro jeden z elementów confluxa może zostanie usunięty to może i jego usuną.
Byle nie nekromancja z podstawowej V trochę dziwne było ,że nekromanta może wskrzeszać tylko szkielety.Najlepiej chyba żeby nekromancja była oparta o system z ,,dzikich hord".- Nekromancja i leczenie będą działać podobnie jak w H1-H5
-Prawdopodobnie chodzi o podobne modele jednostek ,albo o ich nowe rodzaje z VI.Niektóre frakcje zostaną przeniesione (?) z Heroes VI