Strona 3 z 20 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 193

Wątek: Might and Magic: Heroes VII

  1. #21
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Miasto Akademii


    Miasto Przystani (najprawdopodobniej Księstwo Wilka)

    A co do samej Rady Cieni wszystko wskazuje na to, że przy stole zasiada Anastazja znana z Heroes VI (za cudowny głos ^^) jako przedstawiciel Hereshu. Ciekawe, że ponoć wyciekł już sam concept art Belketha, który ma ponoć pojawić się w Heroes VII. Ciekawi mnie jednak, kim jest ten ork i mag. Czyżby chodziło o Sar Elama?

    Saruman, co do wskrzeszania nieumarłych to myślę, że będzie raczej to znane z trójki lub Dzikich Hord. Tym bardziej, że tu się mylisz odnośnie wskrzeszania w Heroes V - wskrzeszać można wszystkie typy jednostek nieumarłych, tyle że za punkty mroku.

    EDIT: Oto i ten concept art Belketha, o którym wspominałem:

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. #22
    Łowczy Awatar Saruman555
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    178
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    19
    Otrzymał 12 podziękowań w 12 postach
    3 nowe surowce przypominają ,:
    -rubiny
    -żelazo
    -srebro
    Z tego co widzę portale zostały w miastach.
    Ogólnie oba projekty miast mi się podobają.Chociaż znalazło się w nich trochę dziwnych rzeczy.
    Miasto Akademii:

    Jestem zdziwiony projektem tego miasta myślałem ,że będzie wprowadzono dużo elementów egipskich.
    Natomiast obok starych blisko-wschodnich motywów pojawiły się elementy przywołujące na myśl prawosławną-bizantyjskie:
    budynek który przywodzi na myśl cerkiew , są nawet krzyże na kopułach.

    Mam wrażenie ,że most który prowadzi do miasta jest zbyt futurystyczny.
    Najdziwniejszym elementem jest wyspa z palmą, która jest gorzej wykonana i nie pasuje do ogólnego obrazu miasta.
    Możliwe że jaszuroludzie będą mieli pewną odporność na ogień(wyspa wulkaniczna z jeziorem lawy).Niestety chyba nigdy nie przywrócą już Cytadeli skoro jaszczuroludzie są w Akademii i ich budynek jest wyspą wulkaniczną.
    Czyżby golemy nie miały głowy w tej części?Chyba .że ten ,który stoi obok budynku jest niedokończony.

    Miasto Przystani:
    W tej części dodano trochę rzymskich elementów( mosty wzorowane na akweduktach , kolumny).
    Ciekawy jestem czy ten posąg Elratha (smoka) jest budynkiem specjalnym Łzy Ashy czy tez budynkiem rekrutacyjnym aniołów.Tak przy okazji zauwarzył ktoś że budynek rekrutacyjny aniołów z V jest bardzo podobny(prawdopodobnie wzorowany) na posągu z Kurhanu Mamaja(Wołgograd)?

  3. #23
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Jak dla mnie to miasto Akademii jest zbliżone architekturą do tego z Heroes V - i bardzo dobrze, mnie się bardzo ono podobało. Czy most futurystyczny? Nie, to po prostu działanie magii magów Srebrnych Miast. Co do jaszczurów jeszcze - za bardzo jak wspominałem przypominają mi skinki z Warhammer Fantasy Powrót Cytadeli wydaje się już niemożliwy z prostego powodu - nie pojawili się nigdy w historii Ashan, co innego Królestwo Hashimy.
    Co do miasta Przystani - bardzo przywołuje mi na myśl miasta Rzymu, ale w historii Ashan są zbliżone do tych z Cesarstwa Sokoła. Posąg Elratha jest budynkiem po znalezieniu Łzy Ashy, w końcu inaczej nie byłoby przyrostu złota 9k/tura. Jeszcze co do budynku Aniołów - nie widać go tu. Z prostej przyczyny - najwyraźniej tester dema gry zbudował budynek od czempionów.

    Rooster jednostek Przystani i Akademii - warto dodać, że Akademię mieli już twórcy przygotowaną w Heroes VI, lecz nie dodali jej do gry.
    A żeby był dowód na ten wygląd kolumn itp. dam przykład z Heroes VI

    Zauważ te kolumny na tyle za Archaniołem Michałem i Królową Gwendolyn

    Anyway, jak tylko pojawią się kolejne informacje, to tu je dorzucę.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #24
    Podczaszy Awatar Dyktator
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    506
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 27 podziękowań w 17 postach
    Cytat Zamieszczone przez Arroyo Zobacz posta
    Rooster jednostek Przystani i Akademii
    No i gdzie ten kurczak? ;o ja tam widzę co najwyżej Magic bird.

  5. #25
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Eee... który kurczak?

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  6. #26
    Podczaszy Awatar Dyktator
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    506
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 27 podziękowań w 17 postach
    Cytat Zamieszczone przez Arroyo Zobacz posta
    Eee... który kurczak?
    Eee.... wiesz, co znaczy słowo "rooster"?

    EDIT: no niech będzie- kogut, nie kurczak.

  7. #27
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Zwykle jak używam słowo rooster to mam na myśli jednostki danej armii

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #28
    Podczaszy Awatar Dyktator
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Warszawa
    Postów
    506
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 27 podziękowań w 17 postach
    To mylisz słowa:
    *rooster = kogut
    *roster = skład lub lista

    Drugiego używasz np. do wypisania członków jakieś grupy/klanu (np. "Roster ChR to: [tu wymieniasz listę]") albo właśnie do wypisania czegoś w formie listy, jak tych jednostek

  9. #29
    Łowczy Awatar Saruman555
    Dołączył
    Aug 2014
    Postów
    178
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    19
    Otrzymał 12 podziękowań w 12 postach
    Powrót Cytadeli wydaje się już niemożliwy z prostego powodu - nie pojawili się nigdy w historii Ashan
    To nie wydaje się raczej problemem skoro w VI powrócili Crag Hack i Sarndro, chyba,że to ich alternatywne wersje( nie grałem w dodatki niby mam ten z Crag Hackiem jak wcześniej pisałemniem conflux od premiery nie działa ew. moge się Ciebie zapytać na PW. jak go właczyć?).
    Zawsze można np. w VIII części fabułę o tym jak jaszczury od magów uciekają na jakieś bagna.Wiem ,że szansa na tą frakcje prawie taka jak na Forge,ale po prostu mi szkoda zrezygnowania z nich po jednej części.

    Serafy chyba wzorują na bohaterze z okładki V, a przynajmniej hełm.

    Widzę że jeszcze nie wymyślili nazwy wszystkim jednostką.I ciesze się z kontynuowania jednego z najlepszych pomysłów VI- machin wojennych z innym wyglądem dla każdej frakcji.

    Zauważ te kolumny na tyle za Archaniołem Michałem i Królową Gwendolyn
    Że też te egipskie dekoracje przegapiłem podczas kampanii.

    Belketh jakoś dziwnie mi przypomina Diablo 3 Reper of Souls.Znowu anioł śmierci, sądząc z wyglądu.

  10. #30
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Dobra, skończmy ten offtop o różnicach między roosterem, a rosterem, ok?
    A wracając do tematu - tekst odnośnie frakcji Elfów z Irollan:
    https://mmh7.ubi.com/pl/blog/post/view/discover-sylvan
    Co ciekawe, same Elfy pewno będą dosiadać albo jednorożców lub jeleni, jak Findan i inni bohaterowie Heroes V u Sylvanu, albo nawet czegoś a'la rysi:

    Jednak temat concept artów zostawmy twórcom, w końcu to te niemieckie studio decyduje o tym, co będzie, a czego nie.

    EDIT: Pozwolę odpowiedzieć na odpowiedzi Sarumana:
    To nie wydaje się raczej problemem skoro w VI powrócili Crag Hack i Sarndro, chyba,że to ich alternatywne wersje( nie grałem w dodatki niby mam ten z Crag Hackiem jak wcześniej pisałemniem conflux od premiery nie działa ew. moge się Ciebie zapytać na PW. jak go właczyć?).
    Zawsze można np. w VIII części fabułę o tym jak jaszczury od magów uciekają na jakieś bagna.Wiem ,że szansa na tą frakcje prawie taka jak na Forge,ale po prostu mi szkoda zrezygnowania z nich w 1 części.

    Serafy chyba wzorują na bohaterze z okładki V, a przynajmniej hełm.

    Widzę że jeszcze nie wymyślili nazwy wszystkim jednostką.I ciesze się z kontynuowania jednego z najlepszych pomysłów VI- machin wojennych z innym wyglądem dla każdej frakcji.
    Crag Hack wspominany był już przez Izabelę w Heroes V - pędźmy, jakoby sam Crag Hack pędził nam po piętach czy jakoś tak.
    Natomiast Sandro był mistrzem jednej z najpotężniejszych nekromantek Hereshu oraz Markala.
    Z Confluxem nawet mój znajomy ma problemy, przez co nie może uruchomić gry. Ale jest na internecie jeden poradnik odnośnie tego. Spróbuj może tu: http://www.tawerna.biz/forum/index.php?topic=9042.0 popytać odnośnie tego.
    Seraf wygląda jak rycerz Gryfów z okładki Heroes V.
    Belketh jakoś dziwnie mi przypomina Diablo 3 Reper of Souls.Znowu anioł śmierci, sądząc z wyglądu.
    Co ciekawe Belketh pojawia się w kampanii Sandro z DLC Danse Macabre:

    Jak i w Heroes Online.
    Tutaj krótki opis Belketha z Tawerny Heroes:
    Belketh jest bardzo stary i niezwykle mądry, nawet jak na standardy Aniołów. To właśnie on ponownie odkrył sztukę nekromancji i nauczył, jak ją władać, Czarodziejów z Siedmiu Miast. Jego poszukiwania się jednak nie skończyły; nie znalazł jeszcze bowiem ścieżki oświecenia przebytej przez Sar-Elama- Siódmego Smoka.

    Belketh walczył w Pradawnych Wojnach i choć był odważnym wojownikiem, jako jeden z pierwszych Aniołów nazwał wojnę z Bezimiennymi nieświętą.

    Wygnany z powodu nielojalnego myślenia, udał się na odosobnienie i rozpoczął studiowanie magii mroku, aby lepiej zrozumieć jak Sar-Elam zdołał przebyć Pustkę.

    Posiada on tytuł Archonta wśród swoich nekromanckich braci, jednak zrzekł się należnego mu przywództwa, kiedy szkoła nekromancji stała się religijnym kultem Matki Namtaaru. Wciąż ma ogromne wpływy i zawsze znajdzie czas, by odegnać wszelkie poważne niebezpieczeństwo od jego przyjaciół, Nekromantów. Dwóch spośród uczniów Belketh'a, Vein i Sandro, mają przed sobą niezwykle ważne przeznaczenie i zyskują rozgłos w całym Ashanie. Belketh'a ciężko czymś zadziwić, gdyż widział już wszystko.
    EDIT: Mała aktualizacja - co do frakcji Nekropolis, Przystani i Twierdzy. Chodzi o ulepszenie tych frakcji, nie o przeniesienie całkowite ich z Heroes VI do VII. Przykład Przystań - inne księstwo, inna armia i siła.
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 18-08-2014 o 20:40

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

Strona 3 z 20 PierwszyPierwszy 1234513 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •