Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 12

Wątek: Problem ze zmodyfikowaniem exprot_descr_building

  1. #1
    Chłop
    Dołączył
    May 2013
    Postów
    9
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Problem ze zmodyfikowaniem exprot_descr_building

    Mam problem , grając w EB 2 stwierdziłem ,że warto coś zmodyfikować pod swój gust , po jakiej kolwiek zmianie gra się nie włącza a wszystko jest na pewno dobrze w logs pisze tylko [script.err] [error] Script Error in D:/GRY/Total War Medieval 2/mods/EBII/data/export_descr_buildings.txt, at line 1, column 1
    Expected 'building', found '' z góry dzięki za szbką odp. ! pozdro

  2. #2
    Stolnik Awatar HellVard
    Dołączył
    Jul 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    95
    Otrzymał 158 podziękowań w 102 postach
    Sprawdź, czy w tym zmodyfikowanym budynku nie zapomniałeś gdzieś wstawić przecinka, tudzież czy nie dałeś ich zbyt dużo.

  3. #3
    Chłop
    Dołączył
    May 2013
    Postów
    9
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    wszystko na 100% jest dobrze, dla pewności zmieniłem 0 , 1 była to nieznaczna zmiana, w logu nie pisze że coś jest źle poprostu wywala i nie wiadomo dla czego może ktoś wie jak rowiązać ten problem

  4. #4
    Moderatorzy Lokalni Awatar Piter
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    3 299
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    73
    Otrzymał 175 podziękowań w 142 postach
    Cytat Zamieszczone przez Saladyn11 Zobacz posta
    wszystko na 100% jest dobrze, dla pewności zmieniłem 0 , 1 była to nieznaczna zmiana, w logu nie pisze że coś jest źle poprostu wywala i nie wiadomo dla czego może ktoś wie jak rowiązać ten problem
    Może coś ważnego skasowałeś przypadkiem, porównaj z oryginalnym plikiem. Próbujesz odpalać nową kampanię czy zapisaną grę?

  5. #5
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Podaj co dokładnie zmieniłeś w tym pliku.

  6. #6
    Chłop
    Dołączył
    May 2013
    Postów
    9
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    W ogóle gra się nie odpala,
    recruit_pool "celtic cavalry british riders" 1 0.01 1 0 requires factions { all, } and hidden_resource briton and region_religion rel_e 20
    i zmieniłem na to:
    recruit_pool "celtic cavalry british riders" 1 1 1 0 requires factions { all, } and hidden_resource briton and region_religion rel_e 20
    chodzi mi głównie o to że co ture moge robić jednostkę , a nie jak w normalnym medku trzeba czekać 10 tur , dla porównania zrobiłem to samo w bellum crucis i działało bez problemowo .

  7. #7
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    recruit_pool "celtic cavalry british riders" 1 0.5 2 0 requires factions { all, } and hidden_resource briton and region_religion rel_e 20

    Spróbuj jak wyżej i usuń map.rwm z kampanii w jaką grasz raczej z katalogu base. Nie mam jeszcze tego moda.

  8. #8
    Chłop
    Dołączył
    May 2013
    Postów
    9
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Dalej to samo [script.err] [error] Script Error in D:/GRY/Total War Medieval 2/mods/EBII/data/export_descr_buildings.txt, at line 1, column 1
    Expected 'building', found ''
    chyba przeinstaluje medka i wszystko na nowo zrobię może to coś da

  9. #9
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Zapytaj w temacie moda, czy nie ma jakichś zabezpieczeń przed zmianami, w pliku cfg, albo coś. Takie zmiany niemal w 100% modów działają.

  10. #10
    Chłop
    Dołączył
    May 2013
    Postów
    9
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    OK dzięki poszperam jeszcze na twc. Araven będziesz testował tego moda ?

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •