Strona 1 z 91 1231151 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 908

Wątek: PBF WYPRAWA na POŁUDNIE część II

  1. #1
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    PBF WYPRAWA na POŁUDNIE część II

    Historia Hazifa Al-Amariny

    Hazif Al-Amarina był niegdyś admirałem floty Al-Haikk – arabskiego emiratu, potęgi handlowej i morskiej. Znany był jako człowiek honoru, szlachetny dowód*ca, słynący z niezachwianej lojalności wobec emira oraz troski o swoich marynarzy i żołnierzy. Te cechy stały się przyczyną jego zguby. Rebelia, która wybuchła w Al-Haikk, wymiotła starą dynastię, przypieczętowując przejęcie władzy masową egzekucją emira, jego rodziny i najbliższych popleczników. Obok władcy zawisła także żona i dwójka dzieci admirała al-Amariny, który nawet wtedy, gdy pałac emira szturmo*wała żądna krwi tłuszcza, pozostał wierny swemu panu. Sam cudem uniknął śmierci. Ciężko ranny w ostatniej bitwie został wywieziony z miasta na pokładzie jednego ze swoich okrętów.

    Rany na ciele się zasklepiły, ale te w duszy pozostały, szarpiąc strasznym bólem Al-Amarinę. Szlachetny admirał stał się podobnym piratem jak ci, których wieszał na rejach swojego flagowca. W ciągu kilku lat stał się sławny jako Szkarłatny Generał. Stojąc na czele niewielkiej floty bagal o krwawych żaglach, nie tylko tropił i topił statki handlowe z Al-Haikk, ale także kilkukrotnie splądrował pomniejsze miasta w emiracie. Wreszcie prowadzony pragnieniem zemsty podążył za opowieścią o mieście starożytnych antenatów Khemryjczyków (ludu z Południa) w dżungli Yoruba, w którym ulice miały być brukowane złotem i zdobione rubinami.

    Kilka lat temu ruszył czteroma bagalami („Ismail”, „Pocałunek Sindżar”, „Róży Pąk”, „Goździk”) w górę wówczas niezbadanej i kompletnie nieznanej rzeki Younda, która leniwie toczyła swe wody przez płaską jak stół sawannę w Południowych Krainach, prowadząc do serca dżungli Yoruba, legendarnej krainy zamieszkałej wedle miejscowych przez dziwne i ogromne bestie mogące bez problemu połknąć kilkumetrowy dhow. Dziś uważa się, że zginął podczas tej wyprawy, kto wie, czy nie byłoby to dla niego lepsze.
    Rzeką Youndą Al-Amarina dotarł do miejsca, gdzie dziś wznosi się krasnoludzka faktoria Karak Yoruba. W zatoce tworzącej naturalny port zacumował i rozbił na brzegu obóz. Kilka dni zajęły mu przygotowania przed ostatnim etapem podróży. Wreszcie ruszył dalej. Wędrówka nie była łatwa, choroby, klimat i walki z dzikusami za*mieszkującymi dżunglę zdziesiątkowały załogę Amariny. O bitwach, gdzie trzy setki wiarusów stawało naprzeciw tysięcy nagich wojowników można by snuć epickie opowieści. Hazif Al-Amarina dotarł do dżungli Yoruba, przebył zdradliwe rozlewisko i ostatecznie wpłynął na wody wielkiego bezimiennego jeziora, nad brzegiem którego wznosiły się ruiny miasta z zielonego kamienia, zniszczonego przez upływ czasu, lecz wciąż budzącego respekt swym ogromem.

    Metropolię tę wybudował tajemniczy lud przegnany przez Khemryjczyków z północnych pustyń. Prowadzony przez swego boga, Apofisa, zdołał wznieść w tej niegościnnej krainie schodkowe piramidy zwieńczone bazal*towymi figurami. Lud ów, wysokich lecz szczupłych miedzianoskórych mężów, podbił miejscowe dzikie plemiona i przez setki lat władał dżunglą, a krew czarnych niewolników spływała z ołtarzy na szczy*tach świątyń Apofisa. Po kilku wiekach zagładę na przeklętych Khemryjczykow sprowadził Bóg-Kot, Bastis – śmiertelny wróg Apopisa. Z nim to stoczył walkę ponad chmurami, we władztwie bogów. Po wielu dniach boju Bastis przebił czaszkę Apofisowi pazurami. Ranny bóg pogrążył się na wiele wieków w letargu, pozostawiając swoje dzieci, które bez jego opieki zdegenerowały, po kilkunastu pokoleniach stając się takimi samymi dzikusami, co ich czarni niewolnicy. Miasto obróciło się w ruiny, a na wpół zwierzęcy Dzicy nawet wyglądem przestali przypominać swych mądrych, choć okrutnych przodków. Gdy Al-Amarina przybył do ich dawnej stolicy 2500 lat po walce Bastisa z Apofisem, plemiona pokracznych, zgarbionych barbarzyńców o brązowej skórze zamieszkiwały dżunglę, tocząc ze sobą krwawe wojny.

    Gdy Amarina przybył do ruin, Apofis przebudził się, odczytał najskrytsze marzenia Szkarłatnego Generała i ponoć zaoferował mu pakt. Jeśli Al-Amarina odbuduje miasto, Apofis nie tylko pomoże mu zemścić się na emirze Al-Haikk, ale także odda mu zamordowaną rodzinę.
    Szkarłatny Generał od kilku lat rządzi miastem. Korzystając z mocy Apofisa, podobno zdołał w tym czasie pokonać plemiona Dzikich i stać się ich królem.

    Techniczny
    Ścigacie właśnie Szkarłatnego Generała. Takie jak wyżej opowieści słyszeliście.


    --------------------------------------------------------------------------------------------------------

    BOJOWE AKTUALNE


    ISTERIN Elf Łucznik



    Wzrost: 185 cm
    Waga: 77 kg
    Kolor oczu: brązowe
    Znaki szczególne: Straszliwie poparzona twarz.
    Włosy: Krótkie czarne
    Zbroja: Elfia kolczuga.
    Broń: Długi łuk refleksyjny i kołczan przywieszony do pasa. Miecz jednoręczny i schowany sztylet.
    Ubiór: Kaptur i elfia szata.

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 4


    Narracyjny
    Atak Łuk 13 (7A - 4O i 2PP) Obrona z Łukiem 15/8 + 1 czyli 9 Obrony, Atak miecz 8 (5A - 3O) 13/7 Obrony z mieczem. Bojowy trans.
    Rany: Lekkie [ x ] [ x ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt. Otrzymane obrażenia , Rany


    VERONIKA z Cintry (kapitan tarczowników)


    Wzrost: 177 cm
    Waga: 69 kg
    Kolor oczu: Błękitne
    Znaki szczególne: Złoty kolczyk w lewym uchu; mała blizna na prawym policzku;
    Włosy: Blond średniej długości, ledwo sięgające ramion
    Zbroja: Kolczy hauberk; metalowe naramienniki; skórzany napierśnik kobiecy; długie skórzane buty sięgające kolan, zakończone metalowymi nagolennikami;
    Broń: Stalowy, dużych rozmiarów buzdygan; Solidna i okrągła dębowa tarcza;
    Ubiór: Błękitny, podniszczony i wyblakły tabard z wymalowaną nań heraldyką królestwa Cintry (trzy złote lwy w niebieskim)

    Skrócone bojowe
    Czujność 3, Sprawność 3


    Narracyjny Atak Buzdygan 12 (A7 - O4 +1PP)/ Obrona buzdygan i tarcza 22/11. Bojowy trans.
    Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt., Otrzymane obrażenia , Rany

    KIELON krasnolud z Mahakamu

    Wzrost: 155 m
    Waga: 96 kg, same mięśnie
    Kolor oczu: szare
    Znaki szczególne: brak
    Włosy i broda: rude, włosy krótkie, broda do połowy piersi
    Zbroja: Ciężka zbroja łuskowa oksydowana na czarno, prosty hełm z nosalem
    Broń: młot dwuręczny, obuchy po obu stronach; kusza zwykła, ale z porządnym mechanizmem i łuczyskiem
    Ubiór: podkute skórzane buty, spodnie również skórzane od spodu z krótkim futrem, lniana koszula i skórzany kubrak, ciepły wełniany płaszcz.

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 3

    Narracyjny Atak Młot 14 (A6 - O 6 + 1PP + 1 Anatomiczna precyzja)/ Atak kusza 10 (4A - 3O +2PP + 1 Anatomiczna precyzja) / Obrona młot 20/10
    Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL . Człowiek z żelaza. Runy lekkości i twardości na zbroję.
    Skuteczność pkt. , Otrzymane obrażenia , Rany

    MEHIR Miecznik Nilgaardczyk (kapitan ciężkiej piechoty)

    Wzrost: 185 cm

    Waga: 87 kg
    Kolor oczu: Brązowe
    Znaki szczególne: wytatuowane słońce na szyi.
    Włosy: Ciemnobrązowe, krótkie
    Zbroja: ciężka kolczuga gnomia mistrzowska z emblemtami wojsk Nilfgaardzkich, napierśnik i nagolenniki i buty płytowe. Hełm garnczkowy.
    Broń: miecz 1,5-ręczny, tarcza okrągła, mała kusza
    Ubiór: czarna tunika z emblematem słońca na zbroi.

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 3


    Narracyjny Atak Miecz 11 (A7 - O4) / Atak kusza 8 (3A - 3 + 2PP) / Obrona miecz i tarcza 19/10
    Rany: Lekkie [ x ] [ x ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL Człowiek z żelaza.
    Skuteczność pkt. , Otrzymane obrażenia , Rany

    Angus Mac Morn "Niedźwiedź" ze Skellige

    Wygląd:

    Wzrost: 1,86
    Waga: 100 kg (same mięśnie)
    Kolor oczu: zielone.
    Znaki szczególne: brak.
    Włosy: rudy, długie włosy, wąsy i broda.
    Zbroja: brak.
    Broń: jesionowa różdżka.
    Ubiór: kraciasty klanowy kilt, dobrej jakości skórzane buty.

    Skrócone bojowe
    Czujność 3, Sprawność 3



    Narracyjny Atak Magia 9 (A6 – O3 vs OM lub Sprawność +1) / Obrona Magia* 10 wręcz (1 brak do 11*), a 6 na Strzelanie i Miotanie
    Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt. Otrzymane obrażenia, Rany


    VIRA, zerrikańska wojowniczka

    Wygląd:
    Wzrost: 1,73
    Waga: 58 kg
    Kolor oczu: błękitne
    Włosy: czarne do połowy pleców
    Znaki szczególne: brak
    Zbroja: lekka kolczuga
    Ubiór: czerwona peleryna idealna dla podróżniczki, brązowe buty z średnimi cholewami, złoty pierścień
    Broń: bogato zdobiona, lekka i ostra szabla, łuk oraz strzały

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 3

    Atak pieszo Szabla 10 pieszo (A7 – O3) / Łuk Atak 7 (A4 – O3)/ Obrona 17/9 , Sprawność 4 (unikanie strzał i rzutów bronią miotaną, Bonus +1 z Czujności)
    Rany: Lekkie [ x ] [ ] Średnia [ x ] Poważna [ x ] 4 PL Run twardości na zbroję. Wliczony w bojowe narracyjne.
    Skuteczność pkt. , Otrzymane obrażenia , Rany

    Hasan Al-Siliwani

    Wiek:
    36
    Wzrost: 1,75
    Waga: 70 kg
    Kolor oczu: piwne
    Znaki szczególne: brak
    Włosy: czarne, krótko ostrzyżony, broda
    Zbroja: doskonała zbroja łuskowa, mała okrągła tarcza
    Broń: miecz wschodni, łuk refleksyjny
    Ubiór: płaszcz gwardzisty, dobrej jakości skórzane buty, turban

    Atak pieszo Miecz 11 (A7 – O4) / Łuk Atak 10 (A5 – O3 +2PP)/ Obrona 18/9 , Sprawność 4 (unikanie strzał i rzutów bronią miotaną, Bonus +1 z Czujności)
    Rany: Lekkie [ x ] [ x ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt. , Otrzymane obrażenia , Rany

    -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    RUNY

    Runy na zbroje
    Run lekkości - obniża o 1 ograniczeni zbroi np. średnią traktujemy jak lekką, ciężką jak średnią itp. czyni zbroję lżejszą o połowę, przydatne zwłaszcza w gorącym klimacie – cena 500 orenów,
    Run twardości na zbroję +1 pancerza cena 500 orenów),
    Run Czujności na zbroję lub hełm +1 Czujności działa cały czas – 500 orenów
    Run Sprawności na zbroję lub hełm +1 Sprawności działa cały czas – 500 orenów
    Run Niewidzialności na zbroję lub hełm działa 10 minut od aktywacji, 1 raz dziennie. Jak czar Niewidzialność – 250 orenów


    Można mieć tylko 1 run danego rodzaju. Maksymalna Ilość runów równa się Sile Woli posiadacza +1.

    Runa na tarcze
    Run Ochrony na tarczę +1 Obrony fizycznej i +1 do Sprawności przy Obronie na wrogi Ostrzał lub broń miotaną, działa cały czas o ile postać używa tarczy – 1000 orenów

    Runy na broń
    Run Celności +1 Atak tą bronią – 1000 orenów
    Run Ochrony +1 Obrony fizycznej – 1000 orenów
    Run Skuteczności +1 Obrażeń daną bronią - 500 orenów
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 15-03-2015 o 10:52

  2. #2
    Szambelan Awatar adriankowaty
    Dołączył
    Jan 2012
    Lokalizacja
    Siemianowice Śląskie (k. Katowic)
    Postów
    2 909
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    375
    Otrzymał 39 podziękowań w 32 postach
    Ciekawe... pomyślał Swen strata rodziny, majątku i wygnanie może doprowadzić do paktów z mrocznymi siłami. Ciekawe, doprawdy ciekawe...


    ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    Od MG dane bojowe kopia pełne PL

    BOJOWE AKTUALNE


    ISTERIN Elf Łucznik



    Wzrost: 185 cm
    Waga: 77 kg
    Kolor oczu: brązowe
    Znaki szczególne: Straszliwie poparzona twarz.
    Włosy: Krótkie czarne
    Zbroja: Elfia kolczuga.
    Broń: Długi łuk refleksyjny i kołczan przywieszony do pasa. Miecz jednoręczny i schowany sztylet.
    Ubiór: Kaptur i elfia szata.

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 4


    Narracyjny
    Atak Łuk 13 (7A - 4O i 2PP) Obrona z Łukiem 15/8 + 1 czyli 9 Obrony, Atak miecz 8 (5A - 3O) 13/7 Obrony z mieczem. Bojowy trans.
    Rany: Lekkie [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt. Otrzymane obrażenia , Rany


    VERONIKA z Cintry (kapitan tarczowników)


    Wzrost: 177 cm
    Waga: 69 kg
    Kolor oczu: Błękitne
    Znaki szczególne: Złoty kolczyk w lewym uchu; mała blizna na prawym policzku;
    Włosy: Blond średniej długości, ledwo sięgające ramion
    Zbroja: Kolczy hauberk; metalowe naramienniki; skórzany napierśnik kobiecy; długie skórzane buty sięgające kolan, zakończone metalowymi nagolennikami;
    Broń: Stalowy, dużych rozmiarów buzdygan; Solidna i okrągła dębowa tarcza;
    Ubiór: Błękitny, podniszczony i wyblakły tabard z wymalowaną nań heraldyką królestwa Cintry (trzy złote lwy w niebieskim)

    Skrócone bojowe
    Czujność 3, Sprawność 3


    Narracyjny Atak Buzdygan 12 (A7 - O4 +1PP)/ Obrona buzdygan i tarcza 22/11. Bojowy trans.
    Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt., Otrzymane obrażenia , Rany

    KIELON krasnolud z Mahakamu

    Wzrost: 155 m
    Waga: 96 kg, same mięśnie
    Kolor oczu: szare
    Znaki szczególne: brak
    Włosy i broda: rude, włosy krótkie, broda do połowy piersi
    Zbroja: Ciężka zbroja łuskowa oksydowana na czarno, prosty hełm z nosalem
    Broń: młot dwuręczny, obuchy po obu stronach; kusza zwykła, ale z porządnym mechanizmem i łuczyskiem
    Ubiór: podkute skórzane buty, spodnie również skórzane od spodu z krótkim futrem, lniana koszula i skórzany kubrak, ciepły wełniany płaszcz.

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 3

    Narracyjny Atak Młot 12 (A6 - O 5 + 1PP)/ Atak kusza 9 (4A - 3O +2PP) / Obrona młot 19/10
    Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL . Człowiek z żelaza.
    Skuteczność pkt. , Otrzymane obrażenia , Rany

    MEHIR Miecznik Nilgaardczyk (kapitan ciężkiej piechoty)

    Wzrost: 185 cm

    Waga: 87 kg
    Kolor oczu: Brązowe
    Znaki szczególne: wytatuowane słońce na szyi.
    Włosy: Ciemnobrązowe, krótkie
    Zbroja: ciężka kolczuga gnomia mistrzowska z emblemtami wojsk Nilfgaardzkich, napierśnik i nagolenniki i buty płytowe. Hełm garnczkowy.
    Broń: miecz 1,5-ręczny, tarcza okrągła, mała kusza
    Ubiór: czarna tunika z emblematem słońca na zbroi.

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 3


    Narracyjny Atak Miecz 11 (A7 - O4) / Atak kusza 8 (3A - 3 + 2PP) / Obrona miecz i tarcza 19/10
    Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL Człowiek z żelaza.
    Skuteczność pkt. , Otrzymane obrażenia , Rany

    Angus Mac Morn "Niedźwiedź" ze Skellige

    Wygląd:

    Wzrost: 1,86
    Waga: 100 kg (same mięśnie)
    Kolor oczu: zielone.
    Znaki szczególne: brak.
    Włosy: rudy, długie włosy, wąsy i broda.
    Zbroja: brak.
    Broń: jesionowa różdżka.
    Ubiór: kraciasty klanowy kilt, dobrej jakości skórzane buty.

    Skrócone bojowe
    Czujność 3, Sprawność 3



    Narracyjny Atak Magia 9 (A6 – O3 vs OM lub Sprawność +1) / Obrona Magia* 10 wręcz (1 brak do 11*), a 6 na Strzelanie i Miotanie
    Rany: Lekkie [ ] [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt. Otrzymane obrażenia, Rany

    SWEN syn jarla ze Skellige

    Wiek
    : 18 lat
    Wzrost: 1,87m
    Włosy: kruczoczarne, krótkie
    Znaki szczególne: brak
    Budowa ciała: chudy
    Pochodzenie: wyspy Skellige
    Pancerz: ciężki hauberk, hełm tzw. normański, kolcze rękawice i buty
    Broń: długi łuk typu prostego, miecz tzw. Nordycki +1 obrażeń, trójkątna tarcza metalowa, 2 kołczany strzał
    Strój: kurtka wełniana, lekkie buty skórzane, płaszcz z kapturem

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 3

    Narracyjny Atak Miecz 9 (A6 – O3)/ Atak Łuk 8 (A4 – O3 + 1PP) / Obrona miecz i tarcza 18/9
    Rany: Lekkie [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt., Otrzymane obrażenia , Rany

    VIRA, zerrikańska wojowniczka

    Wygląd:
    Wzrost: 1,73
    Waga: 58 kg
    Kolor oczu: błękitne
    Włosy: czarne do połowy pleców
    Znaki szczególne: brak
    Zbroja: lekka kolczuga
    Ubiór: czerwona peleryna idealna dla podróżniczki, brązowe buty z średnimi cholewami, złoty pierścień
    Broń: bogato zdobiona, lekka i ostra szabla, łuk oraz strzały

    Skrócone bojowe
    Czujność 4, Sprawność 3

    Atak pieszo Szabla 10 pieszo (A7 – O3) / Łuk Atak 7 (A4 – O3)/ Obrona 16/8 , Sprawność 4 (unikanie strzał i rzutów bronią miotaną, Bonus +1 z Czujności)
    Rany: Lekkie [ x ] [ x ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt. , Otrzymane obrażenia , Rany

    Hasan Al-Siliwani

    Wiek:
    36
    Wzrost: 1,75
    Waga: 70 kg
    Kolor oczu: piwne
    Znaki szczególne: brak
    Włosy: czarne, krótko ostrzyżony, broda
    Zbroja: doskonała zbroja łuskowa, mała okrągła tarcza
    Broń: miecz wschodni, łuk refleksyjny
    Ubiór: płaszcz gwardzisty, dobrej jakości skórzane buty, turban

    Atak pieszo Miecz 11 (A7 – O4) / Łuk Atak 10 (A5 – O3 +2PP)/ Obrona 18/9 , Sprawność 4 (unikanie strzał i rzutów bronią miotaną, Bonus +1 z Czujności)
    Rany: Lekkie [ ] [ ] Średnia [ ] Poważna [ ] 4 PL
    Skuteczność pkt. , Otrzymane obrażenia , Rany
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 27-02-2015 o 10:19
    http://forum.totalwar.org.pl/image.php?type=sigpic&userid=5038&dateline=1420376  708
    "Wolność, Równość, Braterstwo lub Śmierć!"
    Hasło przewodnie rewolucjonistów z 1789.

  3. #3
    Asuryan
    Gość
    Zaprawdę ciężka szykuje się nam przeprawa. Widać żeście z niejednego pieca jedli, charaternikiem jednak chyba tylko jam z całej załogi. Wszyscy choć posiadacie runiczną broń? po usłyszeniu kolejnej plotki Angus zagadał do hanzy.

  4. #4
    sadam86
    Gość
    Hm ulice ze złota i rubinów rozmarzył się krasnolud

    Techniczny
    Nie pędźmy poczekajmy na Lwa

  5. #5
    Ostatni Smok Awatar Rhaegrim
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Strych pośrodku niczego.
    Postów
    1 653
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    63
    Otrzymał 47 podziękowań w 35 postach
    Runicznej żadnej nie mam. Praca jak praca.
    "Madness you say! Do you fear me? Are you afraid of what I might do, of what I might say? What a fascinating reaction''

  6. #6
    sadam86
    Gość
    Kielon popatrzył krzywo na elfa Praca jak praca, znów spartolisz w połowie zadania pomyślał

  7. #7
    Szambelan Awatar adriankowaty
    Dołączył
    Jan 2012
    Lokalizacja
    Siemianowice Śląskie (k. Katowic)
    Postów
    2 909
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    375
    Otrzymał 39 podziękowań w 32 postach
    Z pewnością będzie ciekawie, chociaż zastanawiam się, co my tam zastaniemy poza tym "Szkarłatnym Generałem"?
    http://forum.totalwar.org.pl/image.php?type=sigpic&userid=5038&dateline=1420376  708
    "Wolność, Równość, Braterstwo lub Śmierć!"
    Hasło przewodnie rewolucjonistów z 1789.

  8. #8
    Ostatni Smok Awatar Rhaegrim
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Strych pośrodku niczego.
    Postów
    1 653
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    63
    Otrzymał 47 podziękowań w 35 postach
    Uroczych tubylców i zwierzęta. Licho wie co tam może być.
    "Madness you say! Do you fear me? Are you afraid of what I might do, of what I might say? What a fascinating reaction''

  9. #9
    Stolnik Awatar Frøya
    Dołączył
    Jan 2014
    Postów
    894
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    6
    Otrzymał 16 podziękowań w 14 postach
    Co to za brednie... nie mówcie, że wierzycie w takie bajki? Apopis? Bóg-kot!?
    Fear not, my kin, of the Ragnarók,
    For Fimbultýr truly has won;
    He saw his own death at the end of time
    And whispered this to his son.

  10. #10
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Może to rzeczywiście brednie w dużej części, albo wynik bujnej wyobraźni opowiadających.


    Techniczny
    Poczekamy na Lwa, i tak ma zaległości duże. Mam nadzieję, że się odezwie wkrótce.

Strona 1 z 91 1231151 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •