Strona 3 z 91 PierwszyPierwszy 123451353 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 908

Wątek: PBF WYPRAWA na POŁUDNIE część II

  1. #21
    Pampa
    Gość
    jeśli wola heheh-mrugnal do Kielona

  2. #22
    Asuryan
    Gość
    Dym z jałowca wystarczy, tylko jak na złość o jałowiec tu tak łatwo, jak i o jemiołę.

  3. #23
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Druid po obejrzeniu łuku Isterina i analizie innych runów, jest w stanie wykonać taki run na łuku. Nim dopłynęliscie Druid wykonał rzeczony run.

    Techniczny
    Pamiętajcie o runach i nowych Atutach jak Człowiek z żelaza. Przypominajcie w walce.
    Wykonanie runu to bardziej na Magii się opiera, tworzenie magicznych przedmiotów z drewna, umożliwiło wyrycie zgrabnego runu Mocy na łuku.

  4. #24
    sadam86
    Gość
    Techniczny
    MG chyba trza dopisać Froyi i Pampie run do broni bo jeden był gratis po Siole, a nie mają dopisanych.

    Od MG
    Dopiszę, ale nawet jak nie dopiszę to mają bo wtedy grali.

    Run na szabli druid by umagicznił jak jakiś zdolny płatnerz czy zbrojmistrz run wykuje na ostrzu Viry np. czy mieczu Elfa.

    Do MG
    Hm zdolny płatnerz prawisz np. taki krasnoludzki w faktorii to może i na zbroi jakiś wykuje?

  5. #25
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Techniczny
    Jutro też koło 17 będę.

    Zbroja + run, to co najwyżej jakiś run lekkości, czy coś umożliwiający noszenie ciężkiej zbroi w gorącym klimacie i obniżający kare za zbroję o 1 poziom np. Macie jakieś pomysły na runy na zbroi?. Bo podnoszenie pancerza to średnio bym widział czy Obrony, no w ostateczności.
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 17-02-2015 o 14:44

  6. #26
    sadam86
    Gość
    Techniczny
    Skoro podniesienie pancerza odpada, to ja proponuję takie oto:
    -za radą MG lekkości
    -run niewidzialności lub wtopienia w tło
    -jakieś poszczególne odporności np. na ogień, mróz
    -na hełmie jakieś na wyostrzenie zmysłów

  7. #27
    Asuryan
    Gość
    Techniczny:

    Na hełm również może być run niewidzialności, ot taka stalowa czapka-niewidka. O wykonanie niby łatwiej, skoro sam czar druid zna. Z drugiej strony dla osób nie władających magią to i tak będzie działać góra raz dziennie po wypowiedzeniu hasła przez 10 minut. Dłuższe działanie trzeba podtrzymywać już swoją mocą.

    Będę jakoś po 18:00
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 17-02-2015 o 14:46

  8. #28
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Techniczny

    RUNY propozycje


    To cenniki runów zaproponujcie.
    Pomysły zacne.

    Run lekkości - obniża o 1 ograniczeni zbroi np. średnią traktujemy jak lekką, ciężką jak średnią itp. czyni zbroję lżejszą o połowę - cena ?
    Run twardości na zbroję +1 pancerza cena ?
    Run Czujności na hełm +2 Czujności przez 30 minut dziennie, 1 raz dziennie
    Run Niewidzialności na hełm działa 10 minut od aktywacji, 1 raz dziennie. jak czar Niewidzialność.
    Można mieć tylko 1 run danego rodzaju.

    Runa z tempem ruchu pomyślę do Sprawnosci w zakresie biegania, raczej na zbroi też.
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 17-02-2015 o 18:44

  9. #29
    Pampa
    Gość
    Techniczny:
    Takie runy to nie przesada? W Wiedźminie coś takiego jak run czapka niewidka raczej by nie miał racji bytu...

  10. #30
    sadam86
    Gość
    Techniczny
    Pampa traktuj to też poniekąd jako rozbudowę systemu na jakim gramy
    Nie wiem czy mnie reszta nie zlinczuje za ceny, ale lekkość i twardość po 1000 orenów, niewidzialność 500, czujność 250

    Od MG

    System RPG Wiedźmin przewiduje magiczne przedmioty, nawet artefakty, my gramy na innej mechanice niż z tamtej gry, ale takie runy to rozbudowa systemu naszego, nie zaburzają równowagi wg mnie. Czekam na inne opinie też. A w/w system w PDF sobie pobierzcie. Może się wam przydać, dużo ciekawych danych także o świecie.

Strona 3 z 91 PierwszyPierwszy 123451353 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •