Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 34

Wątek: PBF Skyrim Techniczny

  1. #1
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach

    PBF Skyrim Techniczny

    Dziś kończymy PBF w Wiedźminie.
    Od jutra kilka dni mogę być poza netem, albo rzadko, może i wcale netu miał nie będę.

    Zbieram kilku chętnych do zagrania w świecie Skyrim, przygoda fajna.

    Maks. 4 do 5 Osób, zagramy wg pełnych reguł systemu Fate, tego co gramy tu PBF. Można grać argonianinem te jaszczury i khajitem. Czekam na ew. chętnych.
    Pełne reguły oznaczają nie stosowanie narracyjnych (no rzadko bardzo).

    Cennika w Skyrim użyjemy z Tamriel RPG, do pobrania niżej, chyba, ze ktoś ma lepszy?

    Ok, oto TAMRIEL RPG link, system darmowy fanowski sprzed kilku lat: http://87826.file4u.pl/download/5612....file4u.pl.pdf
    Pobierzcie jako gość czeka się kilkadziesiąt sekund i wpisuje ich kod. Chyba, ze macie tam konto to zalogowani pobierają szybciej. Proszę byście przejrzeli i historię i sam cennik, sporo wiedzy o Skyrim od strony RPG a nie gry komputerowej. Powinno być to aktualne, od 121 jest cennik a bronie są osobno.

    Chętni:
    Sadam86
    Rahegrim
    Yourself
    Lwie Serce




    Ahdara Khadar (Sadam86)

    Koncepcja: Zdecydowana na wiele "kobieta", opuściła rodzinne strony przyparta do muru przez biedę, udała się do Skyrim z karawaną handlową jako tropiciel i przewodnik
    Problem:niechęć i nieufność mieszkańców Skyrim
    Cel: dorobić się na handlu ze Skyrim
    Przeszłość: Samotna wdowa, bez środków do życia, zmuszona to szukania zajęcia w mroźnym Skyrim

    5 Walka pazurami
    4 Czujność, Sprawność
    3 Przetrwanie, Podstęp, Oszustwo, Krzepa
    2 Urok, Wyszukiwanie, Fach (ślusarstwo)
    1 Język (skyrim), Leczenie, Empatia, Wiedza (handel), Fach (hazard)

    Aktualne PD 0

    Ekspert walki pazurami
    Mistrz walki pazurami
    Zacieranie śladów
    Dodatkowa lekka konsekwencja
    Atut Kocia gracja
    Trafienie w czuły punkt

    Wzrost: 185 cm
    Waga
    : 69 kg
    Kolor oczu
    : zielone
    Znaki szczególne: kilkanaście złotych kolczyków w prawym uchu
    Włosy
    : no ogólnie futro, bury odcień
    Zbroja
    : lekka skórznia, niekrępująca ruchów
    Broń
    : dwa sztylety, i nazwijmy to "kocie szpony" coś jak ninja mieli takie stalowe pazury
    Ubiór:
    wysokie skórzane buty, wełniane spodnie i takaż koszula, ciepły płaszcz
    Ekwipunek
    zwój liny, ukryta złodziejska piłka do metalu, parę buteleczek z truciznami, skooma (taki koci alkohol)



    Inarix, średniozbrojny, argoniański wojownik (Lwie Serce)

    Koncepcja: Argonian urodzony w cesarskim mieście Leyawiin, efektem bardziej przywiązany do Tamriel niż Argonii. Niezły wojownik umiejący walczyć za pomocą dwuręcznego miecza - był żołnierzem Leyawiinu. Średniozbrojny wojownik. Inteligentny i charyzmatyczny, wyróżniając się pośród swej rasy.

    Cel: Teraz już brak określonego, odezwała się w nim dusza poszukiwacza przygód i podróżnika. Dawniej pragnął bronić Leyawiinu ze wszystkich sił, dziś nie interesują go losy niegdyś ukochanego, rodzinnego miasta.

    Problem: Uparty i okrutny w walce, może być także uznany za dezertera bo oficjalnie nie zrzekł się służby hrabstwu oraz Tamriel.

    Przeszłość: Urodzony w Leyawiin, cesarskim mieście na południu gdzie większość mieszkańców to Argonianie, Inarix na początku miał być kowalem, jak jego ojciec. Nie interesował go jednak ten fach toteż częściej można było go spotkać u swego wuja, który był strażnikiem miasta i w czasie wolnym od służby szkolił młodego bratanka w walce mieczem . Lata później, Inarix już jako konny w służbie hrabiego Leyawiinu otrzymał stanowisko zastępcy kapitana. Patrolując obszary dżungli, nauczył się nieco o przetrwaniu w ciężkim terenie zaś zastępując kapitana i obejmując komendę nad ludźmi wykazał się talentami przywódczymi i charyzmą. Jednak podczas jednego z patroli Inarixa ogarnęło znużenie, zbyt wielki spokój panował na południu Cyrodil. Pomyślał wtedy, spoglądając na północ, wracać do rodzinnego miasta czy zacząć nowe życie? Po chwili namysłu, kazał swym podwładnym wracać a sam podążył ku Brumie i górom Jerall...

    5. Walka bronią (miecz dwuręczny)
    4. Krzepa, Przywództwo
    3. Strzelanie i miotanie, Język cesarskich, Zastraszanie/Prowokowanie
    2. Sprawność, Czujność, Przetrwanie, Siła woli
    1. Wiedza (wojskowość), Strategia i taktyka, Urok, Leczenie, Wiedza (historia)

    Aktualne PD 3

    Sztuczki:

    (Walka bronią) Ekspert w mieczu
    - Wymaga Walki bronią 4+, daje +1 do obrażeń tą bronią.

    (Walka bronią) Mistrz miecza - Wymaga Walki bronią 4+, daje +1 do obrażeń tą bronią (wymaga Eksperta).

    Walka bronią (styl walka ofensywna) - wymaga Walki bronią 3+, daje +1 do Ataku.

    Walka bronią (styl walka defensywna) - wymaga Walki bronią 3+, daje +1 do Obrony.

    Przerażający wygląd Wymaga (Zastraszania 3+). Dodajesz +2 w testach Zastraszania.

    Regeneracja (Krzepa 4+) dwa razy szybsze leczenie ran.


    Wzrost: 1.84
    Waga: 77kg
    Kolor oczu: płomienne
    Znaki szczególne: brak
    Włosy/broda: brak, jak to argonian
    Kolor skóry: ciemnoczerwony z czarną plamą na czole - nieczęsto spotykana ale robiąca wrażenie barwa tej rasy
    Broń: Stalowy Claymore, standardowy miecz dwuręczny używany czasem przez wojsko; zwykły łuk i strzały w kołczanie
    Zbroja: lekka kolczuga strażnika z Leyawiin z tuniką, na której widnieje symbol miasta - biały rumak na zielonym tle; otwarty hełm straży; rękawice i buty skórzane.
    Ekwipunek: klasyczne wyposażenie podróżnika, bukłak z wodą.

    Harald Svensonn (Rhaegrim)
    Koncepcja: Nord najemnik. Weteran wojny z Dominium. Rozgoryczony jej przegraniem i sytuacją w Imperium. Doświadczony opuścił legion i został najemnikiem.
    Problem: Nienawiść do elfów.
    Cel: Dorobić się i dożyć chwili odrodzenia Imperium.
    Przeszłość: Jako młodzian wstąpił do cesarskiego legionu i szybko dzięki swoim zdolnościom zdobywał to coraz wyższe szczeble. Uczestniczył w wojnie i nie mógł znieść, że jego ukochane Cesarstwo przegrało. Odszedł z legionu i został najemnikiem. Po czym wrócił do swojej ojczyzny niepewny dalszych jej losów.

    5 Walka bronią jednoręczną - topór, Krzepa
    4 Taktyka i Strategia,
    3 Przywództwo, Sprawność, Czujność,
    2 Leczenie, Strzelanie i miotanie, Siła Woli, Zastraszanie
    1 Języki (Skyrim i cesarski), Bijatyka, Podstęp, Hazard

    Aktualne PD 0

    Sztuczki
    Twardziel
    Używanie zbroi
    Ekspert topora
    Regeneracja
    Wytrwałość

    Wzrost: 190 cm
    Waga: 90 kg same mięśnie
    Kolor oczu: błękitne
    Znaki szczególne: Niebieski tatuaż na twarzy w kształcie szponów
    Włosy: Mała broda, blond włosy średniej długości
    Zbroja: Żelazna z hełmem i nagolennikami
    Broń: Topór i tarcza oraz dwa sztylety do miotania
    Ubiór; Skórzane buty. płaszcz z futra
    Ekwipunek: Zestaw podróżny i amulet przekazywany z pokolenia na pokolenie, bez żadnych magicznych właściwości, buteleczka z alkoholem

    Silius Flavonius (Yourself)

    Koncepcja (Aspekt główny
    ): Najemnik z Cyrodil, znakomicie posługujący się mieczem i tarczą
    Problem: Skłonność do hazardu, wątpliwy kręgosłup moralny, niewielu rzeczy nie zrobi dla pieniędzy
    Cel: Wrócić do ojczyzny i założyć własny dom gier
    Przeszłość: Pochodził z biednej rodziny w stolicy cesarstwa, nie uśmiechała mu się perspektywa harowania jako tania służba jak jego rodzice, wyróżniał się tężyzną fizyczną i zamiłowaniem do ryzyka i hazardu, wybrał zawód najemnika bo nie uśmiechała mu się perspektywa żelaznej dyscypliny w legionach cesarstwa. Wraz z karawaną handlową przybył do Skyrim, kolejnej niespokojnej krainy w której wiedział że tacy jak on zawsze znajdą pracę.

    Wygląd: wysoki, dobrze zbudowany, lekko ciemna skóra ( typowa dla mieszkańców cesarstwa)
    Wiek: 26
    Wzrost: 1,78
    Waga: 70 kg
    Kolor oczu: zielone
    Znaki szczególne: brak
    Włosy: brunet, krótko ostrzyżony
    Zbroja: kolczuga, hełm
    Broń: miecz półtora-ręczny, duża dębowa tarcza
    Ubiór: wełniane spodnie, dobrej jakości skórzane buty, solidny płaszcz wojskowy
    Ekwipunek: standardowy zestaw podróżny, zapas żywności na parę dni, kości i karty do gry


    Umiejętności:
    Poziom 6 Walka mieczem
    Poziom 5 Brak
    Poziom 4 Krzepa , Hazard
    Poziom 3 Sprawność, Czujność, Przetrwanie
    Poziom 2 Empatia, Urok, Leczenie, Siła Woli
    Poziom 1 Bijatyka, Wiedza (Handel), Strzelanie i miotanie, Podstęp, Oszustwo

    Aktualne PD 0


    Sztuczki (5):

    (Walka bronią) Styl ofensywny daje +1 do Ataku mieczem
    (Walka bronią) Styl defensywny daje +1 do Obrony z mieczem
    Twardziel (Krzepa) do Toru Presji Fizycznej doliczamy Pełną Krzepę a nie jej połowę.
    (Walka bronią) Ekspert w walce mieczem +1 do obrażeń podczas walki mieczem
    Urodzony ryzykant czyli w szczególnie trudnych/ryzykownych sytuacjach +1 do rzutu, 1 raz w scenie

    Golradir, Elf Wysokiego Rodu, Mag

    Rasa
    : Altmer (Elf Wysokiego Rodu)
    Wygląd: wysoki, chudy, jasna - złocista skóra ( typowa dla mieszkańców Wysp Summerset)
    Wiek: 125
    Wzrost: 1,95
    Waga: 90 kg
    Kolor oczu: pomarańczowe
    Znaki szczególne: pociągła twarz o wysoko rzeźbionych kościach policzkowych i migdałowym kształcie oczu
    Włosy: krótko ostrzyżone, ulizane blond włosy i blond "hiszpańska" bródka (nie wiedziałem jak inaczej to opisać)
    Zbroja: brak
    Broń: elfi sztylet
    Ubiór: czarna szata z kapturem, czarne - doskonałe - buty
    Ekwipunek: butelka colloviańskiej brandy, bochenek chleba, srebrny pierścień z rubinem na palcu wskazującym prawej dłoni, 3 mikstury małego przywrócenia many

    Umiejętności:
    Poziom: 6 Magia
    Poziom: 5 Wiedza (Magia)
    Poziom 4: Czujność, Siła Woli (Koncentracja)
    Poziom 3: Języki: Skyrim, Leczenie,
    Poziom 2: Alchemia, Wiedza (Historia), Urok, Sprawność
    Poziom 1: Astrologia, Wiedza (Geografia), Szacowanie , Wiedza (Polityka), Krzepa

    Aktualne PD 0

    Sztuczki:
    Adept Magii +1 do testów Magii w Ataku i Obronie
    Magia w Obronie używa Magii w Obronie zamiast Walki bronią czy Sprawności
    Nieugięty (Siła Woli) do Toru Presji Psychicznej doliczamy Pełną Siłę Woli a nie jej połowę.
    Dodatkowa lekka konsekwencja fizyczna

    Czary
    :
    - Płomień trudność Obrona Magiczna celu + pancerz celu, koszt 1 PM, zadaje 3 obrażenia + MS
    - Porażenie trudność Obrona Magiczna celu + pancerz celu, koszt 1 PM, zadaje 3 obrażenia + MS
    - Światło trudność 2 (tworzy nad Twoją postacią kulę światła, która istnieje przez minutę czasu + 1 minuta na każdy MS), światło pochodni.
    - Uzdrowienie do 6 punktów ran dziennie, gdzie 1 to rana lekka, 2 średnia a 3 poważna
    - Strach trudność Obrona Magiczna celu, ale minimum +2, na 10 sekund + 10 sekund na każdy MS cele mają -1 do wszelkich akcji (w tym do Ataku i Obrony), ew. -2 przy Imponującym Sukcesie 3 MS i wyżej. Obejmuje 1 istotę na poziom Magii.

    Ekwipunek:
    - amulet przechowujący magię (pierścień z granatem).
    - sakiewka z drobnymi
    - ubranie podróżne


    Jan Kastav (Froya) rezygnacja

    Koncepcja: Cesarski kusznik, zwiadowca, kat i sadysta. Jego okrągłe lico szpecą liczne blizny, zaś krępe, niskie ciało okrywa skórzana zbroja i stary, łuskowy napierśnik. Mimo ciężkiego wyglądu Jan jest wyjątkowo zwinnym jegomościem, a mówią, że już z kuszą się narodził.
    Problem: Rasista, skłonność do okrucieństwa i sadyzmu.
    Cel: osobista zemsta na cesarskich braciach, którzy podstępem wykopali go z jego stanowiska i rzucili na pożarcie lwom.
    Przeszłość: Jan w przeszłości cieszył się sławą jako okrutny kat, znający najbardziej niehumanitarne i okrutne sposoby wydobywania informacji. Zasiadał na wysokim stanowisku w wojsku cesarskim, pod swą komendą miał jeden z najznamienitszych oddziałów ciężkozbrojnych kuszników. Jednak sielanka w jakiej żył Jan miała się szybko zakończyć. Jego przeciwnicy wykonali zamach otwarcie atakując jego włości, paląc je i wyciągając z nich samego bohatera. Wierny mu oddział krwawo bronił swego pana, jednak większość z ludzi zmarło bądź dostało się do niewoli jak i sam Jan. Przekupiony sąd oskarżył go o korupcję, niepotrzebne okrucieństwo, oraz spiskowanie przeciwko cesarskiej władzy, przez co został skazany na karę śmierci poprzez rzucenie go na pożarcie lwom. Jednak kiedy Jan przeżył spotkanie z czterema wygłodniałymi kociakami mając do obrony porządną, drewnianą drzazgę - uciekł podczas transportowania go z powrotem do celi. Zbiegł na zimną północ Skyrim, aby przeżyć i zarobić na strawę zaciągnął się do jednej z najemnych kompanii.

    5 Strzelanie i miotanie (kusze)
    4 Zastraszanie/prowokowanie, Krzepa
    3 Przetrwanie, Czujność, Walka bronią jednoręczną (topory)
    2 Sprawność, Wyszukiwanie, Podstęp, Wiedza (wojskowość)
    1 Język (skyrim), Empatia, Kontakty, Bijatyka, Leczenie

    Twardziel
    Precyzyjny strzał lub rzut
    Ekspert (Strzelanie i Miotanie)
    Dodatkowa lekka konsekwencja
    Strzelecka walka defensywna

    Wzrost: 170 cm
    Waga: 80 kg
    Kolor oczu: niebieskie
    Znaki szczególne: Wiele blizn na twarzy i ciele, pozostałość po lwich pazurach
    Włosy: czarne średniej długości; kilkudniowy zarost
    Zbroja: Skórzana zbroja; Stary, łuskowy napierśnik; Hełm typu łebka
    Broń: Ciężka, cesarska kusza; toporek jednoręczny
    Ubiór: Wysokie skórzane buty z metalowymi nagolennikami; czarne rękawice; szary płaszcz
    Ekwipunek butelka alkoholu; talizman Talosa; zestaw bełtów; podróżny plecak wraz z zapasem żywności
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 11-05-2015 o 08:00

  2. #2
    Ostatni Smok Awatar Rhaegrim
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Strych pośrodku niczego.
    Postów
    1 653
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    63
    Otrzymał 47 podziękowań w 35 postach
    Jestem chętny.
    "Madness you say! Do you fear me? Are you afraid of what I might do, of what I might say? What a fascinating reaction''

  3. #3
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Ja bardzo chętnie, tylko te dwie rasy?

    Od MG

    Można grać wszelkimi ze Skyrima po akceptacji MG, te dwie wymieniłem jako egzotyczne przykłady, a nie zamknięty katalog...

    A to dobrze, trzeba będzie gierkę odpalić co by sobie rasy przypomnieć

  4. #4
    sadam86
    Gość
    Hehe widzę, że już jestem zapisany, i dobrze dziś chyba nawet dam postać, tylko pytanie przygoda miejska czy w terenie?

  5. #5
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Przygoda w terenie, w większości.

    Postać na:

    4 PL
    5 Sztuczek
    Umiejętności
    1 na 5
    2 na 4
    3 na 3
    4 na 2
    5 na 1

    I żadnych super broni, czy super pancerzy, podstawowy sprzęt.

    Umiejętności dobierajcie rozważnie w pełnych regułach każda się liczy.
    Aspekty postaci jak zwykle.

  6. #6
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    A ile kasy do wydania? Czy po prostu w granicach rozsądku?

    Od MG
    Olać kasę, sprzęt w miarę rozsądku, to dość doświadczeni najemnicy.
    Musicie mi pomóc z Uniwersum bo słabo znam.

  7. #7
    sadam86
    Gość
    Zaklepuję Khaita zaraz postać na PW pójdzie

  8. #8
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Jestem chętny

    Od MG
    Dopisany

    Niech żyje Gwardia!

  9. #9
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Postacie robicie sami, ja tylko sprawdzam czy nie oszukaliście MG.

  10. #10
    Ostatni Smok Awatar Rhaegrim
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Strych pośrodku niczego.
    Postów
    1 653
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    63
    Otrzymał 47 podziękowań w 35 postach
    Kiedy mniej więcej ta przygoda ma miejsce? Wydarzenia ze Skyrim? Czy wcześniej?
    "Madness you say! Do you fear me? Are you afraid of what I might do, of what I might say? What a fascinating reaction''

Strona 1 z 4 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •