Strona 3 z 11 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 102

Wątek: Warhammer - Techniczny.

  1. #21
    Asuryan
    Gość
    Rzuty dla reszty:

    1. Rhaegrim -
    11, 10, 11, 7, 14, 9, 10, 20

    2. Araven -
    3, 7, 12, 14, 9, 12, 7, 8

    3. Arroyo -
    9, 14, 8, 14, 13, 9, 9, 12

    4. Adrian 15o -
    9, 14, 8, 14, 13, 9, 9, 12

    5. Froya -
    12, 12, 11, 17, 12, 17, 17, 6

    7. _yourself_ -
    12, 10, 4, 15, 9, 4, 8, 6

    8. Dymitr -
    12, 14, 12, 5, 10, 6, 10, 2

    9
    . Henryk5pio - Garan Gasursson, krasnoludzki gladiator:
    4, 19, 12, 19, 12, 15, 9, 17
    Ostatnio edytowane przez Asuryan ; 31-03-2015 o 14:37

  2. #22
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Ahh ten fart, nawet jak ktoś za mnie rzuca to i tak beznadziejnie wychodzi -,-. Tylko Adrian ma gorzej -,-. Nie da się powtórzyć rzutu ?

  3. #23
    Podczaszy Awatar Henryk5pio
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    686
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    29
    Otrzymał 52 podziękowań w 39 postach
    Garan Gasursson, Krasnolud, Gladiator

    Walka Wręcz = 30 + 19 = 49
    Umiejętności Strzeleckie = 20 + 9 = 29
    Krzepa = 20 + 19 = 39
    Odporność = 30 + 17 = 47
    Zręczność = 10 + 15 = 25
    Inteligencja = 20 + 12 = 32
    Siła Woli = 20 + 12 = 32
    Ogłada = 10 + 4 = 14

    Bóstwo:
    Grungni
    Umiejętności rasowe - Rzemiosło (kowalstwo), Wiedza (krasnoludy), Znajomość języka (khazalid), Znajomość języka (staroświatowy).
    Zdolności rasowe - Krasnoludzki fach, Krzepki, Odporność na magię, Odwaga, Widzenie w ciemności, Zapiekła nienawiść.
    Umiejętności klasowe: unik, zastraszanie.
    Zdolności klasowe: bardzo silny, broń specjalna (dwuręczna), broń specjalna (korbacze), broń specjalna (parująca), rozbrajanie, silny cios, morderczy atak.
    Wyposażenie: broń dwuręczna, kastet, średni pancerz (kaftan kolczy i skórzana kurta), puklerz.
    Ostatnio edytowane przez Henryk5pio ; 12-04-2015 o 21:47
    "Aby pisać historię, trzeba być więcej niż człowiekiem, ponieważ autor trzymający pióro wielkiego sędziego powinien być wolny od wszelkich uprzedzeń, interesów lub próżności." - Napoleon Bonaparte

  4. #24
    Asuryan
    Gość
    Cytat Zamieszczone przez _yourself_ Zobacz posta
    Nie da się powtórzyć rzutu ?
    Nie da się.

  5. #25
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Imię i Nazwisko: Juan de la Magritta.
    Rasa: Człowiek
    Startowa profesja: Szermierz estalijski
    Walka Wręcz = 20 +14
    Umiejętności Strzeleckie = 20 +12
    Krzepa = 20 +13
    Odporność = 20 +14
    Zręczność = 20 +9
    Inteligencja = 20 +9
    Siła Woli = 20 +8
    Ogłada = 20 +9
    Bóstwo: Myrmidia.
    Umiejętności z profesji:
    Czytanie i pisanie, unik, znajomość Estalijskiego, wiedza o Estalii, nauka Anatomii.
    Zdolności z profesji:
    Szybki refleks, broń szermiercza, silny cios, szybkie wyciągnięcie.
    Umiejętności z rasy:
    Wiedza Imperium, Znajomość staroświatowego.
    Zdolności rasowe:
    2 losowe z odpowiedniej tabeli.
    Wyposażenie:
    Rapier, ubranie najlepszej jakości, perfumy, mikstura lecznicza.

    Historia postaci:
    Juan to jeden z szermierzy ze szkoły miecza w Magrittcie. W swoim życiu miał okazję poznać wielu znamienitych rekrutów prosto z Reiklandu, którzy w czasie nocnych ćwiczeń uczyli rekrutów z Estalii historii Imperium i jego geografii. Pewnego dnia wyruszył z innymi uczniami postanowił wyruszyć w podróż w najdziksze ostępy Estalii, lecz zostali zaatakowani przez wynaturzenia mroku - Skavenów. Wielu z nich zginęło, lecz Juan zachował zimną krew i wyparł te stworzenia ciemności z powrotem do ich oślizgłych nor. Nie mogąc jednak znieść tego, ilu jego przyjaciół zginęło postanowił wyruszyć w podróż, mając nadzieję, że w przyszłości znajdzie tego, kto nasłał Skavenów na niego i go zabije. Jego życiem zaczęła kierować żądza zemsty, jak i chęć przygody.
    Ostatnio edytowane przez Asuryan ; 02-04-2015 o 22:03

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  6. #26
    Asuryan
    Gość
    Religie:

    Bóstwa północne:

    Ulryk - bóg wojny, siły, odwagi, zimy, szału bitewnego
    Taal / Kurnous Łowca - bóg lasu i zwierząt, brat Ulryka i Mananna
    Rhya / Isha - bogini roślin i płodności, żona Taala, czczona wspólnie ze swym mężem
    Manann / Mathlann - bóg mórz i oceanów, syn Taala i Rhyi

    Bóstwa południowe

    Verena / Hoeth - bogini mądrości i sprawiedliwości
    Morr / Morai-heg po częsci Lileath - bóg zmarłych, śmierci i snu, wróżb i przyszłości , mąż Vereny
    Myrmidia - bogini strategii, córka Vereny i Morra
    Shallya - bogini leczenia, córka Vereny i Morra
    Ranald - bóg złodzieji, oszustów i kupców
    Khaine / Khaine- bóg morderców, zazdrosny brat Morra
    Ranald - bóg złodziei, oszustów... oraz kupców.

    Bóstwa rasowe i lokalne:

    Sigmar Młotodzierżca - patron Imperium
    Pani Jeziora - patronka Bretonni, bogini rycerstwa i honoru
    Esmeralda - patronka niziołków, bogini kucharstwa, plonów, opiekunka domowego ogniska
    Grungni / Vaul - patron krasnoludów, bóg górnictwa i kowalstwa
    Grimnir Nieustraszony - patron krasnoludzkich wojowników a w szczególności zabójców trolli, bóg odwagi, uporu i zbrojnego oporu
    Valaya - patronka jedności klanów krasnoludzkich, bogini ochrony przed wrogą magią
    Asuryan - patron Ulthuanu i wysokich elfów, przywódca wszystkich bogów, bóg odnowy i władzy.

    Po apostrofie jest elfia nazwa danego boga, jesli elfy go wyznają. Brak drugiej nazwy oznacza że nie są czczone przez najstarszą* rasę tego świata.

    *najstarszą, która mogą grać gracze.
    Ostatnio edytowane przez Asuryan ; 09-04-2015 o 17:02

  7. #27
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Imię: Alessio Contrarini
    Rasa:Człowiek
    Profesja:Cyrulik
    Walka wręcz: 20 + 4
    Umiejętności Strzeleckie: 20 + 4
    Krzepa: 20 + 6
    Odporność: 20 + 9
    Zręczność: 20 + 15 + 5 za rozwinięcie cechy
    Inteligencja: 20 + 12
    Siła Woli: 20 + 8
    Ogłada: 20 + 10

    Bóstwo:z racji profesjii najbliżej mu do Shallyi

    Umiejętności z profesji: czytanie i pisanie, leczenie, pływanie, przekonywanie, rzemiosło
    (aptekarstwo), spostrzegawczość, targowanie, znajomość języka Tileański

    Zdolności z profesji:charyzmatyczny, chirurgia, błyskotliwość

    Umiejętności z rasy - Plotkowanie, Wiedza Tilea, Znajomość języka Bretoński

    Zdolności z rasy:2 losowe z odpowiedniej tabeli.

    Wyposażenie: ubranie podróżne, sztylet, sakwa podróżna , koc, drewniana miska, sztućce,miecz , sakiewka z kasą,narzędzia (cyrulika)
    Ostatnio edytowane przez Il Duce ; 14-03-2015 o 15:31

  8. #28
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    A ja tych umiejek zapomniałem jeszcze wybrać, więc:

    Umiejętności z profesji:
    Czytanie i pisanie, Gadanina, Plotkowanie, Jeździectwo, Kuglarstwo, Przekonywanie, Wiedza, Znajomosć języka


    Zdolności z profesji:
    Broń specjalna (szermiercza), Broń specjalna (parująca), Etykieta, Przemawianie

    Niech żyje Gwardia!

  9. #29
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    1 790
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    271
    Otrzymał 153 podziękowań w 108 postach
    Arden z Loningbrucku
    Rasa: Człowiek
    Startowa Profesja: Najemnik
    Walka wręcz = 20 + 14
    Umiejętności strzeleckie = 20 + 13
    Krzepa = 20 + 12
    Odporność = 20 + 14
    Zręczność = 20 + 9
    Inteligencja = 20 + 8
    Siła woli = 20 + 9
    Ogłada = 20 + 9
    Bóstwo: Sigmar Młotodzierźca
    Umiejętności z profesji:
    targowanie, opieka nad zwierzętami, spostrzegawczość, jeżdziectwo, sekretny język(bitewny), wiedza(Tilea), znajomość języka(Tilea
    Zdolności z profesji:
    Błyskawiczne przeładowanie, Szybkie wyciągnięcie, Ogłuszenie
    Umiejętności z Rasy:
    Plotkowanie, Wiedza Imperium, Znajomość języka (staroświatowy)
    Zdolności rasowe:
    2 losowe z odpowiedniej tabeli.
    Wyposażenie:
    kusza i 10 bełtów, średni pancerz (kaftan kolczy i skórzana kurta), tarcza, mikstura lecznicza
    Mój poprzedni nick to Adrian15o

  10. #30
    Ostatni Smok Awatar Rhaegrim
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Strych pośrodku niczego.
    Postów
    1 653
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    63
    Otrzymał 47 podziękowań w 35 postach
    Bradni Algrimmson
    Rasa: Krasnolud
    Startowa Profesja: Zabójca trolli
    Walka Wręcz = 30 + 20
    Umiejętności Strzeleckie = 20 + 9
    Krzepa = 20 + 14
    Odporność = 30 + 11
    Zręczność = 10 + 10
    Inteligencja = 20 + 10
    Siła Woli = 20 + 11
    Ogłada = 10 + 7
    Bóstwo Grimnir
    Umiejętności z profesji
    mocna głowa, unik, zastraszanie
    Zdolności z profesji
    bijatyka, broń specjalna (dwuręczna), niezwykle odporny, twardziel szybkie wyciągnięcie, silny cios
    Wyposażenie: broń dwuręczna, lekki pancerz (skórzany kaftan), butelka spirytusu ubranie podróżne, sztylet, sakwa podróżna, koc, drewniana miska, sztućce, sakiewka z kasą
    Rasowe
    Umiejętności - Rzemiosło kowalstwo, Wiedza (krasnoludy), Znajomość języka (khazalid), Znajomość języka (staroświatowy).
    Zdolności - Krasnoludzki fach, Krzepki, Odporność na magię, Odwaga, Widzenie w ciemności, Zapiekła nienawiść.
    "Madness you say! Do you fear me? Are you afraid of what I might do, of what I might say? What a fascinating reaction''

Strona 3 z 11 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •