Strona 7 z 7 PierwszyPierwszy ... 567
Pokaż wyniki od 61 do 65 z 65

Wątek: [DLC] Celts - Culture Pack

  1. #61
    Holy Father Awatar Volomir
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    3 433
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    173
    Otrzymał 265 podziękowań w 166 postach
    Cytat Zamieszczone przez Asuryan Zobacz posta
    A ja tylko dodam, że już od Rome 2 jest to normą i nie powinno dziwić
    Jak ktoś nie grał w Rome2 to ma prawo nie wiedzieć! Czyli ja

  2. #62
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    81
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach
    Nie wiem czym się kierowali twórcy z tą partyzantką... Nie było chyba takich geniuszy maskowania co by zdołali całą armią podkraść się na odległość 5m od tyłów wroga, totalny absurd.

  3. Następujących 3 użytkowników podziękowało Rossoneri za ten post:


  4. #63
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Dodajmy że bitwa jest na otwartym polu a nie w górach czy lasach, do tego obie stoją do siebie tyłem.....

  5. #64
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Zapewne nacje te będą zbanowane na multiplayer podobnie jak Bizantyńska jednostka jazdy Tagmata do czasu zmiany w balansie (warto dodać, że w końcu Tagmata ma słabsze statystyki).

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  6. #65
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    16
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 4 podziękowań w 2 postach
    Nowe frakcje w multi mogą być co najwyżej irytujące, ale nie są napewno silne, a nawet powiedziałbym że są słabe, bo nie mają dobrej kawalerii. Gdyby były mapy takie jak w romku( więcej lasów, wzgórza) mogłyby być ciekawe.

Strona 7 z 7 PierwszyPierwszy ... 567

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •