Strona 2 z 23 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 230

Wątek: 1648 v.2.0 - Dyskusja ogólna i download

  1. #11
    Podstoli
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Katowice
    Postów
    454
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    kapitalnie zapowiadający się mod, na coś takiego czekałem, wszystko wygląda bardzo ładnie, mapa, jednostki też fajne, no i bardzo ciekawy konflikt, bo jednak to wojna trzydziestoletnia.

  2. #12
    Cześnik Awatar Przemysł II
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Królestwo Wybcz
    Postów
    314
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    mod zapowiada się naprawdę ciekawie. Niestety będzie po niemiecku, a ja uczę się francuskiego i tylko zangielszczenie umożliwi mi pełną radość z grania.
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest jedna tylko rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenna. Tą rzeczą jest honor." J. Beck

    Acer Aspire 5750g
    procesor: i5-2410m 2,3 -2,9GHz
    karta graficzna: Nvidia GeForce 540m
    pamięć ram: 4 Gb ddr3-1333
    system operacyjny: W7 64 bit
    rozdzielczość: 1366x768

  3. #13
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    1.Zaraz będzie przetłumaczony tekst o najemnikach
    2.Moderzy "1648" mają pewne problemy z różnego rodzaju bugami i crashami np.podczas grania szwajcarią pojawia się tzw.scrollcrash. I dzisiaj oficjalnie podano oficjalnie przeniesienie terminu premiery z końca grudnia na 2010 (Bez dokładnych dat)

    http://www.totalwar-zone.de/forum/ausru ... 18654-f143
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  4. #14
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 420
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    873
    Otrzymał 948 podziękowań w 504 postach

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    WoW. Bardzo fajny mod
    Nie widziałęm go nigdy wczesniej. Naprawdę nieźle to wygląda.
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  5. #15
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    O najemnikach:

    Cytat Zamieszczone przez Orginał
    Von den Söldnern
    Also, auf Nachfrage, der Söldnerpool bietet einige Besonderheiten auf:

    1) Ist er überall gleich, also immer die selben Einheitentypen. Damit lassen sich "Auffrischen" oder Zusammenlegen der Einheiten erleichtern.

    2) Es gibt immer massig Söldner, habt ihr tatsächlich aber einen Söldnerregionenpool leer gesaugt, müsst ihr weitermarschieren um an unverbrauchte Söldnervorkommen zu gelangen.

    3) Söldner sind sehr teuer im Unterhalt, nicht in der Rekrutierung. Daher eher für schnelle Operationen gedacht, nicht für lange Märsche und Belagerungen. Aber da ihr überall die gleichen Söldnertypen findet, macht es auch keinen Sinn dieses Pack herumzuschleppen

    4) Söldner haben etwas schlechtere Werte als die Stammtruppen, und generell ist Moral und Disziplin schlechter. Damit simulieren wir den schönen Satz: "Söldner sind die klügsten Soldaten der Welt, sie kämpfen nur für Geld und verschwinden wenn die Chancen sinken". Damit das aber nicht auf die "Edel-Söldner" zurückfällt, die es ja auch gab, sind einige "berühmte" Söldnereinheiten als Regionale verwendet worden. Was sich anbot, da wir die Herkunftsgebiete ja auf der Karte haben.
    Aber auch ein Balancegrund: Da (siehe 5.), müssen die Stammtruppen aber einen kleinen Vorteil haben, da sie ausgebildet werden müssen, also Zeit vergeht bis zur Aufstellung, während ein Söldnerhaufen in kurzer Zeit überall präsent sein kann.

    5) Söldner sind eine Art Spiegel für die Stammtruppen, bis auf eine sehr spezielle Stammtruppe die fast den "Rang" einer Regionalen hat und wir daher auch nicht zeigen (übrigens auch nur in der höchsten Ausbaustufe der Kaserne aushebbar). Bedeutet, zB gibts 2x Stangenwaffen, Schützen, Reiter und eine Söldnertruppe die es eben auch nicht bei dem Stamm gibt, als "Ausgleich" zu der einen Stamm die es nicht als Söldner gibt. Was aber auch Sinn macht, da diese eine Söldnertruppe eben "berühmt" ist als Söldner.

    6) Söldner geben der Mod aber auch Geschwindigkeit, da es möglich ist, das ein einzelner General der in ein Gebiet reitet eine echte potentielle Gefahr werden kann...
    Zudem gibt es keine Ruhephasen nach Schlachten, wenn sich die angeschlagenen Truppen zurückziehen, so kann eine finanziell potente Fraktion durchaus direkt noch eine Armee ausheben und erneut zustoßen.
    Ostrzegam nie jest to dosłowne tłumaczenie ale już zinterpretowane czyli zaraz wiadomo o co biega

    Cytat Zamieszczone przez moje tłumaczenie
    1)Na terenie całej mapy może ciągle te same jednostki werbować przez co można łatwiej uzupełniać i łączyć osłabione jednostki

    2)Pojawia się coś takiego jak "limit najemników" w danym regionie, tzn. jesli zwerbujemy zbyt dużo najemników w regionie, to nie będziemy mogli przez dłuższy czas ich rekrutować,żeby zwerbować kolejnych najemników trzeba iść do kolejnego regionu po prostu.

    3)Najemnicy są bardzo tani w rekrutacji ale drodzy w utrzymaniu, czyli doskonali na bardzo krótkie kampanie lub tam gdzie jedna bitwa decyduje o wojnie.

    4) Będą dwa rodzaje najemników: normalni oraz "sławni", normalni najemnicy mają gorsze morale i są mniej zdyscyplinowani niż jednostki które my osobiście z rekrutowaliśmy, natomiast "sławni" najemnicy są lepsi od naszych jednostek ale za to koszty idą w górę

    5) nie z kumałem o co biega

    6)Najemnicy ponadto dodają prędkości w grze np. pojedynczy generał może stać się nagle potężną armią, ponadto nie ma po bitwa pauzy jeśli przegrane jednostki wycofują się, w tym momencie bogata frakcja może szybko odbudować armie i zkontratakować
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

  6. #16
    Podczaszy Awatar kretu19955
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    629
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    Rewelacja po prostu, REWELACJA!!! Niby uczę się niemieckiego jednak wolę angielski, znając życie wyjdzie zangielszczenie i wszyscy będą Happy

  7. #17
    Łowczy
    Dołączył
    Dec 2009
    Postów
    138
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    Ciekawa rzecz z tymi najemnikami Zapowiada się niezły mod
    "Si vis pacem para bellum"

    "Ceterum censeo Carthaginem esse delendam" - Kato Starszy

    "Experto crede" - Wergiliusz

    http://forum.totalwar.org.pl/viewtop...p=53256#p53256 - AAR Third Age

  8. #18
    Wojski
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Świebodzin
    Postów
    98
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    Mod zapowiada się bardzo dobrze. Mapa kampanii wbrew pozorom dosyć spora. Do tego miasta na wyspach i rzeki
    Graficzka również przednia. Bariera językowa trochu będzie utrudniać rozgrywkę, ale da się przeżyć. Najważniejsze, że staystyki w cyferkach arabskich będąXD
    Przy odrobinie szczęścia wyjdzie zangielszczenie i wtedy w ogóle będzie super

  9. #19
    Cześnik Awatar Przemysł II
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Królestwo Wybcz
    Postów
    314
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    Czy wie ktoś jak tam prace nad tym modem Ja niestety ne parle pas niemiecki
    "My w Polsce nie znamy pojęcia pokoju za wszelką cenę. Jest jedna tylko rzecz w życiu ludzi, narodów i państw, która jest bezcenna. Tą rzeczą jest honor." J. Beck

    Acer Aspire 5750g
    procesor: i5-2410m 2,3 -2,9GHz
    karta graficzna: Nvidia GeForce 540m
    pamięć ram: 4 Gb ddr3-1333
    system operacyjny: W7 64 bit
    rozdzielczość: 1366x768

  10. #20
    Podczaszy Awatar kretu19955
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    629
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście

    Re: 1648 - Der dreissigjährige Krieg

    Czy mod UPADŁ?

Strona 2 z 23 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni

Podobne wątki

  1. Dyskusja ogólna
    By Pop517 in forum World of Tanks
    Odpowiedzi: 689
    Ostatni post / autor: 17-07-2023, 22:38
  2. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum The Great War
    Odpowiedzi: 87
    Ostatni post / autor: 29-04-2020, 14:12
  3. Dyskusja ogólna wersja 1.5
    By Herod in forum Call of Warhammer / Rage of Dark Gods: Battle for the Empire
    Odpowiedzi: 2256
    Ostatni post / autor: 01-09-2017, 15:25
  4. Dyskusja ogólna
    By Ensis in forum Civilization
    Odpowiedzi: 123
    Ostatni post / autor: 14-08-2017, 16:59
  5. Dyskusja ogólna
    By buger13 in forum RTR VII
    Odpowiedzi: 26
    Ostatni post / autor: 13-04-2016, 17:51

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •