Strona 2 z 15 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 144

Wątek: PBF Techniczny (realia Earthdawna)

  1. #11
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Zwiadowczyni dla Lwa roboczo.



    Imię : Elfka Zwiadowca
    Rasa : Elf

    Dyscyplina : Zwiadowca 3 krąg






    Atrybuty:
    Zręczność (22) : 9 / k8+k6
    Siła (16) : 7 / k12
    Wytrzymałość (16) : 7 / k12
    Percepcja (19) : 8 / 2k6
    Siła Woli (16) : 7 / k12
    Charyzma (16) : 7 / k12



    Charakterystyka:


    Incjatywa Poziom : 9
    Kostki : k8+k6


    Obrony Fizyczna : 11
    Magiczna : 10
    Społeczna : 9


    Pancerz Fizyczny : 0
    Duchowy : 2


    Obrażenia Próg Życia : 57
    Próg Ran : 11
    Próg Przytomności : 46


    Ilość testów zdrowienia : 3
    Kostki Zdrowienia : k12 (7)


    Obciążenie normalne : 80 kg
    maksymalne : 160 kg


    Karma Kostka : k6
    Aktualna : 6 punktów dziennie


    Prędkość(na ziemi) Pełna : 130 m/rundę
    W Walce : 65 m/rundę



    Umiejętności Rasowe:
    Widzenie w ciemnościach




    Dyscypliny Rasowe:
    Zwiadowca



    TALENTY
    Unik ( 3/12) 1 wyczerpania 2k10
    Wspinaczka ( 3/12) 2k10
    Rytuał Karmiczny (Zwiadowca) ( 3)
    Broń biała ( 4/13) k12+k10
    Broń strzelecka ( 3/12) 2k10
    Skradanie się ( 3/12) 2k10
    Tropienie ( 5/13) k12+k10
    Wytrzymałość (6/5) ( 3)
    Czytanie/pisanie ( 3/11) k10+k8
    Spojrzenie astralne ( 3/11) k10+k8
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 23-05-2015 o 16:42

  2. #12
    Szambelan Awatar Kot
    Dołączył
    Jul 2011
    Postów
    3 071
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 15 podziękowań w 10 postach
    Imię: Messiaen

    Rasa: Człowiek

    Dyscyplina: Władca żywiołów

    Koncepcja: Młody, skryty mag specjalizujący się we władaniu mocą żywiołów. Swoje dotychczasowe życie poświęcił na naukę władania magią. Lubował w szczególności magię bitewną pod każdymi względami. Z charakteru jest osobą starająca się być miłą i przyjazną, lecz potrafi być skryty i nieufny do obcych oraz mścić się za dokonane mu krzywdy.

    Wygląd: 188 cm wzrostu, niebieskie oczy, ciemnobrązowe włosy do wychodzące za barki, ma brodę. Ubrany jest w czerwoną szatę z kapturem ozdobioną złotymi ornamentami, przepasaną skórzanym pasem do której może doczepić potrzebne przedmioty. W rękach dzierży swój dębowy kostur, niemalże tak wielki jak on sam.

    Obrazka dla niego potem poszukam
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 11-05-2015 o 21:49

  3. #13
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Imie : Elfka Ksenomantka (Postać Sadama)
    Rasa : Elf

    Dyscyplina : Ksenomanta (3)

    Atrybuty:
    Zręczność (16) : 7 / k12
    Siła (11) : 5 / k8
    Wytrzymałość (14) : 6 / k10
    Percepcja (19) : 8 / 2k6
    Siła Woli (19) : 8 / 2k6
    Charyzma (16) : 7 / k12

    Charakterystyka:

    Incjatywa Poziom : 7
    Kostki : k12

    Obrony Fizyczna : 9
    Magiczna : 10
    Społeczna : 9


    Pancerz Fizyczny : 0
    Duchowy : 3


    Obrażenia Próg Życia : 52
    Próg Ran : 10
    Próg Przytomności : 40


    Ilość testów zdrowienia : 3
    Kostki Zdrowienia : k10 (6)


    Obciążenie normalne : 40 kg
    maksymalne : 80 kg


    Karma
    Aktualna : 5


    Prędkość(na ziemi) Pełna : 80 m/rundę
    W Walce : 40 m/rundę




    Umiejętności Rasowe:
    Widzenie w ciemnościach

    Dyscypliny Rasowe:
    Ksenomanta

    TALENTY Poziom
    Rytuał Karmiczny (Ksenomanta) ( 3)
    Czytanie/pisanie ( 3/11) k10+k8
    Czytanie/pisanie znaków magicznych ( 4/12) 2k10
    Rzucanie czarów ( 6/14) 2k12
    Tkanie Wątków (Ksenomancja) ( 4/12) 2k10
    Matryca 1 ( 1)
    Matryca 2 ( 1)
    Matryca 3 ( 1)
    Spojrzenie astralne ( 4/12) 2k10 i 1 wyczerpania
    Wytrzymałość (4/3) ( 4)
    Przerażanie ( 4/12) Nie Tak Tak 0 2k10

    Czary sam wybierzesz co wymaga poczytania nieco, czy ja mam Ci wybrać?

    Masz 14 punktów na czary, tyle co rzucanie czarów, I krąg to 1 punkt drugi 2, a III krąg to 3 punkty wyżej nie możesz brać czarów. ja mam nieco czarów z dodatków, Ty tylko z podstawki chyba. ew. zaproponuj coś lub ja wybiorę.

    Kolejne postaci wstawię jutro. Doda się im zbroje i git.
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 17-05-2015 o 11:29

  4. #14
    sadam86
    Gość
    Co do czarów to jeśli dobrze rozumiem mam 14 pkt do wydania, koszt czaru z 3 kręgu to 3 pkt? Czyli np. mogę wybrać 4 czary z 3 kręgu(12 pkt) i jeden z 2? Jakby co podam swoje propozycje i zrobimy jakieś konsultacje.

    Z I kręgu:
    -krąg zimna
    -taniec kości
    -upiorny dotyk
    Z II:
    -duch mgły
    -duszek strażniczy
    -ochronna mgła
    -krąg życia
    Z III:
    -ból

    MG oceń czy jakiegoś nieprzydatnego badziewia nie wybrałem.

    Od MG
    Pomyślę, dostaniesz jeszcze gratis astralną włócznię z dodatku czar bojowy II krąg. Ceny nauki czarów podałeś jak należy.
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 17-05-2015 o 11:24

  5. #15
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Kolejne 2 Postaci BG:

    Imie : T`skrang Yourself
    Rasa : T'skrang


    Dyscyplina : Wędrujący Mistrz Miecza (3)

    Atrybuty:
    Zręczność (19) : 8 / 2k6
    Siła (13) : 6 / k10
    Wytrzymałość (14) : 6 / k10
    Percepcja (18) : 7 / k12
    Siła Woli (16) : 7 / k12
    Charyzma (16) : 7 / k12

    Charakterystyka:


    Incjatywa Poziom : 8
    Kostki : 2k6

    Obrony Fizyczna : 10
    Magiczna : 10
    Społeczna : 9


    Pancerz Fizyczny : 0
    Duchowy : 2


    Obrażenia Próg Życia : 60
    Próg Ran : 10
    Próg Przytomności : 48

    Ilość testów zdrowienia : 3
    Kostki Zdrowienia : k10 (6)


    Obciążenie normalne : 50 kg
    maksymalne : 100 kg

    Karma Kostka : k6
    Aktualna : 5

    Prędkość(na ziemi) Pełna : 90 m/rundę
    W Walce : 45 m/rundę




    Umiejętności Rasowe:
    Atak ogonem

    Dyscypliny Rasowe:
    Wędrujący Mistrz Miecza

    TALENTY
    Broń biała ( 6/14) 2k12
    Rytuał Karmiczny (Wędrujący Mistrz Miecza) ( 3)
    Historia broni ( 3/10) 2k8
    Umysł ze stali ( 4/11) k10+k8
    Zachowanie równowagi ( 4/10) 2k8
    Wytrzymałość (6/5) ( 4)
    Parowanie ( 6/14) 2k12 1 wyczerpania
    Medytowanie ( 4/11) k10+k8
    Tygrysi skok ( 3) 1 wyczerpania


    Imie : Władczyni Zwierząt Weronikaneska
    Rasa : Człowiek


    Dyscyplina : Władca Zwierząt (3)

    Atrybuty:
    Zręczność (17) : 7 / k12
    Siła (14) : 6 / k10
    Wytrzymałość (14) : 6 / k10
    Percepcja (16) : 7 / k12
    Siła Woli (14) : 6 / k10
    Charyzma (18) : 7 / k12


    Charakterystyka:

    Incjatywa Poziom : 7
    Kostki : k12

    Obrony Fizyczna : 9
    Magiczna : 9
    Społeczna : 10


    Pancerz Fizyczny : 0
    Duchowy : 2


    Obrażenia Próg Życia : 71
    Próg Ran : 10
    Próg Przytomności : 58

    Ilość testów zdrowienia : 3
    Kostki Zdrowienia : k10 (6)

    Obciążenie normalne : 60 kg
    maksymalne : 120 kg

    Karma Kostka : k8
    Koszt : 6
    Max. : 40
    Aktualna : 10

    Prędkość(na ziemi) Pełna : 80 m/rundę
    W Walce : 40 m/rundę

    Umiejętności Rasowe:
    Wszechstronność

    Dyscypliny Rasowe:
    Władca Zwierząt

    TALENTY Poziom
    Więź ze zwierzęciem ( 3/10) 2k8
    Pazury ( 3/12) 2k10
    Zapanowanie nad zwierzęciem ( 4/11) k10+k8 i 1 wyczerpania
    Rytuał Karmiczny (Władca Zwierząt) ( 3)
    Tropienie ( 4/11) k10+k8
    Walka wręcz ( 5/12) 2k10
    Tresura ( 3/10) 2k8
    Poznanie stworzenia ( 3/10) 2k8 i 1 wyczerpania
    Wytrzymałość (7/6) ( 5)
    Zapożyczenie zmysłu ( 4/10) 2k8
    Koci chód ( 4/11) k10+k8
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 17-05-2015 o 14:04

  6. #16
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Imie : Messiaen Mistrz żywiołów (Kot)
    Rasa : Człowiek (Vorst)


    Dyscyplina : Mistrz Żywiołów (3)

    Atrybuty:
    Zręczność (14) : 6 / k10
    Siła (12) : 5 / k8
    Wytrzymałość (17) : 7 / k12
    Percepcja (19) : 8 / 2k6
    Siła Woli (19) : 8 / 2k6
    Charyzma (15) : 6 / k10

    Charakterystyka:

    Inicjatywa Poziom : 6
    Kostki : k10

    Obrony Fizyczna : 8
    Magiczna : 10
    Społeczna : 8

    Pancerz Fizyczny : 0
    Duchowy : 3

    Obrażenia Próg Życia : 56
    Próg Ran : 11
    Próg Przytomności : 44


    Ilość testów zdrowienia : 3
    Kostki Zdrowienia : k12 (7)

    Obciążenie normalne : 45 kg
    maksymalne : 90 kg

    Karma Kostka : k6
    Aktualna : 8

    Prędkość(na ziemi) Pełna : 65 m/rundę
    W Walce : 33 m/rundę


    Umiejętności Rasowe:
    Akcje zajmują 1.5 raza dłużej niż normalnie
    Wszechstronność

    Dyscypliny Rasowe:
    Mistrz Żywiołów

    TALENTY
    Czytanie/pisanie ( 2/10) 2k8
    Czytanie/pisanie znaków magicznych ( 4/12) 2k10
    Rytuał Karmiczny (Mistrz Żywiołów) ( 3)
    Rzucanie czarów ( 6/14) 2k12
    Tkanie Wątków (Magia Żywiołów) ( 5/13) k12+k10
    Matryca 1 ( 1)
    Matryca 2 ( 1)
    Wytrzymałość (4/3) ( 4)
    Uzdrawiający ogień ( 4/12) 2k10
    Matryca 3 ( 1)
    Mowa powietrza ( 3/11) k10+k8
    Języki żywiołów ( 3/11) k10+k8


    Imie : Wietrzniacka Złodziejka (Asuryan)
    Rasa : Wietrzniak

    Dyscyplina : Złodziej (3)

    Atrybuty:
    Zręczność (19) : 8 / 2k6
    Siła ( 7) : 4 / k6
    Wytrzymałość (10) : 5 / k8
    Percepcja (19) : 8 / 2k6
    Siła Woli (16) : 7 / k12
    Charyzma (18) : 7 / k12

    Charakterystyka:

    Incjatywa Poziom : 8
    Kostki : 2k6


    Obrony Fizyczna : 12
    Magiczna : 10
    Społeczna : 10

    Pancerz Fizyczny : 0
    Duchowy : 2

    Obrażenia Próg Życia : 56
    Próg Ran : 8
    Próg Przytomności : 42

    Ilość testów zdrowienia : 2
    Kostki Zdrowienia : k8 (5)


    Obciążenie normalne : 20 kg
    maksymalne : 40 kg

    Karma Kostka : k6
    Aktualna : 10

    Prędkość(na ziemi) Pełna : 54 m/rundę
    W Walce : 27 m/rundę
    (w locie) Pełna : 110 m/rundę
    W Walce : 55 m/rundę




    Umiejętności Rasowe:
    Latanie
    Wzrok Astralny
    Zwiększona Obrona Fizyczna (2)
    Maksymalna Siła (11)


    Dyscypliny Rasowe:
    Złodziej


    TALENTY
    Rytuał Karmiczny (Złodziej) ( 3)
    Magiczny wytrych ( 4/12) 2k10
    Broń miotana ( 3/11) k10+k8
    Kradzież kieszonkowa ( 5/13) k12+k10
    Skradanie się ( 4/12) 2k10
    Atak z zaskoczenia ( 4/12) 2k10
    Wytrzymałość (5/4) ( 5)
    Poznanie zamka ( 4/12) 2k10 i Wyczerpanie 1
    Unik ( 4/12) 2k10 i Wyczerpanie 1
    Paserstwo ( 4/11) k10+k8


    Imie : Troll Wojownik (Rhaegrim)
    Rasa : Troll


    Dyscyplina : Wojownik (3)



    Atrybuty:
    Zręczność (18) : 7 / k12
    Siła (19) : 8 / 2k6
    Wytrzymałość (19) : 8 / 2k6
    Percepcja (14) : 6 / k10
    Siła Woli (14) : 6 / k10
    Charyzma (14) : 6 / k10


    Charakterystyka:


    Incjatywa Poziom : 7
    Kostki : k12


    Obrony Fizyczna : 10
    Magiczna : 8
    Społeczna : 8


    Pancerz Fizyczny : 0
    Duchowy : 2


    Obrażenia Próg Życia : 79
    Próg Ran : 12
    Próg Przytomności : 63


    Ilość testów zdrowienia : 3
    Kostki Zdrowienia : 2k6 (8)


    Obciążenie normalne : 135 kg
    maksymalne : 270 kg


    Karma Kostka : k6
    Aktualna : 4


    Prędkość(na ziemi) Pełna : 85 m/rundę
    W Walce : 42 m/rundę




    Umiejętności Rasowe:
    Termowizja
    Minimalna Żywotność (11)
    Minimalna Siła (11)


    Dyscypliny Rasowe:
    Wojownik


    TALENTY
    Rytuał Karmiczny (Wojownik) ( 3)
    Broń biała ( 5/12) 2k10
    Walka wręcz ( 3/10) 2k8
    Drewniana skóra ( 4/12) 2k10
    Wytrzymałość (9/7) ( 4)
    Broń miotana ( 5/12) 2k10
    Unik ( 5/12) 2k10 i Wyczerpanie 1
    Tygrysi skok ( 4) Wyczerpanie 1
    Ostatnio edytowane przez Araven ; 23-05-2015 o 16:06

  7. #17
    Szambelan Awatar Kot
    Dołączył
    Jul 2011
    Postów
    3 071
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    13
    Otrzymał 15 podziękowań w 10 postach
    Hmm... to ja proponuję takie zaklęcia:

    I krąg:
    - Kryształowe pociski
    - Mowa roślin
    - Oczyszczenie wody
    - Maskowanie

    II krąg:
    - Gołoledź
    - Lodowa włócznia

    III krąg:
    - Powietrzny tron
    - Roślinna uczta

    Mam nadzieje, że przydatne się okażą. Zwłaszcza ta roślinna uczta. A, i ten no... "Messiaen" moja postać miała na imię, żeby nie było.


  8. #18
    Szambelan Awatar Araven
    Dołączył
    Jan 2011
    Postów
    11 935
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    402
    Otrzymał 276 podziękowań w 234 postach
    Magicy mają mieć czary swoje spisane by jak je będą rzucali wklejali ich opis w technicznym, bym nie szukał jak to działa. Przynajmniej najważniejsze rzeczy macie mieć w wordzie by mi wklejać. Bliżej sesji wytłumaczę Tkanie wątków w czarach i Matryce i inne takie. Imiona będą wpisywane, na razie dałem cyferki.

  9. #19
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    zbroje dogramy w trakcie, proszę o info w temacie z Postaciami, nie tutaj czy chcecie ciężkie, średnie czy lekkie pancerze i jaka broń
    No to pancerz lekki (zwiadowca raczej nie może innego), a broń to elficki miecz i łuk, jak uprzednio też prosiłem zamiana sprintu na broń strzelecką.

    Niech żyje Gwardia!

  10. #20
    sadam86
    Gość
    Elfka Izabel zbroja raczej średnia ewentualnie lekka, żywe zbroje hmm ciekawe, ale też wydają się podstępne. Co do opisu czarów do technicznego wklejać tylko efekt, czy też ile wątków, obszar działanie i czas itd?

Strona 2 z 15 PierwszyPierwszy 123412 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •