Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 15 z 15

Wątek: Problemy technicze OiM2 - od ver.1 w górę

  1. #11
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2015
    Postów
    3
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Czemu w wersji 1.0.7 nie moge grać w kampani jak daje frakcje i klikam start to daje mnie do menu z powrotem.

  2. #12
    Chłop Awatar tel_mati12
    Dołączył
    Jun 2016
    Postów
    8
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Pomocy w Instalacji

    Słuchajcie mam ściągnięty OiM2 ale gdy włączam to mnie wywala czy ktoś może dać krok po kroku instalacje ???
    Ku Chwale Rzeczpospolitej

  3. #13
    Ostatni Smok Awatar Rhaegrim
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Strych pośrodku niczego.
    Postów
    1 653
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    63
    Otrzymał 47 podziękowań w 35 postach
    Wywalanie powoduje to, że mod robiony był na rosyjskiego Medka 2. Tu nie ma nawet co tłumaczyć jeśli chodzi o wersję 1.1 ściągasz i wrzucasz do mods.

    Trzeba czekać na jakieś angielskie tłumaczenie bądź polskie.

    Nie zakładaj także niepotrzebnych tematów.

    PS.
    Ten temat niech służy pomocy technicznej w wersji OiM od 1.0 w wzwyż.
    "Madness you say! Do you fear me? Are you afraid of what I might do, of what I might say? What a fascinating reaction''

  4. #14
    Chłop
    Dołączył
    Feb 2017
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach

    Nie mogę toczyć własnych bitew.

    Nie mogę stworzyć armii ponieważ nie wyświetlają mi się kafelki z jednostkami (Jakby nie były tam w ogóle wstawione). Mogę stworzyć armię ale tylko z frakcjami:
    Zaporoże:
    -Gwardia generała
    -Muszkieterowie
    -Jakaś kawaleria z lancami
    Osmanowie:
    -Janczarzy z łukami
    -Azab
    -Kawaleria z łukami.

    Co zrobiłem:
    -Reinstalacja
    -Zainstalowałem Path
    -Mam wersję Rosyjską medieval 2 także na pewno nie jest to bug graficzny



    O dziwo gdy wybieram wyżej wymienione jednostki i przechodzę do bitwy to nic mi nie wywala (Może jakoś nie dodały się jednostki do tego trybu gry ? )

  5. #15
    Chłop Awatar polski76
    Dołączył
    Oct 2015
    Postów
    25
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    3
    Otrzymał 2 podziękowań w 1 poście
    wydano wersje 1.30 i poprawkę 1.31 oraz częściowe z angielszczenie
    Link do wersji 1.3:
    https://yadi.sk/d/0oJ8m2v7U0muxQ
    https: //drive.google...XPRaNRFYi8/view
    https://mega.nz/#!Ii...mBpToMoVu-YUfZg

    Link do alternatywnego pakietu muzycznego od pana Knuda:
    http: //www.mediafire...yka dla OIM2.7z

    Poprawka 1.31:

    https: //drive.google...0xy3GHUevQx_t7k
    https://mega.nz/#!Rz...91cPnlqTTYfs2
    https: //yadi.sk/d/oIgDyMANggA1Sg

    wersja angielska:

    Pobierz "Ogniem i Mieczem II" mod version 1.3 :
    Dysk Yandex https://yadi.sk/d/0oJ8m2v7U0muxQ Dysk
    Google https: //drive.google...sTbREXPRaNRFYi8
    Mega https: / /mega.nz/#!Ii...mBpToMoVu-YUfZg

    Angielski Tłumacz dla "OiM2" ("WFaS2") ver. 1.3 :
    Yandex Disk https://yadi.sk/d/5qU9y7gFGAbsiA
    Dysku Google https: //drive.google...u5XP3IgPVlpf9D7
    Mega https://mega.nz/#!kj...h5RFlWTFPEpfliQ INSTALLATION FOR NON-Steam VERSION : Pobierz i rozpakuj archiwum archiwalne " OiM2ver1_3.7z

    Pierwsza poprawka 1.31 dla użytkowników wersji angielskiej (nie dla wersji rosyjskiej!). Linki:

    https: //drive.google...p4khahrg0Xi8tg9
    https://mega.nz/#!ou...6kSPjHg2s7uEry4
    https://yadi.sk/d/A8_g9forQb9jKQ

    Przenieś "dane" z tego archiwum do "OiM2" " folder i zastąp stare pliki.
    Chcesz do Jeśli nowy początek globalnej kampanii (Cesarski kampania) masz do usuwania map.rwm pliku z tego folderu:
    „... \ mods \ OiM2 \ data \ world \ maps \ bazę”
    If chcesz rozpocząć nowy Długi Global Campaign (1618_Campaign_Long) musisz usunąć plik map.rwm z tego folderu:
    "... \ mods \ OiM2 \ data \ world \ maps \ campaign \ custom \ 1618_Campaign_Long"

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •