Strona 1 z 9 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 81

Wątek: PBF Trędowaty rycerz - techniczny

  1. #1
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach

    PBF Trędowaty rycerz - techniczny

    Surija al-Samanid

    Spoiler: 
    Persja była pięknym krajem, do momentu nadciągnięcia Arabów zjednoczonych wolą Mahometa. Kraj wyczerpany wojnami z Bizancjum znalazł się pod panowaniem obcych, którzy zgięli karki miejscowej arystokracji. Lata płynęły, wieki mijały, panowanie mahometan utwierdziło się w posadach. Choć stara perska arystokracja nie zapominała o swych korzeniach i czasem hardo patrzyła w oczy najeźdźców, niektórzy jak ojciec Suriji zbyt hardo, przez co ściągnął na ród gniew namiestnika prowincji. Ostatnią rzeczą jaką Surija pamiętała był widok płonącego pałacyku i przemykanie się uliczkami, do pewnego kupca którego Jej ojciec ubłagał za solidną kwotę, aby wywiózł jego ukochaną córkę w bezpieczne miejsce. Tak oto Surija pożegnała Bagdad i udała się z karawaną na zachód, w nieznane. Po wielu dniach podróży znalazła się w Jerozolimie, gdzie doścignęły Ją wieści o siepaczach i nagrodzie za głowę ostatniej z rodu al-Samanid. Gnana przerażeniem i zasłyszanymi plotkami postanowiła szukać pomocy u Lazarytów, tak oto znalazła się w przyklasztornej kuchni pomagając w przygotowywaniu posiłków, ukrywa Swą prawdziwą tożsamość, a Jej serce trawi płomień zemsty.

    5 Urok, (Arabski jako narodowy)
    4 Występ, Oszustwo
    3 Języki (Łacina), Empatia, Jeździectwo
    2 Kontakty (Kupcy), Podstęp, Leczenie, Siła Woli
    1 Fach (kucharz), Wyszukiwanie, Wiedza (Geografia, Religia, Alchemia)

    Sztuczki (głównie rozwinięcie umiejek)
    Urok Uwodzenie
    Urok Perswazja
    Występ Śpiewanie
    Empatia Mężczyźni
    Dodatkowa lekka konsekwencja

    Wzrost: 1,70 m
    Waga: 55 kg
    Kolor oczu: piwne
    Włosy: czarne do połowy pleców
    Znaki szczególne: brak
    Zbroja:
    Ubiór: jedwabna bluzka, lniane spodnie, skórzane buty, lniana kamizelka, wełniany płaszcz
    Broń: dwa sztylety, bez zbytnich zdobień
    Koń: czystej krwi arab, kary (klacz)
    Ekwipunek: zestaw podróżny, 3 buteleczki z truciznami, karminowa jedwabna suknia, zielona atłasowa suknia, dwie szpile do włosów z kości słoniowej, perłowa brosza spinająca płaszcz, jedwabna niebieska chusta, srebrny diadem z rubinem i złote kolczyki


    Filip de Dijon


    Spoiler: 
    Francja była królestwem silnym, zarządzanym twardą ręką przez swych władców. To właśnie stamtąd pochodzi Filip de Dijon, który postanowił wyruszyć do Ziemi Świętej w poszukiwaniu wojny i łupów. Swą prowincję, Dijon oddał w ręce swego brata Guy'owi, by móc wyruszyć na swą pierwszą wielką wyprawę. Uzbrojony w długi dwuręczny miecz i ciężką zbroję rozpoczął podróż ku południu, by w końcu dotrzeć do Królestwa Jerozolimy. Nie liczy się dla niego ilość zabitych Saracenów tylko pieniądze, które może zarobić, by po powrocie do swej rodzinnej posiadłości rozbudować ją na jedno wielkie księstwo.


    5 Walka bronią (Broń dwuręczna - miecze), Języki (Francuski)
    4 Jeździectwo, Empatia
    3 Krzepa, Podstęp, Języki (Łacina)
    2 Czujność, Wiedza (Geografia, Religia), Urok
    1 Bijatyka, Występ, Strzelanie i Miotanie, Przetrwanie, Wyszukiwanie

    Sztuczki
    Empatia Kobiety
    Czujność Czytanie z ruchu warg
    Urok Uwodzenie
    Jeździectwo Powożenie w trakcie walki
    Walka bronią Styl Walki (Ofensywna)

    Ekwipunek:
    Zbroja kolcza + tarcza, miecz, hełm lekki, wierzchowiec bojowy i włócznia do konnej szarży. Prowiant na 5 dni. Pasza dla konia na 4 dni, zestaw podróżny.


    Mitrydates

    Spoiler: 
    Armenia była potężnym i malowniczym państwem,a jej mieszkańcy cenili sobie niezależność i pielęgnowali patriotyzm.Przykładem takiej osoby był Mitrydates - członek średnio zamożnej rodziny urodzony w Artaksacie(jednak płynie w nim krew dawnych królów Pontu,co powiedziała mu przed śmiercią ) .Jako ,że jego ojciec cenił stare tradycje ,wychował on swego syna w siodle zaś gdy tylko dorósł zaczął mu wpajać techniki łucznicze i zabierał go na polowania.Mitrydates swój wolny czas spędzał na dokształcaniu się u poczciwego Araba ,który musiał uciekać ze swojej ojczyzny ,gdyż przyjął nauki Pana.Sprzedawszy rodzinny majątek po śmierci rodziców udał się w tułaczkę po świecie nabierając męstwa i tężniejąc przy tym.Dla młodego Ormianina nadszedł czas ,aby posłać do piekła dusze setek Saracenów .W tym celu Mitrydates udał się do Królestwa Jerozolimy na swym koniu ,z tobołkiem i łukiem przy sobie.


    5 Języki ( ormiański ),Jeździectwo
    4.Strzelanie i miotanie,czujność
    3.Krzepa,Zwinność,Język arabski
    2.Zastraszanie/Prowokowanie,Oszustwo,Empatia,Siła Woli
    1.Bijatyka,Walka bronią,Podstęp,kontakty,występ

    Sztuczki :
    Ekspert łuku
    Sokoli wzrok
    Sowi wzrok
    Precyzyjny strzał
    Broń:łuk refleksyjny,okrągła,miecz,drewniana tarcza,lamelka żelazna,kolczy kaptur
    Ekwipunek:pasza dla konia,jeden bukłak z wodą.


    Bertrand de Toulouse

    Spoiler: 
    Koncepcja (Aspekt główny): Francuski rycerz. Rozwiązły, lubi wypić.
    Problem: Cudzołóstwo, długi.
    Cel: Zdobycie rozgrzeszenia, usyskanie pieniędzy na spłatę zaciągniętych lichw.
    Przeszłość:Bertrand pochodzi z wielopokoleniowego, średniozamożnego rodu rycerskiego. Ma sześciu braci i brak sióstr. Jako dziecko wychowywał się na dworze swej rodziny w wiosce w pobliżu Tuluzy. Uczył się tam szermierki oraz jazdy konnej, a także łaciny. Bertrand był wychowywany przez braci, gdyż jego matka została zabita przez Anglików gdy miał 2 lata, a o ojcu zaginął słuch, od kiedy wyjechał na front w Normandii. Kiedy trochę podrósł, został giermkiem jednego ze swych braci, a następnie pasowano go na rycerza. Wkrótce po zdobyciu ostróg wyjechał do Burgundii, gdzie wiódł iście rozpustne, zabawowe życie, wykorzystując swój wdzięk, i gdzie narobił sporo długów. W pewnym momencie niektórzy ludzie zaczęli czyhać na jego życie, więc musiał wyjechać. Usłyszawszy o darmowym, całkowitym odpuście i opowieściach o chwale i bogactwie wyruszył do Palestyny, gdzie podobno jego pradziad bił Saracenów pod Jeruzalem w 1099.

    Umiejętności:
    5 Język (francuski), Walka mieczem
    4 Walka włócznią, Krzepa
    3 Język (łacina), Jeździectwo, Sprawność
    2 Oszustwo, Walka kopią, Urok, Przywództwo
    1 Język (arabski), Kontakty, Hazard, Czujność, Fach (kucharz)

    Sztuczki:
    Tarczownik
    Alkoholowy furiat
    Walka bronią (styl ofensywny)
    Lekka konsekwencja fizyczna
    Urok(uwodzenie)

    Wzrost w centymetrach: 173cm
    Waga w kilogramach: 6 kamieni - ok 78 kg
    Kolor oczu: zielone
    Znaki szczególne: brak
    Włosy, kolor, długość: brązowe, długie; wąsy, krótka broda.
    Zbroja: kolczuga do kolan; takiż biało-żółty tabard z czarnym koniem na piersi, stojącym na tylnych kopytach, herbem rodowym; hełm garnczkowy z biało-żółtymi labrami; kaptur kolczy
    Wygląd i cechy charakterystyczne: brak
    Broń: miecz, połtorametrowa włócznia, drewniana, migdalowa tarcza z żelaznym umbem, kopia
    Ubiór: biała koszula, nogawice
    Wierzchowiec: gniady fryzyjski ogier, pokryty heraldycznym kropierzem
    Ekwipunek: zestaw podróżny, dwa bukłaki z wodą, prowiant i pasza dla konia na tydzień, niewielki, srebrny sygnet, żelazny krzyżyk na łańcuszku na piersi, długa, drewniana łyżka.


    Sir George zwany Srogim

    Spoiler: 
    Urodzony AD 1147 w Canterbury, matka jego zmarła przy porodzie, był wychowywany przez ojca i piastunki jak na członka wysokiego rodu przystało. Młodość i dzieciństwo spędzał na nauce fechtunku w zamku ojca, a także na uganianiu się za pannami (o przewrotny losie) z pobliskiej wsi. W wieku lat 16 zdobył swoje ostrogi uczestnicząc w turnieju i pokonując znanego rycerza, chociaż mniej przychylni twierdzą iż ten podłożył się ze względu na sakiewkę ojca. Od czasu nadania tytułu młody rycerz czuł się ponad wszystkimi, pewnego razu gdy wracał ze wsi, napotkał na swej drodze grupkę pielgrzymów którzy okazali się paskudnymi heretykami - Lollardami. Nie zastanawiając się długo ( o zgrozo!) kazał swoim ludziom okrążyć grupę i jednego po drugim powiesić na drzewach jednego ocalając aby mógł przekazać nowinę dalej ku przestrodze dla heretyków. Stąd też wziął przydomek Srogi, a mówi się że przy wieszaniu bezbożników śpiewał pobożne pieśni ( W imię Ojca i Syna...). Nie marnując atramentu, przejdę do wydarzeń dalszych. Ojciec rycerza dowiadując się o tym wydarzeniu, mówiąc krótko, się wściekł i zamknął swego pierworodnego w wieży do czasu aż przemyśli co z nim zrobić, a gdyby nie to że sam biskup wstawił się za sir Georgem to prawdopodobnie by się go wyrzekł i przegnał z dworu. Jednak łaska biskupa miała jeden warunek, pogromca paskudnych heretyków (tfu!) musiał stawić się do Ziemi Świętej i wybrać zakon wedle własnego uznania. Od tamtego czasu minęło już 10 lat, a rany wojenne jakie w tym czasie odniósł i trudy jakie przeszedł, to już tylko nasz Pan w Niebiesiech jest w stanie wynagrodzić...

    5 Język (angielski), Walka mieczem i tarczą
    4 Język (łacina), Krzepa
    3 Język (arabski), Jeździectwo, Sprawność
    2 wiedza (religia), Walka kopią, Podstęp, Przywództwo
    1 Empatia, Kontakty,wiedza (geografia) , Czujność, Bijatyka


    Sztuczki:

    Lekka konsekwencja fizyczna
    Styl walki mieczem (ofensywny)
    Styl walki mieczem (defensywny)
    Europejska szkoła walki mieczem
    Twardziel


    Spytko z Mstyczowa herbu Lis.

    Spoiler: 
    Spycimir pochodzi z dobrego porządnego polskiego rodu rycerskiego. Jako drugi syn nie miał szans na objęcie ojcowizny, a życie kapłańskie nie było jego marzeniem. Ponad wszystko bowiem kocha walkę. Z tego tez powodu wstąpił w szeregi Miechowitów. Tam też poznał nauki Bożogrobców i udał się by bronić Grobu Pańskiego przed niewiernymi.

    5 krzepa, język polski
    4 walka mieczem i tarczą, walka włócznią i tarczą
    3 łacina, sprawność, jeździectwo
    2 wiedza (religia), czytanie i pisanie, czujność, bijatyka
    1 język arabski, walka kopią i tarczą, siła woli, zastraszanie/prowokowanie, wiedza (heraldyka).

    Sztuczki:

    1. Lekka konsekwencja fizyczna.
    2. Styl walki mieczem i tarczą ofensywny
    3. Styl walki mieczem i tarcza defensywny
    4. Polski styl walki (+2 do ataku i +2 do obrony, wymaga stylu ofensywnego i defensywnego).
    5. Mocna głowa.

    Wiek: 20 lat.
    Wzrost: 1,70 m.
    Waga: 80 kg - same mięśnie.
    Kolor oczu: brązowe.
    Znaki szczególne: długie czarne wąsy.
    Włosy: czarne, strzyżone zgodnie ze staropolską modą (na garnek).
    Zbroja: długa kolczuga z czepcem, rękawami i rękawicami kolczymi, nogawice kolcze, buty kolcze z ostrogami, hełm garnczkowy ze znakiem Zakonu, tarcza także z zakonnymi krzyżami.
    Broń: półtorak, włócznia do walki konnej, kopia, mizerykordia.
    Ubiór: biała tunika ze znakiem Bożogrobców. Płaszcz (peleryna) z emblematami zakonnymi.
    Ekwipunek: prowiant na tydzień i pasza dla konia, bukłak z wodą, sygnet herbowy.
    Koń: zwinna i silna, czarna jak bezgwiezdna noc, kara klacz "Trzaskawica". Imię ("burza" w staropolskim) w pełni oddaje usposobienie w czasie walki.
    Majątek: do decyzji MG


    Katarina Kilian

    Spoiler: 
    Młoda dziewczyna z Polski, która uciekła z domu, gdy jej ręke obiecano tłustemu i obleśnemu pijakowi. Upozorowała własną śmierć na polowaniu. Od tamtej pory używa imienia Katarina Kilian i udaje sierotę. Nigdy nie potrafiła zajmować się typowymi czynnościami, które wykonywały kobiety z tego okresu. Natomiast od dziecka umiała polować. Świetnie strzelała z łuku i jeździła konno. Bardzo dobrze posługuje się też szablą i sztyletem. Nie ma określonego celu poza jednym. Znaleźć miłość swego życia, której wyjawi swoje prawdziwe imię.

    5- Strzelanie i Miotanie
    4- siła woli, Jeździectwo
    3- Pzetrwanie, sprawność, Leczenie
    2- Walka Bronią (szabla), Łacina, Oszustwo, Empatia
    1- Wiedza (zioła Lecznicze), Hazard, Bijatyka, Podstęp, Krzepa




    sztuczki
    Ekspert (strzelanie i miotanie)
    Strzelecka walka defensywna
    Strzelanie i miotanie (łucznictwo konne)
    Podstęp
    Urok


    Adriano de Silan

    Spoiler: 
    Młody rycerz pochodzący z północnych włoch ze średnio zamożnego rodu szlacheckiego. Szermierki i zasad rycerskich uczył go starszy brat Corrado. Pewnego dnia brat wyruszył w miejsce które opisywał Adrianowi jako ,,Ziemia Święta''. Corrado nie wracał już przeszło pięć lat. Adriano w tym czasie poszukiwał zajęć rycerskich. Nie interesowała go walka w barwach miast kupieckich ,których w tamtym rejonie było pełno. Gdy usłyszał o organizacji kolejnej wyprawy wyruszył na wschód.


    5. Walka bronią (Broń jednoręczna - miecze), Języki - Włoski
    4. Jeździectwo, Języki - Łacina
    3 Empatia, Czujność, Krzepa
    2 Leczenie, Sprawność, Wiedza( Geografia, Wiara i Religie)
    1 Występ, Bijatyka, Strzelanie i Miotanie, Przetrwanie, Wyszukiwanie.

    Sztuczki:
    1
    Walka bronią (styl walka defensywna)
    2 Kontratak z tarczą
    3 Jeżdziectwo - Powożenie w trakcie walki
    4 Czujność - Wyczucie zagrożenia
    5 Krzepa - Wytrwałość.

    Ekwipunek:
    Kolczuga, miecz jednorećzny i tarcza, hełm kolczy, wierzchowiec bojowy, prowiant na 4 dni i pasza dla konia na 4 dni, zestaw podróżny.

    Gunter von Evelntropp

    Spoiler: 
    Najstarszy syn założyciela rodu Evelntroppów. Człowiek znudzony widokiem swoich dzieci z niecierpliwością wyczekujących na śmierć rodziciela. Największym uczuciem darzył swego najmłodszego syneczka, który odwzajemniał miłość ojca. Jego serce zostało złamane gdy dowiedział się, że jego oczko w głowie zginęło na polowaniu. Podejrzewał, że to nie był przypadek. Obwiniwszy siebie za to, że do tego dopuścił podzielił wszystko po równo i udał się do Ziemi Świętej. Stary wiarus pochodzący z okolic Regensburga, biegły w jeździectwie i walce mieczem. Zwykle wesoły i towarzyski, lecz teraz cichy. Bardzo ceni wartości rycerskie i honor. Szuka śmierci i wie, że nigdy nie wróci do swych włości i nie spojrzy w oczy swoim innym dzieciom, które podejrzewa o dokonanie zabójstwa. Pragnie resztę życia spędzić służąc Bogu i ochraniając jego wyznawców. Rycerz o wieku 38 lat.

    Umiejętności
    5. język (niemiecki) walka mieczem jednoręcznym i tarczą.
    4. krzepa, sprawność,
    3. język ( łacina), jeździectwo, bijatyka
    2. siła woli, język (francuski), empatia, czytanie i pisanie.
    1. walka kopią, urok, hazard, strategia i taktyka, język ( polski)

    Sztuczki
    Twardziel
    Tarczownik
    Mistrz Tarczowników
    Używanie Zbroi
    Ulepszone używanie Zbroi

    Ekwipunek
    Kolczuga, zestaw podróżny, miecz jednoręczny, tarcza, koń, skórzane buty, naszyjnik, 2 bukłaki na wodę, prowiant na 5 dni, pasza dla konia na 2 dni.

    Wygląd: dobrze zbudowany, podstarzały człowiekWiek- 38 lat
    Wzrost- 1.67 m
    Znaki szczególne- mała blizna pod lewym okiem,
    Kolor oczu- niebieski
    Włosy- krótkie ciemny blond, ślady siwizny, małe wąsy.
    Waga- 67 kg


    Robert de Modica

    Spoiler: 
    Historia
    Już od najmłodszych lat odznaczał się niebywałym okrucieństwem wobec służby i poddanych swego ojca,co w parze z wrodzoną tężyzną fizyczną i ogromnym wzrostem miało straszliwe połączenie. Jednak jako jedynemu dziedzicowi wszystko uchodziło mu na sucho,jak każdy szlachetnie urodzony był od małego ćwiczony w walce i jeździectwie. Odbył również krótką edukację która szybko się zakończyła w momencie gdy nastoletni Robert wyrzucił nauczyciela z wieży po tym jak ten zarzucił mu że nie dość się stara,ojciec postanowił więcej nie zmuszać syna do ślęczenia nad książkami. Z wiekiem okrucieństwo i impulsywność nie zanikły a jedynie przybrały na sile zwłaszcza po odziedziczeniu całego hrabstwa, jego ulubionym zajęciem w chwilach nudy oprócz polowań były objazdy po okolicznych wsiach wraz z bandą oddanych oprychów i "uczenie prostaczków moresu" co w praktyce sprowadzało się do obicia kilku nie dość szybkich by uciec spod pańskiego bata i gwałtach na co ładniejszych chłopskich córkach. Co prawda gwałty ustały gdy Robert poślubił córkę sąsiedniego Hrabiego który jednak wkrótce potem zmarł w niewyjaśnionych okolicznościach na polowaniu nie zostawiając żadnych dziedziców i przekazując tym samym całe swe ziemie w ręce swojego nowego "syna". Mimo iż gardził nisko urodzonymi w stosunku równych mu stanem potrafił się odpowiednio zachować,wykazać hojnością czy też wcielić się w dobrego gospodarza. Wydaje się również że Robert naprawdę kochał swą żonę i to ze wzajemnością. Potrafiła hamować okrucieństwa męża i miała na niego kojący wpływ, co więcej dała mu syna już po pierwszym roku małżeństwa. Sielankę przerwała jej tragiczna śmierć przy porodzie drugiego dziecka, które jakby tego było mało nie przyszło na świat żywe. Robert wpadł w szał i powrócił do dawnych zwyczajów,przez rok siał popłoch nie tylko wśród miejscowej ludności ale i wśród sąsiadów których często najeżdżał zbrojnie,gdy zburzył zamek pomniejszego Barona i wymordował wszystkich jego mieszkańców okoliczni wielmoże uznali że miarka się przebrała. Dotąd żyjący w strachu pomniejsi sąsiedzi podnieśli głowy, a chłopi mający dość ciągłych upokorzeń i okrucieństw swojego pana odważyli się zbuntować. W efekcie siedziba rodowa Roberta została zburzona,żołnierze i służba wybici lub rozproszeni a małoletni syn zarżnięty przez wściekłą tłuszczę. On sam cudem zdołał ujść z życiem. Z rozległych ziem,licznego wojska i zasobnego skarbca została mu jedynie skrzynia z pieniędzmi,najlepszy rumak i osobisty ekwipunek. Uznał że jedyne miejsce gdzie może się teraz udać to Ziemia Święta oferująca nowe życie i odpust zupełny dla tych którzy walczyli tam w imię Boże z niewiernymi. Wynajął statek w pobliskiej Ragusie by pożeglować na spotkanie swego losu.

    Problem: Robert sam w sobie jest problemem.Pamiętliwy,okrutny wobec plebsu,straszny i nieznający litości dla wrogów,jeśli ktoś mu czymś zawinił odpłaci pięknym za nadobne w odpowiednim czasie. Oprócz tego utrata niemal całego majątku,bliskich i porzucenie siedziby rodowej a co za tym idzie konieczność odnalezienia się w nowej sytuacji.
    Cel: Uciec od wciąż żądnych krwi i zemsty sąsiadów
    a przy okazji zdobyć amnestię na swoje liczne grzechy i dorobić się trochę grosza na niewiernych psach.

    Umiejętności:
    5 język(Włoski),krzepa
    4.walka toporem jednoręcznym i tarczą,zastraszanie/prowokowanie
    3.jeździectwo,sprawn
    ość,walka włócznią i tarczą
    2.przywództwo,siła woli,język(łacina),bijatyka
    1.urok,czytanie i pisanie,hazard,strategia i taktyka,walka kopią

    Sztuczki
    Walka toporem (styl walka ofensywna)
    Walka toporem (styl walka defensywna)
    Normański styl walki
    Twardziel
    Dodatkowa lekka konsekwencja



    Wygląd: wysoki, dobrze zbudowany,o posępnym obliczu,nieregularny zarost na twarzy,lekka opalenizna, typowa dla mieszkańców basenu morza śródziemnego
    Wiek: 32
    Wzrost: 1,79
    Waga: 84 kg - same mięśnie
    Kolor oczu: niebieskie
    Znaki szczególne: stara blizna po cięciu mieczem na policzku
    Włosy: kruczo czarne,krótkie
    Zbroja: przeszywanica,długa normańska kolczuga z rękawami i rękawicami kolczymi,wzmacniana tarcza migdałowa,hełm typu normańskiego z podpiętą kolczą osłoną szyi,buty kolcze
    Broń: potężny topór jednoręczny, posiadający po drugiej stronie ostrza potężny szpikulec który umożliwia stosowanie go jako czekana i krótki szpikulec na końcu styliska umożliwiający wykonanie krótkiego pchnięcia,długa włócznia do walki konnej,długi,piekielnie ostry sztylet
    Ubiór: dobrej jakości skórzane buty, koszula i spodnie zrobione przez najprzedniejszych włoskich krawców,ciężki złoty krzyż zerwany z szyi duchownego podczas jednego z pierwszych łupieżczych rajdów młodego Roberta,niemal nigdy się z nim nie rozstaje
    Ekwipunek: zestaw podróżny,prowiant na tydzień i pasza dla konia,kilka solidnych bukłaków na wodę,ubranie dobrej jakości do pokazywania się na dworze,kilka złotych pierścieni z osadzonymi rubinami bądź innymi kamieniami szlachetnymi w tym bogato zdobiony rodowy sygnet, bat ze specjalnie skonstruowanymi końcówkami zaczepiającymi się w ciele ofiary i wyrywających z każdym uderzeniem fragment ciała(?)
    Koń: - ogromny,nieludzko silny,czarny Percheron, z charakterem będącym niemalże lustrzanym odbiciem charakteru swego Pana;może dlatego rozumieją się tak dobrze;ulubiony koń ze stajni Roberta,traktuje go jak przyjaciela a nie jak zwierzę,zaprawiony w bojach i licznych potyczkach,zawsze bierze czynny udział w walce kopiąc gryząc i robiąc wszystko co może zaszkodzić przeciwnikowi swego Pana,notabene jest on jedyną żyjącą osobą którą lubi,słucha jej i pozwala się dosiadać i dotykać. Gdy robi to ktoś wbrew woli "Boemunda"(imię konia) bądź bez wyraźnych zaleceń ze strony Roberta spotka się z niezwykle agresywną reakcją.
    Majątek: do decyzji MG


    Charles de Tournemire

    Spoiler: 
    Koncepcja: Bogobojny, francuski kapłan z Zakonu Joannitów. Urodził się w 1140 roku w Paryżu. Jego rodzice pochodzili ze szlacheckiego rodu.Swoje dzieciństwo głównie spędził na nauce pobieraniu nauk łaciny, kaligrafii, podstawach fechtunku oraz pogłębianiu wiedzy o swej wierze – chrześcijaństwie. Zgodnie ze swoim powołaniem w wieku 16 lat wstąpił do seminarium duchownego, w którym otrzymał po kilku latach nauki święcenia kapłańskie. Po latach swej służby w szerzeniu słowa Bożego oraz wspinaniu się po szczeblach w hierarchii kościoła został wezwany przed oblicze biskupa, aby udać się do Ziemi Świętej w celu szerzenia jedynej i słusznej wiary w imię swego jedynego Pana. Charles jest bardzo religijną, niezłomną,charyzmatyczną oraz poważną osobą. Oddany całkowicie wierze ściśle przestrzega zasad ustanowionych przez Boga oraz nauk Jezusa Chrystusa. Brak mu również kompletnie poczucia humoru.

    Cel: Szerzenie wiary chrześcijańskiej na Ziemi Świętej, służba w imię Trójcy Świętej, osiągnięcie życia wiecznego.

    Umiejętności:

    5. Język (Francuski), Wiedza (Religia)
    4. Siła woli, Język (łacina)
    3. Czytanie i pisanie, Występ, Leczenie
    2. Walka bronią(Broń jednoręczna – miecze), Empatia, Jeździectwo, Zastrzaszanie/Prowokowanie
    1. Przetrwanie, Wyszukiwanie, Urok, Wiedza (geografia), Język (Arabski)

    Sztuczki:

    Nieugięty
    Medycyna pola walki
    Odporność na uwodzenie i przekonywanie
    Występ (Publiczne wystąpienia)
    Występ (Śpiewanie)

    Wygląd:

    Wzrost: 1,80 m
    Waga: 70 kg
    Włosy: brązowe i krótkie
    Kolor oczu:niebieskie
    Zarost: brak
    Ubiór: czarny habit z kapturem przepasana lekko beżowym sznurem oraz pasem z sakwą i krótkim mieczem. Na szyi nosi drewniany krzyż ze żelaznym wizerunkiem Jezusa w formie naszyjnika o średniej wielkości. Ma czarnego konia o imieniu Badouin.
    Ekwipunek: podróżna torba, księga Starego i Nowego Testamentu, graduał, krótki miecz, średni, drewniany krzyż z żelaznym wizerunkiem Chrystusa w formie naszyjnika, żywność i woda na tydzień czasu oraz pasza i woda dla konia na dwa dni.

    Tomasz Awdaniec Lazaryta

    Spoiler: 
    Koncepcja (Aspekt główny): Lazaryta zamożny rycerz z Wielkopolski, wspomagający krzyżowców w ich walce i podboju Ziemi Świętej. Zbroja kolcza i tarcza oraz mieczem i łukiem (i topór do miotania).
    Problem: Nieufność wobec Niewiernych.
    Cel: Zdobycie sławy jako rycerz i godnych łupów.
    Przeszłość: Drugi syn zamożnego władyki, ale dziedziczy jego brat Konrad, więc Tomasz szuka sławy i łupów jako Lazaryta. Sprawny w walce w zwarciu, wytrzymały, ale i pokryty bliznami w tym śladami po trądzie, zdołał przeżyć dzięki łasce Boga, ale urodziwy to on nie jest.

    Umiejętności:
    Poziom 5 Krzepa,
    Poziom 4 Walka miecz i tarcza, Czujność,
    Poziom 3 Strzelanie i Miotanie, Sprawność, Jeździectwo
    Poziom 2 Przetrwanie, Siła Woli, Podstęp, Wiedza (Ziemia Święta),
    Poziom 1, Leczenie, arabski, francuski i łacina, Wiedza (Saraceni)

    Sztuczki:
    Polski rycerz (Atut) daje + 1 do obrażeń bronią białą i +1 Obrony w trakcie walki.
    Regeneracja (Krzepa) Wymaga Krzepy 4+, za 1 punkt Fate, możesz obniżyć kategorię konsekwencji o 1, np. Średnia staje się Lekka, deklarujesz to w walce. Po zakończonej walce masz o połowę krótszy czas leczenia danej konsekwencji, to już bez punktu losu. (Lekką leczysz w 12 godzin, Średnią w 4 dni, a poważną w 2 tygodnie). Nie można już tego skracać, poza szybką regeneracją.
    Twardziel (Krzepa) do Toru Presji Fizycznej doliczamy Pełną Krzepę a nie jej połowę.
    Tarczownik (styl Walka bronią i tarczą) wymaga Krzepy 3+ oraz używania tarczy. Daje +1 dodatkowego Pancerza w walce bezpośredniej. Czyli normalnie tarcza daje +1 pancerza, a z tarczownikiem daje +2 do pancerza fizycznego.).




    Ekwipunek: Zbroja kolcza + tarcza , zestaw podróżny, miecz, hełm z nosalem, łuk, ciężka włócznia do szarży konnej, topór jako broń zapasowa i do ew. rzutu. Wierzchowiec bojowy. Biblia, różaniec.


    Presja fizyczna 8 Presja psychiczna 4
    Konsekwencje 3 xLekka 1xŚrednia 1xPoważna

    Wzrost: 182 cm
    Waga: 78 kg
    Kolor oczu: Niebieskie
    Znaki szczególne: Blizny na twarzy, szramy i ślady po trądzie.
    Włosy: Szatyn, krótkie
    Zbroja: kolczuga,. Hełm z nosalem
    Broń: miecz długi , tarcza migdałowa, topór i łuk refleksyjny
    Ubiór: tunika z emblematem Lazarytów . Skórzane buty. Płaszcz podróżny.
    Ostatnio edytowane przez Lwie Serce ; 05-08-2015 o 14:49

    Niech żyje Gwardia!

  2. #2
    Szambelan Awatar PanzerKampfWagen
    Dołączył
    Jun 2014
    Lokalizacja
    Głogów
    Postów
    2 003
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    79
    Otrzymał 50 podziękowań w 27 postach
    NPC:

    Boemund de Moulins - trędowaty konstabl zakonu św. Łazarza, jeden z najlepszych rycerzy w Jerozolimie, były mąż Agnes, Francuz.
    dark_omen__s_morgan_bernhardt_by_jonasjensenart-d4kl2et.jpg
    (wygląd przed zachorowaniem)

    Agnes de Montmirail - hrabina z Francji, biegle włada mieczem a jej charakter wciąż jest zagadką... Była żona Boemunda.
    damsel_by_gerezon-d5yrlql.jpg

    Charlotte - śpiewaczka, córka bogatego kupca, przyjaciółka Boemunda, Francuzka.
    Donna - womens medieval clothing image.jpg

    Baldwin IV Andegaweński - trędowaty, szesnastoletni król Jerozolimy ponoć dobrze radzący sobie z mieczem i jeździectwem.
    932c09b2daacb2497d26a69da33f6b3e.jpg

    Rajmund III - hrabia Trypolisu, książę Galilei i Tyberiady, jeden z najpotężniejszych ludzi w Jerozolimie, przyjaciel Agnes.
    baea4a14a8c6750f9b075f8f9f4c4281.jpg

    Reynald de Chatillon - książę Antiochii, pan Zajordanii, potężny i okrutny rycerz, którego bardzo poważa król.

    Baldwin z Ibelinu - jeden z braci Ibelinów, potężny możnowładca pozostający w dobrych relacjach z królem i Rajmundem III.

    Oswald de Chastelneuf - Templariusz, wyglądający na dobrego wojownika, chyba dobrze znają się z Agnes...

    Gwidon de Malfete - Bożogrobca, zacny rycerz, jeden z najlepszych w swym zakonie.


    Zapisuję się, postać mam już w głowie, wystarczy przelać na... na ekran
    Ostatnio edytowane przez Lwie Serce ; 19-08-2015 o 10:22
    Przesyłam Ci ziarno gorczycy, abyś mógł posmakować i zaakceptować gorycz mego zwycięstwa - Aleksander Macedoński w liście do Dariusza III.

  3. #3
    sadam86
    Gość
    Surija al-Samanid

    Persja była pięknym krajem, do momentu nadciągnięcia Arabów zjednoczonych wolą Mahometa. Kraj wyczerpany wojnami z Bizancjum znalazł się pod panowaniem obcych, którzy zgięli karki miejscowej arystokracji. Lata płynęły, wieki mijały, panowanie mahometan utwierdziło się w posadach. Choć stara perska arystokracja nie zapominała o swych korzeniach i czasem hardo patrzyła w oczy najeźdźców, niektórzy jak ojciec Suriji zbyt hardo, przez co ściągnął na ród gniew namiestnika prowincji. Ostatnią rzeczą jaką Surija pamiętała był widok płonącego pałacyku i przemykanie się uliczkami, do pewnego kupca którego Jej ojciec ubłagał za solidną kwotę, aby wywiózł jego ukochaną córkę w bezpieczne miejsce. Tak oto Surija pożegnała Bagdad i udała się z karawaną na zachód, w nieznane. Po wielu dniach podróży znalazła się w Jerozolimie, gdzie doścignęły Ją wieści o siepaczach i nagrodzie za głowę ostatniej z rodu al-Samanid. Gnana przerażeniem i zasłyszanymi plotkami postanowiła szukać pomocy u Lazarytów, tak oto znalazła się w przyklasztornej kuchni pomagając w przygotowywaniu posiłków, ukrywa Swą prawdziwą tożsamość, a Jej serce trawi płomień zemsty.

    5 Urok, (Arabski jako narodowy)
    4 Występ, Oszustwo
    3 Języki (Łacina), Empatia, Jeździectwo
    2 Kontakty (Kupcy), Podstęp, Leczenie, Siła Woli
    1 Fach (kucharz), Wyszukiwanie, Wiedza (Geografia, Religia, Alchemia)

    Sztuczki (głównie rozwinięcie umiejek)
    Urok Uwodzenie
    Urok Perswazja
    Występ Śpiewanie
    Empatia Mężczyźni
    Dodatkowa lekka konsekwencja

    Spoiler: 


    Wzrost: 1,70 m
    Waga: 55 kg
    Kolor oczu: piwne
    Włosy: czarne do połowy pleców
    Znaki szczególne: brak
    Zbroja:
    Ubiór: jedwabna bluzka, lniane spodnie, skórzane buty, lniana kamizelka, wełniany płaszcz
    Broń: dwa sztylety, bez zbytnich zdobień
    Koń: czystej krwi arab, kary (klacz)
    Ekwipunek: zestaw podróżny, 3 buteleczki z truciznami, karminowa jedwabna suknia, zielona atłasowa suknia, dwie szpile do włosów z kości słoniowej, perłowa brosza spinająca płaszcz, jedwabna niebieska chusta, srebrny diadem z rubinem i złote kolczyki
    Ostatnio edytowane przez sadam86 ; 09-06-2015 o 20:50

  4. #4
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    W ciemno możesz mnie zapisać na listę graczy

  5. #5
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Również i mnie można w ciemno zapisać.
    ,,Vae Victis"


  6. #6
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Filip de Dijon

    Francja była królestwem silnym, zarządzanym twardą ręką przez swych władców. To właśnie stamtąd pochodzi Filip de Dijon, który postanowił wyruszyć do Ziemi Świętej w poszukiwaniu wojny i łupów. Swą prowincję, Dijon oddał w ręce swego brata Guy'owi, by móc wyruszyć na swą pierwszą wielką wyprawę. Uzbrojony w długi dwuręczny miecz i ciężką zbroję rozpoczął podróż ku południu, by w końcu dotrzeć do Królestwa Jerozolimy. Nie liczy się dla niego ilość zabitych Saracenów tylko pieniądze, które może zarobić, by po powrocie do swej rodzinnej posiadłości rozbudować ją na jedno wielkie księstwo.


    5 Walka bronią (Broń dwuręczna - miecze), Języki (Francuski)
    4 Jeździectwo, Empatia
    3 Krzepa, Podstęp, Języki (Łacina)
    2 Czujność, Wiedza (Geografia, Religia), Urok
    1 Bijatyka, Występ, Strzelanie i Miotanie, Przetrwanie, Wyszukiwanie

    Sztuczki
    Empatia Kobiety
    Czujność Czytanie z ruchu warg
    Urok Uwodzenie
    Jeździectwo Powożenie w trakcie walki
    Walka bronią Styl Walki (Ofensywna)

    Ekwipunek:
    Zbroja kolcza + tarcza, miecz, hełm lekki, wierzchowiec bojowy i włócznia do konnej szarży. Prowiant na 5 dni. Pasza dla konia na 4 dni, zestaw podróżny.

    Spoiler: 
    Ostatnio edytowane przez Arroyo ; 05-08-2015 o 10:22

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  7. #7
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    Sadamie masz za mało umiejek na 5 poziomie. Arroyo już poprawia postać to będzie ok mam nadzieję, sprawdzę jeszcze jak zrobi. Z postaciami nie musicie się spieszyć, do przygody jeszcze sporo czasu.

    Niech żyje Gwardia!

  8. #8
    sadam86
    Gość
    Lwie jak za mało na 5 Urok i Arabski w gratisie tyle ile powinno być jest. Co do poziomu 1 jest 5 każda z dziedzin Wiedzy to osobna umiejka

  9. #9
    Wielki Kuń Awatar Lwie Serce
    Dołączył
    Mar 2012
    Lokalizacja
    Siodło rumaka
    Postów
    9 896
    Tournaments Joined
    2
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    452
    Otrzymał 326 podziękowań w 212 postach
    A oczywiscie chodziło mi o 1 poziom tylko napisałem o czym innym. A fakt masz rację, spojrzałem przelotnie i się zmyliłem. Postaci poogarniam dokładnie jak podrzucicie wszystkie, wtedy będę się mógł rozwodzić czy wszystko dobrze bo teraz pobieżnie przeleciałem.

    Niech żyje Gwardia!

  10. #10
    Pampa
    Gość
    Krucjaty zawsze spoko, od razu mówię że biorę Joannitę, będzie sier nazywał sir George zwany Srogim.

Strona 1 z 9 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •