Pokaż wyniki od 1 do 10 z 18

Wątek: Tabula Rasa - Kampania EU4 Multiplayer

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Cześnik Awatar Arris
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    219
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    15
    Otrzymał 40 podziękowań w 22 postach

    Tabula Rasa - Kampania EU4 Multiplayer

    Witam. Zachęcany przez Mackoffa postanowiłem wreszcie założyć temat. O co się rozchodzi? Proponujemy założenie własnej kampanii multiplayer w Europie Universalis 4 dla max 14 graczy. Spotykalibyśmy się raz w tygodniu na 3-4 godziny w z góry ustalonym terminie.

    Na początek sugerowane zasady (w razie pytań i niejasności pytajcie):

    TEMPO GRY:
    1) Domyślna prędkość to 3 z możliwością zmniejszenia do 2 w razie wojen.
    2) Dozwolona jest jedna pauza na miesiąc w grze (na gracza)

    OGÓLNE
    1. W czasie wojny na żądanie drugiej strony należy natychmiast podać warunki pokoju. Muszą być one realne i konkretne.
    2. Poddanie się lidera wojny silnikowej oznacza poddanie całej strony(sojuszu silnikowego)
    3. W jednej wojnie(silnikowej) można zabrać maksymalnie 99% warscore od całego sojuszu.
    4. Nie wolno wysuwać żądań dla państw, które nie uczestniczą w tej samej wojnie silnikowej.
    5. W przypadku poddania się sojuszu silnikowego, pokój podpisywany musi być z liderem (white peace można brać osobno)
    6. Jeśli celem wojny jest prowincja, musi być częścią pokoju.
    7. Po poddaniu się, pokój należy podpisać jak najszybciej i zaprzestać wszelkich walk. Poddanie się jest nieodwołalne.
    8. Przyjęte warunki pokoju nie podlegają dalszym negocjacjom.
    9. Jeśli w momencie poddania się zwycięzcy brakuje punktów DIP na zabranie wszystkich roszczeń, to musi obniżyć roszczenia. Wygrany wysyła pokój.
    10. Jeśli punkty 8 i 9 nie zostały spełnione, poszkodowany ma prawo zapauzować grę i zgłosić sytuacje do GM.
    - GM może nakazać natychmiastowe wysłanie pokoju
    - GM może podjąć decyzję o pozostawieniu pauzy do momentu podpisania pokoju.
    11. Gramy na normalnym poziomie trudności AI, bez bonusów.
    12. Zakaz transportowania armii w czasie wojny na okrętach państw neutralnych.
    13. Zakaz zrywania unii i wasalizacji kosztujących 100% Warscore.
    14. Zakaz exploitowania.
    15. Zakaz fake warów.

    REHOST:
    1) Każdy ma prawo do jednego rehosta na żądanie na sesje w dowolnym momencie.
    2) W innym wypadku niż wyżej, osoba którą rozłączyło z gry może liczyć na rehost po decyzji GMa.

    IDEE:
    1) Na każdą idee militarną należy wcześniej wybrać ideę dyplomatyczną lub administracyjną. Wyjątkiem jest Naval.

    PROWINCJE:
    1) Zakaz przenoszenia stolicy na inny kontynent.
    2) Prowincji bez core można sprzedać tylko swojemu własnemu wasalowi.

    MOD:
    1)Brak wymogu pozytywnych relacji do zawarcia sojuszu.
    2)Decyzja o tworzeniu zjednoczonych Włoch nie zmienia idei narodowych ani ustroju, nie wymaga też Rzymu.
    3)Jedno z państewek niderlandzkich dostaje dodatkowe 2-3 prowincje by stało się grywalne. (Jeśli gralibyśmy na patchu przed wyjściem Common Sense)

    Grywalne frakcje:

    - Anglia
    - Francja
    - Austria
    - Dania/Norwegia/Szwecja
    - Polska
    - Moskwa
    - Ottomani
    - Brandenburgia/Hanza
    - Mediolan/Toskania/Wenecja
    - Portugalia
    - Kastylia
    - Mamelucy
    - Timurydzi/Persja
    - Niderlandy
    - Morocco/Tlemcen/Tunis

    Co byłoby potrzebne do zrealizowania tej kampanii? Osoba z wszystkimi DLC i dobrym łączem by służyć nam jako host rozgrywki. No i musielibyśmy ustalić datę spotkań. Mi przykładowo pasują soboty (w miarę) i poniedziałki w godzinach nawet między 19:30 a 24:00. Chętni do kampanii niech podadzą swój preferowany czas i zobaczymy czy uda się coś z tego ulepić. Oprócz tego niech każdy poda 3-4 kraje z listy, którymi mógłby zagrać (zaznaczając czy kolejność ich wypisania ma znaczenie dla was czy nie).

    Lista chętnych:
    1. Arris (Brandenburgia, Szwecja, Austria, Polska) - Preferowane dni: Soboty i Poniedziałki, ewentualnie środy i czwartki.
    2. mackoff (Wenecja, Hanza, Persja) - preferowane dni: Czwartki lub Niedziele od 21:30 lub 22:00
    3. Pampa (Austria, Moskwa, Kastylia) - preferowane dni: ?
    4. Volv (Anglia, Polska, Moskwa, Włochy) - preferowane dni: Czwartki (ewentualnie się dostosuje do innych)
    5. Deathlord (Polska, Moskwa, Ottomani) - preferowane dni: Co drugi tydzien od poniedziałku do czwartku do 23 czasu polskiego i od 23 zależy która zmiana. w niedziele albo do 23 albo overnight. sobota luz chociaż czasem moge wypaść. (Problematyczne terminy ale coś może wymyślę by umożliwić grę)
    6. _yourself_ (Francja/Kastylia/Mediolan/Mamelucy) - weekendy
    7. Kobrax (Anglia, Włochy, Kastylia) - Dni rozgrywki: Cały tydzień z wyjątkiem soboty/niedzieli/piątku. Zależy jak pracuje w danym tygodniu (dowiaduję się o tym w niedzielę wieczorem).
    8. WaregWenedyjski (Skandynawia/Polska/Timurydzi/Kastylia) - weekendy
    Ostatnio edytowane przez Arris ; 09-06-2015 o 19:33

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •