Dzisiaj nowa łatka:
Chronia, czyli chroniczny brak życia
Zdolności podstawowe
Pułapka Czasowa (E)
Zmniejszono koszt many z 50 pkt. do 25 pkt.
Zwiększono zasięg użycia o 50%.
Zwiększono podstawową wytrzymałość Pułapki Czasowej z 200 pkt. do 300 pkt.
Rehgar, czyli włącz tarczę i sobie chodź, a przeciwnik zginie sam, a teraz będzie jeszcze szybciej ginął
Statystyki
Zwiększono obrażenia ataku podstawowego z 95 pkt. do 99 pkt.
Podstawowa wersja Tarczy Błyskawic pozyskiwana dzięki talentowi Więź Błyskawic nie będzie już wpływać na premię obrażeń zapewnianą przez talent Wzbierająca Burza, kiedy wybrano oba talenty.
Zdolności podstawowe
Sprzężone Leczenie (Q)
Zmniejszono ilość zdrowia przywracanego przez leczenie główne z 372 pkt. do 334 pkt.
Zmniejszono ilość zdrowia przywracanego przez leczenie dodatkowe z 186 pkt. do 167 pkt.
Tarcza Błyskawic (W)
Zwiększono obrażenia z 60 pkt. na sekundę do 64 pkt. na sekundę.
Talenty
Poziom 4
Siewca Burzy (W)
Zwiększono odzyskiwanie many z 3 pkt. do 4 pkt. za każdego trafionego bohatera.
Zwiększono maksymalną ilość odzyskiwanej many z 30 pkt. do 40 pkt.
KT, czyli wyładuj wszystko co masz i idź po herbatę, bo przeciwnik poginie w męczarniach
Zdolności podstawowe
Żywa Bomba (W)
Zmniejszono obrażenia z upływem czasu z 84 pkt. do 50 pkt.
Zwiększono obrażenia z 138 pkt. do 200 pkt.
Moje wnioski: KT dalej będzie banowany na pierwszym miejscu w HL, dla Chroni nic się nie zmieniło, bo ilość możliwości dezaktywowania pułapki jest aż nadmiar (i dobrze), Rehgar będzie tłukł ciut lepiej, co może sprawić że Kharazim straci rację bytu gdy będzie wybór.