Strona 4 z 7 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 31 do 40 z 61

Wątek: [DLC] The Empires of Sand - Culture Pack

  1. #31
    Podczaszy Awatar LEGION
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    هندوکش
    Postów
    585
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    2
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach
    Himyar jest. Niegrywalny ale jest. I z innym herbem.
    Tyberiusz wrócił na Capri..

  2. #32
    Zbanowany
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    13
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Cytat Zamieszczone przez KLAssurbanipal Zobacz posta
    Wg mnie powinny być jeszcze 2 culture packi (Słowianie i Sarmaci) i co najmniej jedna kampania. W Rome 2 dostaliśmy 4 culture packi, 4 kampanie: Cezar, Hannibal, August, wojna peloponeska - z czego 2 pierwsze dawały 6 nowych frakcji do głównej kampanii i 6 frakcji FLC.
    W Attyli mamy na razie tylko 1 campaign pack, który nie wnosi żadnej frakcji do kampanii. Frakcja FLC także jest jedna dotychczas.
    Widze, ze tworcy nie maja juz pomyslu na to co dalej zrobic z gra i splycaja poziom do minimum oczekiwanego.Bardziej by sie mozna by spodziewac kampani Rise of Islam, tematycznie jakze na czasie.W porzadku, pomineli sam moment politycznego upadku Rzymu(przeskok z 395 na czasy Belizariusza) co jest wrecz niewybaczalne i proponuja jakies badziewne cultur-pack.
    Bardziej pasuje dlc z Brytania po 410r.;
    Zachodniorzymska Europa po 450r. faktyczny moment upadku gdy nie bylo juz zludzen(skoro wykluczyli Hunow jako grywalna frakcje);
    Ostatnia wojna rzymsko-perska i powstanie islamu...
    Brak tych zagadnien jest wrecz niewybaczalne dla fanow serii.To tak jak nowozytnosc bez monarchii absolutnych, Napoleona...Jak sredniowiecze bez inwestytury i krucjat.

  3. #33
    Podczaszy Awatar hdshovcase
    Dołączył
    Apr 2014
    Lokalizacja
    to jest gdzieś...tam
    Postów
    516
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    124
    Otrzymał 42 podziękowań w 30 postach
    Cytat Zamieszczone przez deciusalexius Zobacz posta
    Widze, ze tworcy nie maja juz pomyslu na to co dalej zrobic z gra i splycaja poziom do minimum oczekiwanego.Bardziej by sie mozna by spodziewac kampani Rise of Islam, tematycznie jakze na czasie.W porzadku, pomineli sam moment politycznego upadku Rzymu(przeskok z 395 na czasy Belizariusza) co jest wrecz niewybaczalne i proponuja jakies badziewne cultur-pack.
    Bardziej pasuje dlc z Brytania po 410r.;
    Zachodniorzymska Europa po 450r. faktyczny moment upadku gdy nie bylo juz zludzen(skoro wykluczyli Hunow jako grywalna frakcje);
    Ostatnia wojna rzymsko-perska i powstanie islamu...
    Brak tych zagadnien jest wrecz niewybaczalne dla fanow serii.To tak jak nowozytnosc bez monarchii absolutnych, Napoleona...Jak sredniowiecze bez inwestytury i krucjat.
    Wielu ludzi oczekiwało na Dlc z nacjami pustynnymi jak nie do R2 to do Attyli, poza tym twierdzili,że to nie dodatek tylko pełnoprawna gra więc (moim zdaniem) możemy się spodziewać co najmniej jednego campaign packa.
    "Kto pierwszy wykół zabójcze ostrze musiał mieć duszę z twardej stali"
    Poprzedni nick: Idh

  4. #34
    Chłop
    Dołączył
    Sep 2015
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Drobne pytanie związane z tematem: by w kampanii mieć dostęp do nowych bonusów i jednostek frakcji dodanych/rozszerzonych przez dodatek, trzeba rozpocząć nowa grę, czy tez aktualny save się "zaktualizuje" i takie, dajmy na to, Aksum sterowane przez AI dostanie nowe jednostki? Zasadniczo to pytanie można rozszerzyć i do wcześniejszych zestawów dlc; jeśli zacząłem grać przed zakupem tychże, przykładowi Celtowie będą korzystać z domyślnego rostera germańskiego? Niby pierdoła, ale ostatnimi czasy na nadmiar wolnego czasu(uch, masło maślane) nie narzekam, więc i szkoda by było bym musiał rozpoczynać nową grę po to by pomniejsze, wrogie frakcje wreszcie stały się ciekawsze...
    PS. Odpowiedzi, szukałem cholernie długo, ale jeśli takie zapytanie zostało już gdzieś zadane, względnie znajduje się w złym temacie, najmocniej szanownych forumowiczów przepraszam; na swoja obronę napisze tylko, że jak widać, jestem tu nowy.

  5. #35
    Chłop
    Dołączył
    Aug 2015
    Postów
    8
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach
    Aqvillvs,

    Jesli chcesz miec stycznosc z nowymi frakcjami, jednostkami to bedziesz zmuszony do rozpoczecia nowej kampani. Oczywiscie bedziesz mogl kontynuowac stara kampanie ale nowe frakcje nie beda dostepne, aby gra byla kontabilijna i caly updated ladnie sie zgrywal to po kazdym Patchu czy DLC/FLC lepiej jest zaczac od nowa =)

  6. #36
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 427
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    875
    Otrzymał 953 podziękowań w 507 postach
    Himyar



    Error creating thumbnail: File seems to be missing: /var/www/images/5/51/Himyar_flag.png

    The dynastic wars of the Arabian Peninsula have, at last, been settled. The Sabaean Kingdom is diminished and, in its place, Himyar ascends! Sabaean local power was based, in large part, on overland trade routes, but Himyar has discovered and exploited new sea trade routes to India, making it the principle economic power in southern Arabia. Now, the victorious Shamir Yuhar'ish has declared himself "King of Saba, Dhu Raydan and of Hadramawt and Yamanat" at his coronation, and no one dares challenge this proclamation.

    Atop the Raydan mountains the Himyarite capital, Zafar, stands resplendent, dominating the surrounding region and the old Sabaean capital of Ma'rib nearby. Much like Aksum, to the west in the Horn of Africa, Himyar sits astride several important trade routes, enabling it to control the flow of eastern trade through southern Arabia and curry favour with Imperial Rome.

    A militaristic people, the Himyarites have always pursued their aims with relentless force, particularly when facing the Aksumites, their neighbours across the Gulf of Aden and hated enemies. Himyar has even recently converted to Judaism, further setting it at odds with Christian Aksum and fuelling the fires of the constant war that rages between them. It has sacrificed much to hold onto a powerful position during a tumultuous time, and will surely seize the future by the force of its will alone!

    Available with the Pack –Empires of Sand
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  7. Następujących 3 użytkowników podziękowało KLAssurbanipal za ten post:


  8. #37
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    https://itunes.apple.com/gb/podcast/...st/id962279107 5 Rally Podcast już jest. Oczywiście temat - DLC o nacjach pustyni.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  9. #38
    Podkomorzy Awatar Wonsz
    Dołączył
    Jul 2012
    Lokalizacja
    Kattegat
    Postów
    1 718
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    237
    Otrzymał 88 podziękowań w 64 postach
    Dodatek do dodatku. Brawo CA.
    "Liczko ma gładkie i mowę kwiecistą
    Czarci ten pomiot z naturą nieczystą
    Życzenia Twe spełni zawsze z ochotą
    Da Ci brylanty i srebro i złoto
    Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi
    Skończą się śmiechy, serdeczność, przysługi
    W pęta Cię weźmie zabierze bogactwo
    Byś cierpiał katusze, aż gwiazdy zgasną"


  10. #39
    Stara Gwardia / Ostatni Sprawiedliwy Awatar KLAssurbanipal
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Polska
    Postów
    4 427
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    875
    Otrzymał 953 podziękowań w 507 postach
    Nie rozumiem narzekających na to DLC. Przecież te frakcje są prawie ludziom nieznane i praktycznie niezwiązane z upadkiem Rzymu. Oczywiste jest, że w podstawowych frakcjach by ich nie było. Epoka Attyli to głównie Rzym, Germanie (Goci, Frankowie, Wandalowie itp.), Sasanidzi, Hunowie i Sarmaci. Takie frakcje są normalnie w grze. Nie widzę powodu do narzekania na dodatkowo płatne frakcje pustynne oddalone tysiące km od wędrówki ludu. Mnie wkurza jeśli DLC obejmuje coś co powinno być podstawce np. Sparta, Ateny, Epir w Rome 2. Ale frakcje takie jak Cymmeria, Kolchida z Rome 2 czy owe pustynne z Attyli to wg mnie taki smaczek, frakcje laikowi nieznane i mogą wg mnie być jak najbardziej dodatkowo płatne. Gra stałymi frakcjami moze się po kilku miesiącach graczom nudzić i takie frakcje mniej znane są super urozmaiceniem.
    Darowizna dla mnie jako twórcy możliwa tutaj: https://www.paypal.me/klassurbanipal


  11. Następujących 5 użytkowników podziękowało KLAssurbanipal za ten post:


  12. #40
    Asuryan
    Gość
    Tez nie rozumiem. Po prostu niektórym nigdy nie dogodzisz

Strona 4 z 7 PierwszyPierwszy ... 23456 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •