Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 26

Wątek: Dagor Ennor - ciekawa alternatywa dla MOS i D&C

  1. #11
    sadam86
    Gość
    Raczej nie skoro ostatni post autora to 27 grudnia tego roku i wpis że pracuje nad ulepszeniem mapy.

  2. #12
    Wojski
    Dołączył
    Jul 2015
    Postów
    86
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach
    To musiałem to przeoczyć. Ale i tak wielkiego sukcesu tutaj nie bedzie bo jedynie tutaj jest fajna mapa oraz tereny które dodali sami autorzy oraz ilość budynków ale tak to zbyt wiele nie ma. Mos orac Dac więcej rzeczy oferują.

  3. #13
    sadam86
    Gość
    Spoiler: 










    Wrzucam nowe jednostki jakie wydały mi się najciekawsze, o dziwo nie mam na nich CTD we własnych bitwach. Szkoda tylko, że Nazgool jest trochę zabugowany (animacja) i ma problem z trafieniem we wroga. Za to orły robią niesamowite wrażenie

  4. #14
    Ostatni Smok Awatar Rhaegrim
    Dołączył
    Jun 2012
    Lokalizacja
    Strych pośrodku niczego.
    Postów
    1 653
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    63
    Otrzymał 47 podziękowań w 35 postach
    Już widzę, że to nie dla mnie . Może za kilka lat jak będzie bardziej dopracowany.
    "Madness you say! Do you fear me? Are you afraid of what I might do, of what I might say? What a fascinating reaction''

  5. #15
    sadam86
    Gość
    Yhm, trochę twórców poniosło, nieco przypadkowe rozmieszczenie frakcji i czasem jednostki "z nie z tego uniwersum" odstraszają, choć taki MOS cza DaC orły mógłby zapożyczyć.

  6. #16
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    No niestety,przekombinowano i to mocno,nie wiem po co wprowadzać takie cyrki jak oddziały niedźwiedzi,nietoperzy,gigantycznych jaszczurek(chyba że to smoki )czy węży....To już nie jest klimat śródziemia moim zdaniem,moda na pewno w tej formie nie pobiorę.

  7. #17
    Cześnik Awatar KrystianBorys
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    284
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    6
    Otrzymał 53 podziękowań w 34 postach
    Można sobie wybrać kampanię bez tych wszystkich frakcji jaszczurek, pająków, itp. Wtedy jednak ten submodzik nie ma dużo do zaoferowania, bo to właśnie czyni go unikatowym

  8. #18
    Sara Temer
    Gość
    Może ten oddział niedźwiedzi to krewni Beorna?

  9. #19
    Wojski
    Dołączył
    Jul 2015
    Postów
    86
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    7
    Otrzymał 2 podziękowań w 2 postach
    Według mnie to DaC lub Mos może zapożyczyć mape (rozrmiar i wgl wygląd jest boski według mnie ) oraz te orły i ewentualnie nazgul-i tylko im trzeba byłoby naprawić animacje tak jak ktoś pisał. Może by sie jeszcze coś znalazło godnego uwagi ale przez te jednosti sama modyfikacja mnie odrzuca. No chyba że ilość budynków która sprawia że budowanie miasta może trwac dłuższy czas

  10. #20
    Cześnik Awatar KrystianBorys
    Dołączył
    Jun 2010
    Postów
    284
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    6
    Otrzymał 53 podziękowań w 34 postach
    Budynków jest od groma. Jednak czy ma to sens? Podaję przykład:
    Cech krawców +5 szczęście
    jakieś farmy +5 zdrowie
    studnia +5 zdrowie
    szubienica +10 prawo, -5 szczęście.

    cechów i gildii to jest chyba ze 20.

Strona 2 z 3 PierwszyPierwszy 123 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •