Strona 1 z 15 12311 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 142

Wątek: Gra Imperium

  1. #1
    Asuryan
    Gość

    Gra Imperium

    Pełna Lista Oddziałów:

    Legendarni Lordowie:

    - Cesarz Karl Franz - frakcja: Reikland
    Bonus frakcyjny: "Dziedzic Sigmara" – Łatwiejsza i tańsza rekrutacja i budowa wielkich armii.
    - Balthasar Gelt - frakcja Złoty Zakon (Kolegium Metalu)
    Bonus frakcyjny: "Koło Magii" – Tańsza budowa magicznych szkół i rekrutacja magów.
    - Borys Todbringer (tylko tryb multiplayer) (DLC Call of the Beastmen po zakończeniu kampanii "Oko za oko")
    - Teogonista Volkmar (DLC Grim of the Grave) - frakcja: Reikland
    Tańsze utrzymanie Biczowników i większa siła ciosu Biczowników.
    - Markus Wulfhart (dlc Łowczy i Bestia) - frakcja: Ekspedycja Głównego Łowczego

    Lordowie:

    - Generał Imperium
    - Arcykapłan (DLC Grim of the Grave)
    - Wielki Łowczy (dlc)
    Bohaterowie:
    - Kapitan Imperium
    - Kapłan Bitewny
    - Łowca Czarownic
    - Czarodziej (Magia: Cień, Bestie, Śmierć, Życie. Światło, Ogień, Niebiosa)

    Wierzchowce:
    - Szpon Śmierci (tylko Karl Franz)
    - Ogier bojowy (Borys Todbringer, Volkmar, Arcykapłan, Baltasar Gelt, Generał, Karl Franz, Czarodzieje, Kapłan, Kapitan)
    - Opancerzony ogier bojowy (Borys Todbringer, Volkmar, Arcykapłan, Baltasar Gelt, Generał, Karl Franz, Czarodzieje, Kapłan, Kapitan)
    - Imperialny Pegaz (Generał, Karl Franz, Borys Todbringer, Kapitan, Czarodzieje)
    - Imperialny Gryf (Bursztynowy Czarodziej, Generał)
    - Rtęć (pegaz Balthasara Gelta)
    - Wojenny ołtarz Sigmara (tylko Volkmar)
    Piechota:
    - Halabardnicy
    - Włócznicy
    - Szermierze
    - Włócznicy z tarczami
    - Biczownicy (DLC Grim of the Grave)
    - Gwardia Elektorska
    Piechota strzelecka:
    - Kusznicy
    - Muszkieterzy
    - Łucznicy (dlc)
    - Ochotnicza Milicja (Wolne Kompanie)
    - Myśliwi
    Kawaleria:
    - Gwardia Reiklandu
    - Rycerze Imperialni
    - Rycerze Gorejącego Słońca (DLC Grim of the Grave)
    Kawaleria na potworach:
    - Rycerze na demigryfach
    - Rycerze na demigryfach (halabardy)
    Kawaleria strzelecka:
    - Rajtarzy (2 pistolety)
    - Kirasjerzy (powtarzalny pistolet/arkebuz)
    - Kirasjerzy (wyrzutnie granatów)
    Pojazdy:
    - Świetlista Arka HYSH
    - Czołg parowy
    - Wozy Bojowe
    - Wozy Bojowe z Moździerzami
    Artyleria:
    - Moździerz
    - Wielkie Działo
    - Piekielnik
    - Wyrzutnia Piekielnych Fajerwerków


    http://wiki.totalwar.com/w/The_Empire_Army_Roster

    Spoiler: 



    BRAKI:
    Spoiler: 

    LEGENDARNI LORDOWIE:
    -Kurt Helborg
    -Markus Wulfhart
    -Ludwig Schwarzhelm
    -Luthor Huss
    -Borys Todbringer (kampania)

    LORDOWIE:
    -Wielki Mistrz
    -Lord Czarodziej (każdej domeny)

    BOHATEROWIE:
    -Czarodziej (śmierć, metal)
    -Mistrz Inżynier

    KAWALERIA:
    -Rycerze Białego Wilka
    -Rycerze Pantery

    OŁTARZ:
    -Niebiański Wicher

    ARTYLERIA:
    -Gorący Kocioł Niziołków

    STRZELCY:
    -Łowcy
    -Imperialni Łucznicy

    WIERZCHOWCE:
    -Świetlista Arka (Lord Czarodziej Światła)
    -Imperialny Gryf (Lord Czarodziej Bursztynu)
    -Niebiański Wicher (Lord Czarodziej Niebios)
    -Mechaniczny Rumak (Mistrz Inżynier)
    -Imperialny Smok (dla Karla Franza)
    -Bitewny Ołtarz (dla Arcykapłana)
    Ostatnio edytowane przez Ituriel32 ; 02-06-2020 o 19:00

  2. #2
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Jeszcze brakuje wolnych kompanii, "Celestial Hurricanum", co też mnie bardzo boli, bo to również dodatki najnowszych edycji.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  3. #3
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    1 790
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    271
    Otrzymał 153 podziękowań w 108 postach
    Obstawiam że wolne kompanie będą jako najemnicy
    Mój poprzedni nick to Adrian15o

  4. #4
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Niemożliwe wg mnie, bo są naturalną częścią AB Imperium od 6-7 edycji.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  5. #5
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Sigmarze uchowaj! Ta formacja w jeździe to nie są inżynierowie! W zasadzie nie wiem jak to sensownie przetłumaczyć ale jej oryginalna nazwa to "Empire Outriders". Inżynierowie powinni być albo jako samodzielni bohaterowie boostujący skuteczność machin albo po prostu jako członkowie oddziałów artylerii,natomiast w żadnym wypadku nie służą w formacjach jazdy Posłużę się w swej argumentacji wsparciem obrazkowym

    Inżynier
    Spoiler: 


    "Outrider"

    Spoiler: 

  6. #6
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Dokładnie. Mamy rajtarów i kirasjerów (Outriders w wersji polskiej). Z czego rajtarzy to pistoliers.
    Ewentualnie Inżynierowie mogą być jako osobny oddział strzelecki (taka elita zaraz po muszkieterach).

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  7. #7
    Podkomorzy
    Dołączył
    Jan 2013
    Postów
    1 790
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    271
    Otrzymał 153 podziękowań w 108 postach
    Arroyo i co z tego? Wyobraź sobie wolną kompanię patrolującą takie Nuln dla przykładu i mieszkającą w koszarach. To że są w AB znaczy tyle że Imperium to nacja do której przynależą i nic więcej - Najlepszym rozwiązaniem będzie ich umieszczenie jako najemników dostępnych dla Imperium
    Mój poprzedni nick to Adrian15o

  8. #8
    Asuryan
    Gość
    Cytat Zamieszczone przez Il Duce Zobacz posta
    Sigmarze uchowaj! Ta formacja w jeździe to nie są inżynierowie!
    Ależ to jak najbardziej są inżynierowie ze szkoły artylerii w Altdorfie, przynajmniej z opisu jednostki w AB Empire 4 edycji:
    The mounted Engineers are armed with either Repeater Hand Guns or Repeater Pistols

  9. #9
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Cytat Zamieszczone przez Asuryan Zobacz posta
    Ależ to jak najbardziej są inżynierowie ze szkoły artylerii w Altdorfie, przynajmniej z opisu jednostki w AB Empire 4 edycji:
    O ile mi wiadomo, późniejsze edycje, w tym ósma, z której CA robi TW: Warhammer, oddzieliły inżynierów od tej jednostki konnej tj. Kirasjerów (tutaj nazwaną Outridersami). I tak Inżynierowie to strzelcy z bronią palną, a Kirasjerzy to zarówno miecznicy konni, jak i strzelcy z bronią inżynierów z Nuln.
    Tak samo późniejsze edycje zrezygnowały z wozów bojowych (zapewne ze względu na swą bezużyteczność w porównaniu z czołgami parowymi, które podczas rządów Karla Franza (chyba po Burzy Chaosu) zaczęły być produkowane masowo).

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  10. #10
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Inżynierowie to przede wszystkim......inżynierowie w pełnym tego słowa znaczeniu . I nie wiem co było kiedyś ale obecna wykładnia zdecydowanie oddziela od siebie obie te formacje(jak najbardziej słusznie!)

Strona 1 z 15 12311 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •