Strona 13 z 14 PierwszyPierwszy ... 311121314 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 121 do 130 z 139

Wątek: WWmwE Patch 2.5 - propozycja

  1. #121
    Szambelan Awatar PlanB
    Dołączył
    Oct 2011
    Postów
    2 123
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    28
    Otrzymał 24 podziękowań w 19 postach
    Ja tylko bym dodał od siebie, że wko z taką Syrią mogłaby być bardzo ciekawa ;d
    Nie znam tego moda tak dobrze jak wy (pewnie różnica znajomości jest całkiem spora) ale ten Bliski Wschód się wydaje taki pusty i nieatrakcyjny z punktu widzenia mnie jako nowego.
    Gdyby teraz ruszyła nowa kampania i mógłbym wybierać na początku raczej na pewno wybrał bym coś z Europy (pewnie zachodniej).

    Tylko głośno myślę, żeby nie było ;d

  2. #122
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2016
    Postów
    0
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Pobrałem WWmwE-2.5.rar wypakowałem do głownego folderu z gra odpalam WWmwE-2.5.bat niby sie włącza widze na 1 sek obraz ładowania i bum Medieval 2 Total War napotka co z tym zrobic ?

  3. #123
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Musisz przedstawić nieco szerzej obraz sytuacji:
    - którą wersje moda pobrałeś
    - gdzie zainstalowałeś
    - jaką masz wersje Medievala (patch oraz steam czy nosteam)
    Medieval obsługiwany przez steam, nie pozwala na uruchomienie modyfikacji.

    Pliki niezbędne:


    WWmwE 2.0
    Zawiera pliki:
    tuorial o KO (WWmwE-2.0.rar, WWmwE2 2.02.rar, dataKO.rar)
    https://drive.google.com/file/d/0B-9...hJUmlMWUk/view

    WWmwE 2.0 - uproszczona instalacja
    Gotowa wersja, umożliwia grę od razu po wypakowaniu w katalogu głównym Medievala. Bez konieczności przerzucania własnoręcznie plików z miejsca na miejsce, jak wyżej.
    https://drive.google.com/file/d/0B-9...ew?usp=sharing

    WWmwE 2.0 + Idilla Ui submod ( http://forum.totalwar.org.pl/showthr...pe%C5%82nienie )
    Gotowa wersja, umożliwia grę od razu po wypakowaniu w katalogu głównym Medievala. Zawiera dodatkowo submod na grafiki podglądowe.
    https://drive.google.com/file/d/0B-9...ew?usp=sharing

    WWmwE 2.5
    Pełna wersja WWmwE 2.5, brak konieczności posiadania wersji 2.0
    https://drive.google.com/file/d/0B-9...VUQjVHMEU/view

    Patch 2.5 - wersja switch
    Wersja light patcha 2.5. Wymaga posiadania WWmwE 2.0
    https://drive.google.com/file/d/0B-9...pvNExBMkk/view

    Submod graficzny:

    http://forum.totalwar.org.pl/showthr...pe%C5%82nienie
    - pełna wersja pod WWmwE 2.0 https://drive.google.com/file/d/0B-9...ew?usp=sharing
    - pełna wersja pod WWmwE 2.5 https://drive.google.com/file/d/0B-9...ew?usp=sharing


    Miej na uwadze, że modulacja jest dostosowana pod rozgrywki online. Nie można rozgrywać bitew, jak i sztuczna inteligencja jest żenująco słaba - co można jednak łatwo zmienić.
    Ostatnio edytowane przez Idill`a (MZ) ; 14-01-2016 o 19:40

  4. Użytkownicy którzy uznali post Idill`a (MZ) za przydatny:


  5. #124
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2016
    Postów
    0
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Czyli jeżeli mam Medievala na steamie to nie ma opcij żebym zagrał na tej modyfikacji. Szukam właśnie z kolegą opcij abyśmy razem zagrali kampanie hot seat na normalnej mapie z medievala no cóż nic nie poradzę ale dzięki

  6. #125
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Smutno mi, ale obecnie nic nie wskóram.

    Jak się zdecydujecie rozwiązując problem, to mogę wam przygotować najlepsze AI jakie jest dostępne spośród wszystkich modyfikacji.

  7. #126
    Chłop
    Dołączył
    Jan 2016
    Postów
    0
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witam mam pytanie, a mianowicie czy ten mod polega na zasadzie hot-seat z dodatków krucjaty,krzyżacy itd. czy nie trzeba ciągle wysyłać sobie save'ów i je wklejać?

  8. #127
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach
    Niby jak chciałbyś grać ko w MTWII bez wklejania sejwów? Moder miałby ci zrobić ko jak w Empire?

  9. #128
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Jak siedzicie przy jednym komputerze, to nie ma konieczności wysyłania zapisów.
    Nie ma większej różnicy między hot-seatem silnika Królestw, a tym improwizowanym w podstawowym Medievalu. Modyfikacje nie wpływają na kształt rozgrywki multiplayerowej.

  10. #129
    Pan Nienawiści Awatar Mefisto7
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Wrocław
    Postów
    3 885
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    49
    Otrzymał 74 podziękowań w 57 postach
    Cytat Zamieszczone przez Mefisto7 Zobacz posta
    Ja nie robię. :d

    Wpadło mi do głowy coś innego. Czy możliwa byłaby ingerencja w mechanikę wycofywania się pokonanych armii? W ich zasięgi i możliwości? Obecnie jeżeli armia nie ma możliwości pójść w stronę terytorium sojuszniczego to ginie. Jeżeli ma możliwość to potrafi przejść w trakcie wycofania nawet i 4 x swoją ilość punktów ruchu. Dałoby się zrobić tak, żeby armie mogły wycofywać się po terytorium wroga? I żeby nie dostawały magicznego boostu?

    Dostałbym odpowiedź?

  11. #130
    Stolnik Awatar Idill`a (MZ)
    Dołączył
    Jan 2010
    Postów
    1 156
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    60
    Otrzymał 81 podziękowań w 58 postach
    Zapracowany i zmęczony, zdystansowałem się tymczasowo wobec prac nad ulepszaniem moda. Wszystkie posty czytam, za kilka dni się ustosunkuję.

Strona 13 z 14 PierwszyPierwszy ... 311121314 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •