Strona 334 z 368 PierwszyPierwszy ... 234284324332333334335336344 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 3 331 do 3 340 z 3671

Wątek: DLC/FLC/Legendarni Lordowie - spekulacje, dyskusja.

  1. #3331
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    W sumie olać to.

    Ważniejsze są zmiany dla Bretki, szczórów i jaszczurek.

    W końcu będzie pod imperium dla szczurów.

    The great Serpent-God Sotek may sleep, but Tehenhauin – his most devoted prophet – does not. The time has come for the foul Skaven to pay the butcher’s bill for their plague-spreading acts, and pay they will – with their very lives! Tehenhauin marshals his fellow Red Crested Skinks: there will be sacrifice. Vast, crimson sacrifice. Only when the temple-city altars are drenched with Skaven blood will the Serpent-God become manifest and enact his divine wrath… But the Skaven do not sit idly by while Tehenhauin plans his crusade. Scenting great Warpstone deposits in the jungles of Lustria, the arch Warlock Engineer Ikit Claw has claimed The Star Tower in the name of Clan Skryre: a staging post from which to delve deep into the continental interior. With the Forbidden Workshop at his disposal, Ikit Claw will bend the raw stuff of chaos into his twisted designs, forging ingenious and cataclysmic weapons… and placing the Warlock Engineer on a collision course with the Prophet of Sotek!
    THE CAMPAIGN PACK

    The Prophet & The Warlock includes:

    • Two powerful new Legendary Lords with new quest chains, legendary items, and skill trees
    • Play as Clan Skryre (Skaven) or the Cult of Sotek (Lizardmen) with unique new campaign mechanics
    • Two new additional Lord types
    • Nine new battlefield units and variants including the bullet-spewing Ratling Gun Weapons Teams and the fearsome Ripperdactyls
    • Unleash ultimate devastation with the Clan Skryre Doomrocket or summon an aspect of the very Serpent-God himself into battle with the Great Invocation of Sotek!
    • New Regiments of Renown to unlock, recruit, and field

    For full details on all you’ll get in this Lord Pack, head over to Steam to read more (and get 10% off if you pre-order).
    FAQ

    WHEN WILL THE PROPHET & THE WARLOCK BE RELEASED?

    The Prophet & The Warlock will be released on Wednesday the 17th of April 2019. A Wednesday, we hear you say? You read correctly! It’s the Good Friday bank holiday here in the UK that week, so to ensure there are developers on hand to address any unforeseen issues we’re releasing a day earlier than usual. Happy Easter!
    IS THERE A PRE-PURCHASE DISCOUNT?

    If purchased through Steam, you’ll get a 10% discount if you pre-order before The Prophet & The Warlock is released – the time is now, yes-yes. Otherwise, please check with your favoured retailer for details.
    WILL THE NEW LEGENDARY LORDS BE FIGHTING FOR CONTROL OF THE VORTEX?

    Both Tehenhauin and Ikit will fight for the control of the Great Vortex with their new unique faction mechanics, which can be experienced in both this campaign and Mortal Empires.
    WILL THE NEW LEGENDARY LORDS BE AVAILABLE IN THE BOTH THE EYE OF THE VORTEX AND MORTAL EMPIRES CAMPAIGN?

    Yes, The Prophet & The Warlock will be available to play in both the Eye of the Vortex and Mortal Empires Campaign.
    WHAT NEW UNITS WILL BE IN THE PROPHET & THE WARLOCK?

    There will be new units to bolster both the Lizardmen and Skaven lineups. For full information on which specific units, check out The Prophet & The Warlock Steam page.
    WHAT’S THE FREE CONTENT THAT WILL BE RELEASED ALONGSIDE THE DLC?

    We have a lot of free content in the chamber that will be available to everyone who owns Total War: WARHAMMER II regardless of whether you buy The Prophet & The Warlock or not. There’s never been a better time to go back and play the game – especially if you’re a Skaven or Lizardman fan.
    Yes, there will be a new free Legendary Lord to play as, but also coming alongside this DLC will be the Doomsayers Update for all players. A refresh of the Skaven and Lizardmen factions with an overhaul of Bretonnia in the Mortal Empires Campaign, this update could easily be our most extensive yet.
    We’ll be getting into all the details soon, but here’s a quick taster of what’s in store for both Bretonnia as well as an insidious new feature, the Skaven Under-Empire.
    The Under-Empire is a new feature coming to all Skaven Legendary Lords on The Prophet & The Warlock release day.
    Following the release of the Vampire Coast faction, we saw a lot of fans calling out for something similar for the Skaven – and we listened! The pirate coves mechanic in Curse of the Vampire Coast laid the foundations for this feature, but it’s much more in-depth and allows all Skaven factions to build a secret base of operations known as an Under-City deep beneath any settlement through conquest or the use of agent actions.
    Once established, a whole host of building options will be available including wealth, resources, and corruption buildings. Under-Cities also support the ability to either summon a verminous army to rise up and attack the settlement above or (if you’re playing as Clan Skyre) to detonate a Doomsphere device which, if not detected, can blow the settlement above to ruins.
    Remaining hidden is key to developing the Under-Empire to its fullest, but with each addition to the tunnels and warrens the risk of being spotted grows ever greater.
    If spotted, Under-Cities can of course be destroyed (a little bit of rat poison goes a long way) by those that rule the settlements above ground. Discovering whether a verminous nest lies beneath a settlement can be achieved through the construction of specific buildings, deploying heroes in close proximity to search for the Ratmen, or for the Skaven to blow their cover by building too much.
    This makes the Under-Empire a truly cat-and-mouse feature, where settlement owners above ground can be blissfully unaware of the activity below until it’s all too late…

    Additionally, all Lizardmen Legendary Lords will be able to unlock a quest chain to seek out Lord Kroak – the last of the first generation Slann.
    Although technically dead, his spirit remains, and still exerts its power over the living world.
    Once Kroak is found he will join the player’s faction as an immortal hero, boasting a completely unique skill tree and devastating campaign map abilities.
    WHAT’S IN THE FREE OLD WORLD UPDATE THAT WILL BE RELEASED ALONGSIDE THE DLC?

    Bretonnia will be getting a number of updated features.
    One of these is the Vow system, available to all Bretonnian Legendary Lords, Lords, Prophetesses, and Paladins. Replacing the existing Vow skills, each character will need to pledge themselves to a Vow and undertake a task to demonstrate their devotion.
    Upon taking up their pledge, the character will receive a trait linked to the conditions of the task, which could be anything from defeating enemies in battle to constructing certain buildings in their home region.
    Upon completion of the task, the Vow will be granted and the character will be able to progress onto subsequent Vows. Once completed, each Vow will grant the character a selection of buffs and benefits, such as upkeep reduction for specific units, increased armour, or even immortality.
    Beyond the brand-new Vows system, Bretonnia have also received a load of other updates which include:

    • New Technologies
    • A new Trident of Manann weapon for Alberic
    • A new confederation dilemma
    • All Bretonnian Lords start the game mounted in campaign by default
    • Free Peasant Mob upkeep when not exceeding the Peasant Economy cap
    • General Bretonnian garrison improvements
    • Increased turn duration for the Green Knight
    • Unlimited Green Knight uses when reaching level 5 of the Chivalry bar

    WHEN WILL THE FREE CONTENT BE AVAILABLE?

    Also on the release day of the DLC – the 17th of April 2019.
    WILL THE PROPHET & THE WARLOCK BE RELEASED ON MACOS AND LINUX?

    This will be coming shortly after the release of The Prophet & The Warlock – stay tuned!

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  2. Użytkownicy którzy uznali post Ituriel32 za przydatny:


  3. #3332
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    Ale Presidente, takie ceny z takim contentem są już od dwóch-trzech lat w Warhammerze Ja na pewno kupię Cieszę się, że w końcu będzie można pograć ciekawie w Lustrii, bo zawsze omijałem ten kontynent z daleka. Ciekawe czy dostaniemy do tego jakiegoś darmowego LL?
    Tak będzie jeszcze darmowa jaszczurka.

    Ale to nie zmiania faktu że w sumie będą 3 minireworki. Dla szczurów podimperium, dla jasczurek Lord Kroak i rework bretki.

    A co za tym idzie do gry wchodzą legendarni bohaterowie.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  4. #3333
    Pysiaczek Samicka Awatar Presidente
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Jabłonna k. Warszawy
    Postów
    2 172
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    206
    Otrzymał 230 podziękowań w 152 postach
    Ja tam wolę poczekać aż za połowę ceny będzie. Za każdą z części z DLCkami wychodzi po jakieś 4 stówki za każdą. Na promocji to można się zamknąć w takim budżecie za wszystko WH1+WH2+DLC - co i tak jest w... dużo


    Stary nick:kujon333


  5. #3334
    Wojski Awatar Tamudzin
    Dołączył
    Jun 2016
    Postów
    98
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    4
    Otrzymał 6 podziękowań w 6 postach
    Mam słabość do Skavenów, wiec już dodatek zakupiony przez stema. Tym bardziej, że interesował mnie klan skavenów, który zostanie wprowadzony w DLC. Nie długo będzie trzeba sprawdzić ich w multi. Kilka dni temu kupiłem DLC z piratami i dopiero dzisiaj zagrałem 4 tury w singlu. 27 zł to nie jest jakaś duża kasa, tym bardziej, że gram tylko w totale i obecnie R6 siegae a inne gry z doskoku.

  6. #3335
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Tu widać progres podczas tworzenia, i w porównaniu do poprzednich lord paków ten daje najwięcej. Co nie zmianie faktu że można czekać do przecen.

    To co tu zmotywowało mnie dodatkowo to te minireworki/ lub wprowadzenie dodatkowych mechanik do ras już istniejących. W poprzednich dlc nic takiego nie było.
    Po premierze królowej i staruchy przestałem grać starymi LL ponieważ stali się nudni (no i miałem ich już mocno ogranych).

    A tu proszę obie rasy dostaną swoje aktualizacje. Więc znowu zagram wielką żabą, ale teraz celem będzie wskrzeszenie/pozyskanie Lorda Kroaka, czyli zdechłą żabę.

    - - - - - - - - - - -
    A co do reworku Bretki to chyba moje oczekiwania były za duże, ale wiele punktów dobrze przewidziałem.

    - Misje dla Lordów. (ale dodali też do tego bohaterów) więc może być to ciekawe.
    - Nowe technologie (oby były te na regeneracje armii).
    - Nowy Trózjąb dla Alberica - Ale tu jest pytanie czy zmienią mu po prostu efekt broni? Czy też zmienią mu model (bo debil walczy miecze...) i dadzą bonus przeciw pancerzowi/dużemu wrogowi?
    - Nowe dylematy konfederacji. - Tu w zasadzie może być cokolwiek i będzie dobrze bo stary system po prostu się nie sprawdzał, ponieważ większość frakcji była martwa zanim gracz opracował technologię i nabił odpowiednie stosunki dyplomatyczne.
    - Zmiana garnizonów.
    - Zielony rycerz będzie dłużej wezwany,

    Zmiany których mniej się spodziewałem to.
    - Darmowi chłopi dopóki nie przekroczymy limitów.
    - Wierzchowce dla wszystkich lordów od razu dostępne.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  7. #3336
    Pysiaczek Samicka Awatar Presidente
    Dołączył
    Dec 2010
    Lokalizacja
    Jabłonna k. Warszawy
    Postów
    2 172
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    206
    Otrzymał 230 podziękowań w 152 postach
    Oczywiście, że trzeba czekać na przeceny. Już Ci mówiłem Ituriel, że za WH1+WH2+wszystkie DLC jakie są teraz wychodzi tysiąc złotych polskich (bez promocji)


    Stary nick:kujon333


  8. #3337
    Wojski Awatar Maniek116
    Dołączył
    Feb 2015
    Lokalizacja
    Kielce
    Postów
    94
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    9
    Otrzymał 11 podziękowań w 9 postach
    Czemu robią rework Bretki skoro Imperium tego reworka potrzebuje najbardziej? Oni się już droczą z graczami czy jak?

  9. Użytkownicy którzy uznali post Maniek116 za przydatny:


  10. #3338
    Stara Gwardia Awatar nazgool
    Dołączył
    Sep 2009
    Lokalizacja
    Warszawa/Koszalin
    Postów
    898
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    109
    Otrzymał 134 podziękowań w 72 postach
    Moim zdaniem czekają z tym do premiery WH3.

  11. #3339
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Są podane miejsca startu.





    Wynika z nich że obaj lordowie będą przeniesieni na inne miejsca na mapie połączonej.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  12. Użytkownicy którzy uznali post Ituriel32 za przydatny:


  13. #3340
    Podkomorzy Awatar Hadvar
    Dołączył
    Feb 2017
    Lokalizacja
    Altdorf
    Postów
    1 281
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 020
    Otrzymał 332 podziękowań w 224 postach
    Rework dla Imperium to będzie przełom. Myślę że wolą nie śpieszyć się z tym, gdyż to będzie prawdopodobnie największy rework ze wszystkich, dla którego powstanie pewnie osobna aktualizacja.
    Spoiler: 






    Quam dulce et decorum est pro patria mori

Strona 334 z 368 PierwszyPierwszy ... 234284324332333334335336344 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •