Krasnoludy wyszły mi z drogi eliminacji.
Pacz bez reworku, więc w grę wchodziły rasy które ten krok miały już za sobą. Krasnoludy, Bretonia, wampiry i Imperium.
Ale imperium było przed chwilą, więc aut.
Wampiry, tu ktoś z CA napisał że jeszcze przez jakiś czas ich nie będzie.
Tak więc zastała tylko Bretka i brodacze.
A z tej dwójki wole karły, to postawiłem na nich. No i dobrze oni by się łączyli ze szczurami. Bo myślałem że teraz CA idzie w myśl zasady "ostatni będą pierwszymi".
Tak powstało mi dlc szczury vs krasnoludy.
Tym bardziej że Davi nie potrzebują w zasadzie nic. Oprócz LL i może porządnej mechaniki run, to są raczej kompletni. Tak wiem że brakuje im wariantów zabójców jako bohaterów i jakiejś drobnicy z jednostek, ale w zasadzie jest to tyle co prawie nic.
Więc na dlc skupiające się na sprawach technicznych jak znalazł.
Moją nadzieją była jeszcze kwestia Białego Krasnoluda, a w zasadzie jego przeniesienia.
Już tłumaczę. Tak po prawdzie mimo 3 pozycji startu nie mam za bardzo kim grać jeśli chodzi o krasnoludy.
1. Pierwszy jest Ungrim z Karak Kadrin, którego kocham. I wszystko jest fajnie i pięknie, do momentu gdy uświadomiłem sobie że jego bonusy (tak dla frakcji, jak i dla armii) są koszmarne, ba w zasadzie jedne z najgorszych w grze. A to już jest coś, kiedy mamy wybór koło 50 LL.
Zaś czarę goryczy przelało u mnie to że Król Zabójca jest cienki. Albo inaczej pozostała 3 LL krasnoludów spisuje się lepiej niż on w bitwach...
2. Belegar, z powodu kosmicznego osłabienia (za nie posiadanie Karaku Osiem Szczotów), jest mało grywalny. Zwłaszcza gdy zobaczymy jakich ma sąsiadów. No i dodatkowo wpienia mnie to że nawet jak odbiję K8S to nie zostaje mi on moją stolicą.
3. Karak A Karak. Tu mam problem innego rodzaju. Po prostu nie mogę wybrać którym lordem powinienem grać:
- Thorgrim Strażnik Uraz. Jest przywódcą frakcji, oraz prawdziwym władcą twierdzy Karak A Karak. Dodatkowo ma dobre bonusy, oraz jest silniejszy niż 2 wyżej wymieniona. Właściwie jest jest tylko 1 problem, to że do wyboru mamy jeszcze Białasa...
- Grombrindal - jest najlepszym lordem brodaczy, plus jego unikalna mechanika i jest sieczka.
I tak spadam w zapętlenie Thorgrim czy Białas... Ostatecznie nie wybieram żadnego...
Więc myślałem że jak krasnoludy dostaną dlc to przy okazji CA przeniesie Grombrindala gdzieś indziej. Zwłaszcza że on może być wszędzie i wspierać każdy klan brodaczy.
A wracając do dlc grudniowego, to w zasadzie będzie nuda. Bo w grę wchodzi w zasadzie tylko 3 kombinacje:
- Wysokie vs Mroczne.
- Szczury vs Wysokie.
- Szczury vs Mroczne.
I dla mnie wszystkie te kombinacje wydają się takie trochę mehh.
Chyba że CA zaskoczy nas wszystkich u uwzględni dlc: Królów grobowców i/lub Zombi piratów.
Lub zaszalej i zrobi dlc tylko z rasami z jedynki. Ale to raczej na pewno się nie stanie. A szkoda...
- - - - - - - - - - - - - - -
Kampanio paki mają podobnie lub więcej (Królowie grobowców) recenzji, ale z lord paków to rzeczywiście najwięcej.