Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 11 do 20 z 82

Wątek: Dyskusja ogólna

  1. #11
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    Cytat Zamieszczone przez ( ͡º ͜ʖ ͡º) Zobacz posta
    Maksymalna ilość każdego typu jednostek po obu stronach będzie taka sama jak przy limitach dla graczy więc spamu nie będzie.
    Czyli max 16 mieczy na drużyne? To jednak spam będzie

  2. #12
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Cytat Zamieszczone przez Seba Fallus III Wielki Zobacz posta
    Czyli max 16 mieczy na drużyne? To jednak spam będzie
    W perspektywy drużyny spamu nie będzie, bo czy na ograniczeniach na gracza czy ograniczeniach na drużynę będzie 16 mieczy w drużynie. Natomiast z perspektywy armii poszczególnych graczy, w jednej armii może być spam mieczy (np. u nacji barbarzyńskiej) a w drugiej spam jazdy i strzelców (np. u nacji wschodniej).

  3. #13
    Sara Temer
    Gość
    Danie limitów na drużynę, a nie na gracza sprawi, że ograniczenie jednej nacji barbarzyńskiej na drużynę traci sens. Bo to ograniczenie miało zapobiec pojawieniu się w bitwie 16 barbarzyńskich mieczy...

  4. #14
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    Dokładnie o to mi chodzi jeden gracz barbarzyńcami będzie miał możliwość wydania całego budżetu na 16 mieczy a drugi na jazda strzelców i jakieś wsparcie piechoty.

  5. #15
    Podczaszy Awatar Henryk5pio
    Dołączył
    Feb 2014
    Postów
    686
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    29
    Otrzymał 52 podziękowań w 39 postach
    Czy jest dozwolone dopisanie 3 gracza (rezerwowego) trochę po zgłoszeniu podstawowej dwójki?
    "Aby pisać historię, trzeba być więcej niż człowiekiem, ponieważ autor trzymający pióro wielkiego sędziego powinien być wolny od wszelkich uprzedzeń, interesów lub próżności." - Napoleon Bonaparte

  6. #16
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Prawdę pisząc, rozważamy usunięcie zapisu o 1 graczu rezerwowym. Bo inaczej podział nagród rzeczowych może nam się posypać. Także, w miarę możliwości, rekomendowałbym jednak trzymanie się 2-osobowych teamów.

    Jeżeli jeszcze chodzi o zasady "na drużynę", mam z nimi problem. Z jednej strony mogą niewątpliwie urozmaicić rozgrywkę - praktycznie wszystkie opcje są wtedy możliwe (armie zrównoważone, armie spamujące piechotę i jazdę, armie niezrównoważone, ale też nie spamujące). Ale dla mnie jednak kwintesencją gry drużynowej jest połączenie sił graczy w każdym rodzaju jednostek (np. jeżeli ktoś chce wygrać zdecydowanie walkę kawaleryjską na jednym skrzydle, dwaj gracze muszą współdziałać jednostkami kawalerii). Danie jednemu graczowi samej piechoty, a drugiemu samej kawalerii sprawi, że współdziałanie wejdzie na inny poziom, również trudny, ale jednak np. gracz kawaleryjski będzie mieć łatwiej w walce kawalerią (dowodząc samodzielnie podwójnym kontyngentem jazdy).

    Poza tym takich zasad w ogóle nie testowaliśmy na Romku. Boję się, że sporo ludzi mogłoby mieć żal w trakcie turnieju, widząc niektóre armie (np. ja bym rozważał kombo ze spamem barbarzyńskiej piechoty u jednego gracza, a u drugiego np. Pontem można wziąć 12 bardzo mocnych jednostek jazdy do walki w zwarciu i 6 strzelców konnych - jakoś nie widzę, aby jakakolwiek armia mogłaby się oprzeć takiej sile uderzenia). A nie chciałbym, żeby ten turniej sprowadził się do rushów.

    Jeżeli chcecie, możemy przetestować te zasady na najbliższym Czwartku.

  7. #17
    Podkomorzy Awatar Remix
    Dołączył
    Aug 2014
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    1 266
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    108
    Otrzymał 92 podziękowań w 75 postach
    Zobaczymy jak to wyjdzie na Czwartkach.
    Jedyną przeszkodą w osiągnięciu sukcesu jesteśmy my sami

    Zapraszam osoby które lubią gry strategiczne na mój kanał na yt póki jest tam głównie total war ale również coś innego się będzie pojawiać
    https://www.youtube.com/user/MsRemix1992

  8. #18
    Moderatorzy Globalni Awatar tuff_gru
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    1 461
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    584
    Otrzymał 439 podziękowań w 227 postach
    limit jednostek na druzyny a nie na jednostki to ciekawy pomysl.
    Byc moze wprowadzi to wieksza roznorodnosc taktyk na polu bitwy.

    Tak naprawde rozchodzi sie o nacje ktore bedziemy wybierac. Przy tej zasadzie z jednej strony napewno bedziemy wybierac najsilniejsze jednsotki z danych frakcji czyli na przyklad zaprzysiezeni i plemienni tylis i z drugiej strony sama jazda z baktrijska.
    Rownoczesnie dochodzi podzial na gracza dobrze dzialajacego piechota a drugiego kawaleria.

    Z drugiej strony jesli dodamy zasade 16 mieczy na druzyne a nie 8 na gracza. To napewno zobaczymy na polu bitwy chmary spamu barbazynskiego a to juz mi sie nie podoba.
    wydaje mi sie ze mozemy sprobowac max 24 jednostki piechoty (bez jednostek miotajacych) i 12 kawalerii (bez jendostek konnych strzelajacych) na druzyne, ale zostawmy maks 8 jednostek mieczy/toproów na gracza. W ten sposób ograniczymy sile barbazyncow rownoczesnie umozliwiajac stosowanie nowych taktyk...

  9. #19
    Stolnik Awatar william/kaszanka
    Dołączył
    Apr 2011
    Postów
    1 188
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    128
    Otrzymał 134 podziękowań w 95 postach
    Co wy wymyślacie? Ograniczenie na drużynę? Bzdura. Gra staje się jeszcze bardziej przewidywalna niż jest teraz.
    Spoiler: 


    Turniej o Buławę Marszałka NTW - II miejsce
    Drużynowe Mistrzostwa Rome 2 - II miejsce
    Jesień Średniowiecza IV - III miejsce
    Nocne Granie Warhammer - I miejsce
    Turniej o tytuł Czempiona Mrocznych Bogów TWW - I miejsce

  10. #20
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Odbyło się głosowanie w gronie Szachistów i jednogłośnie stwierdziliśmy, że zostaniemy jednak przy limicie na gracza. Jakkolwiek limit na drużynę brzmi zachęcająco, jednak zostało zbyt mało czasu na testy, a różnice pomiędzy grą na tych limitach są ogromne. Także pozostaniemy przy zasadach, które znamy, tj. limitach na gracza.

  11. Użytkownicy którzy uznali post Pirx za przydatny:


Strona 2 z 9 PierwszyPierwszy 1234 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •