Pokaż wyniki od 1 do 10 z 12

Wątek: --- biblioteka modów pod alexander ---

Mieszany widok

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Szambelan Awatar Andzia
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Człuchów / Warszawa
    Postów
    2 173
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 8 podziękowań w 8 postach

    --- biblioteka modów pod alexander ---

    W tej bibliotece są zamieszczone informacje,screeny i same linki do modów dla Rome Total War z dodatkami. Alternatywa dla tych, co ukochali dawne Totale.

    Mody

    W informacjach podaję:
    wersję moda / wymaganą wersję Alexander / wersję językową moda



    • 300 Warlords of Sparta

    1.0 / 1.9 / Angielska
    Link do subfora na twcenter
    Link do tematu na totalwar.org.pl
    Opis: Aristeia jest wizją ery wojen trojańskich bazująca na sławnej „Iliadzie” autorstwa Homera. Mod wprowadza nową mapę, trzy nowe kampanie, nowe nacje, jednostki, unikalnych bohaterów, ponadto poprawiono znacznie balans i AI rozgrywki, regionalny system rekrutacji i sporo pomniejszych zmian.

    Download:
    http://www.moddb.com/downloads/300-warlords-of-sparta


    • Ab Urbe Condita


    2.0 / 1.9 / Angielska
    Strona moda na ModDB
    Link do tematu na totalwar.org.pl
    Opis: AUC wpisuje się w szeroko pojęte grono "ulepszaczy". Zobaczymy więc wiele zmian graficznych, nowe miasta, ulepszoną dyplomację, nowe jednostki, wiele zmian w EDU, itd, itd...

    Download:
    http://www.moddb.com/mods/ab-urbe-co...urbe-condita-2


    • Aristeia The Epic Cycle



    2.0 / 1.9 / Angielska
    Link do tematu na totalwar.org.pl
    Link do subfora na twcenter
    Link do screenów
    Opis: Aristeia jest wizją ery wojen trojańskich bazująca na sławnej „Iliadzie” autorstwa Homera. Mod wprowadza nową mapę, trzy nowe kampanie, nowe nacje, jednostki, unikalnych bohaterów, ponadto poprawiono znacznie balans i AI rozgrywki, regionalny system rekrutacji i sporo pomniejszych zmian.

    Download:
    http://www.strategyinformer.com/pc/r....%2036310.html
    http://www.twcenter.net/forums/downl....%20le&id=3841
    http://www.moddb.com/mods/aristeia/d....%20epic-cycle


    • Diadochi Total War



    1.1 / 1.9 / Angielska
    Link do subfora o na twcenter
    Link do subfora na totalwar.org.pl
    Link do screenów
    Link do tematu o na totalwar.org.pl
    Opis: Diadochi Total War jest switch modem przenoszącym gracza w świat wojen diadochów - dowódców Aleksandra Wielkiego i ich potomków. W związku z tym autorzy modu skoncentrowali mapę kampanii na wschodzie Europy i Bliskim Wschodzie. Zachód jest w związku z tym mniej dokładnie odwzorowany niż wschód, co ma na celu zapewne oddanie pewnej pustki cywilizacyjnej (jeśli idzie o wyobrażenia Greków!) panującej w tym czasie na tamtych terenach. Krainy hellenistyczne są mocno zagęszczone, pojawiły się bowiem nowe pastwa - Baktria, Epir, Związek Achajski, Pergamon etc. Sprawia to, że rozgrywka państwami hellenistycznymi przeradza się w ciągłą wojnę, z nielicznymi przerwami na chwilkę oddechu. To skoncentrowanie się na tym obszarze wymusiło na autorach usunięcie Numidii i Brytów - dalsze pogłębianie wrażenia pustki cywilizacyjnej na zachodzie. Największe państwa zachodu - Rzym i Kartagina mają w tej grze znacznie osłabione możliwości i siłę armii. Co prawda Kartagina w porównaniu do podstawki uzyskała mocniejsze początkowe jednostki o tyle rzymianie zostali znacznie osłabieni. same jednostki starają się odwzorować na ile to możliwe te które realnie miały występować w historii w tym okresie, nawet nazwy armii wschodnich zostały oddane w translacji greckiej. Z pozostałymi armiami jest już odrobinę gorzej, choć może ma być to kolejne podkreślenie tego, ze dla greków cywilizacja była na wschodzie nie na zachodzie. jeśli idzie o sama mechanikę rozgrywki, zwłaszcza bitew, zastosowano kilka ciekawostek, m.in. pojawiła się cecha w pełni zaopatrzony, nie w pełni zaopatrzony ( oraz na przyjaznym, nieprzyjacielskim terenie), co ma wpływ na możliwości ruchu i morale, nowe budynki takie jak koszary najemników, które pozwalają uzupełnić straty poniesione przez niektóre jednostki najemnicze (dostępne na danym terenie), sam sposób rekrutacji jednostek tez uległ zmianie - niektóre jednostki hellenistyczne takie jak pezhetairoi, muszą mieć odpowiednie warunki by móc je za rekrutować - tzw ethos hoplity, co sprawia, że na terenach rzymskich tych jednostek nie uświadczymy, czy tez na obszarach wydartych barbarzyńcom czy tez b. wysokie statystyki jednostek. otóż teraz jednostki potrafią mieć po 50 w pancerzu ( a do 40 w ataku z tego co zauważyłem). Ma to na celu oddanie "tłoku bitewnego" - armie nie poddają się i nie uciekają już tak łatwo, ostrzał nie powoduje już takich strat, a walkie czołowe potrafią trwać bardzo długo, niestety powoduje to też pewne negatywne skutki np. jednostki w pełni okrążone za pomocą piechoty, potrafią się bić b. długo, mimo okrążenia, przejazd słoniami przez zbitą formację falangi, tez nie odnosi już takich skutków jak powinno, wjazd kawalerii w plecy walczącej piechoty co prawda nadal jest druzgocący ale już oderwanie się kawaleria jest prawie niemożliwe. Innym problemem jest to, że nawet w wypadku paniki, z takim pancerzem jednostki nie tak łatwo zabić - kolejny problem z realnością pola walki, niestety nie da się dostać wszystkiego. Warto tez dodać, ze zrezygnowano z dziwnego systemu hoplitów greckich z podstawki, teraz wyraźnie widać różnicę, między systemem hoplickim a falanga w stylu macedońskim. Reasumując - ciekawa, klimatyczna mapa kampanii, dobre odwzorowanie jednostek zwłaszcza greckich, nowy ciekawy (acz nie pozbawiony wad) system walk bitewnych, uhistorycznienie rozgrywki, to niewątpliwe plusy tej produkcji, drażni mnie niesamowicie praca kamery, ale to wada wszystkiego co powstało na bazie Aleksandra, z samym tym dodatkiem włącznie. Mod warty polecenia wszystkim tym którzy interesują się tym okresem a czuja niedosyt po podstawce. Na koniec dodam, że autorzy nie mieli zamiaru balansować państw tak by rozgrywka była w miarę możliwa każda nacją, woleli postawić na własną wizje historii.

    Download:
    http://dtw.ateh10.net/DTW_v1.20_Full.exe

    Patch:
    http://dtw.ateh10.net/DTW_Patch_v1.23.exe


    • Gods & Fighting Men - Total War



    ? / 1.9 / Angielska
    Link do tematu na totalwar.org.pl
    Link do subfora o na twcenter
    Link do tematu o na totalwar.org.pl
    Opis: Celtowie, walące się niebo oraz wszystko co z tym związane.

    Download:
    http://www.strategyinformer.com/pc/r...mod/21709.html


    • Megas Alexandros



    Open beta / ? / Angielska
    Link do subfora o na twcenter
    Link do screenów
    Link do tematu o na totalwar.org.pl
    Opis: Opis: Megas Alexandros zapewnia grającemu ulepszoną wersję dodatku Alexander, mod wprowadza m.in.7 nowych frakcji, nową mapę (znaną z moda Rise of Persia), nową ścieżkę dźwiękową, nowe screeny ładujące i grafiki 2d.

    Download:
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=81298&uk=3054887080


    • The Helenic States



    - / ? / Angielska
    Link do subfora na twcenter
    Link do screenów
    Opis: Mod przenosi nad do czasów walk diadochów o dziedzictwo imperia Aleksandra Wielkiego (Macedońskiego). Gra zaczyna się w 303r.p.n.e. dodano masę nowych frakcji, zreskinowano wszystkie jednostki, zmieniono wszelkie teksty, AI, poprawiono mapę kampanii, oraz wiele innych pomniejszych modyfikacji

    Download:
    http://www.moddb.com/games/rome-tota...ellenic-states


    • The Lord of the Rings: Total War


    3.0 / 1.9 / Angielska
    Link do subfora na totalwar.org.pl
    Strona na ModDB
    Link do strony moda
    Link do subfora na twcenter

    Download:
    http://www.moddb.com/downloads/lotr-tw-20-open-beta
    Patch
    http://www.moddb.com/mods/the-lord-o...30-final-patch
    Ostatnio edytowane przez KLAssurbanipal ; 30-11-2019 o 11:53
    Biblioteki: Modów pod M2TW / Modów pod Kingdoms / AAR'ów
    "Nic nie jest prawdą, wszystko jest dozwolone" - Hassan ib-Sabah
    "Jestem kim jestem,bo ktoś takim musi być" - Ja

Podobne wątki

  1. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD MEDIEVAL II TOTAL WAR ---
    By Andzia in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 103
    Ostatni post / autor: 15-12-2014, 21:02
  2. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD ROME TOTAL WAR ---
    By Andzia in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 11
    Ostatni post / autor: 31-01-2014, 18:07
  3. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD BARBARIAN INVASION ---
    By Andzia in forum Rome, Barbarian Invasion, Alexander
    Odpowiedzi: 20
    Ostatni post / autor: 31-01-2014, 14:30
  4. --- BIBLIOTEKA MODÓW POD KINGDOMS ---
    By Andzia in forum Medieval 2 i Kingdoms
    Odpowiedzi: 34
    Ostatni post / autor: 11-11-2012, 08:54
  5. Zapisy na Alexander 1v1
    By Belizariusz in forum Krwawe Igrzyska (turniej na Rome 2)
    Odpowiedzi: 12
    Ostatni post / autor: 30-11-2011, 20:28

Tagi dla tego wątku

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •