Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 16 z 16

Wątek: Popozycje zmian w Napoleonie 2.

  1. #11
    Pan Koala Awatar Shay Ruan
    Dołączył
    Dec 2012
    Lokalizacja
    Afryka, pierwsze drzewo z prawej
    Postów
    1 666
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    189
    Otrzymał 126 podziękowań w 91 postach
    Oczywiście, że Napoleon wymaga nowej wersji. Problem w tym, ze to cały czas ten sam dziadowski silnik i programiści, którzy nie potrafią zaprogramować ai do najprostszych rzeczy. Przecież w Napoleonie ai nei potrafi utrzymać prostej lini strzelców. Zwykle ustawia regimenty jednej na drugim albo bod dziwnymi kątami. Jednostki zasłaniają sobie pole strzału doprowadzając do głupiego ciągłego przetasowywania formacji przez ai pod ciągłym ogniem. Ai nie wie co robić, gubi się w ataku na bagnety. Szczerze to sobie nie wyobrażam nowego Napoleona robionego przez to studio. Zapewne Francja byłaby możliwa do odblokowania jedynie za pomocą płatnego dlc.

    "Nie jest umarłym ten, który spoczywa wiekami, nawet śmierć może umrzeć wraz z dziwnymi eonami"


  2. #12
    Zbanowany
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    532
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 5 podziękowań w 5 postach
    Mi się wydaję, że od Medka 3 pokażą nowy silnik, a już na pewno od Empire 2. Co nie znaczy,że poprawią AI, które ewidentnie sobie nie radzi z opanowaniem oddziałów- już nie piszę o składnym dowodzeniu podczas ataku lub obrony. To na najwyższym poziomie trudności-bitew, jakoś działa na pozostałych jest do kitu.

  3. #13
    Stolnik Awatar marko1805
    Dołączył
    Feb 2012
    Postów
    909
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    32
    Otrzymał 121 podziękowań w 78 postach
    Na wszystkich poziomach AI jest dokładnie takie samo, jedynie staty kompa są sztucznie podbite. Na tym polega stopniowanie trudności wg CA
    https://picasaweb.google.com/lh/photo/nozvxNxHhuIVK9-6uWBM2RcxicG_SBK_B29mfu3dapE?feat=directlink

    Si vis pacem, para bellum

    "Lepiej jest nie odzywać się wcale i wydać się głupim, niż odezwać się i rozwiać wszelkie wątpliwości"

  4. #14
    Zbanowany
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    532
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 5 podziękowań w 5 postach
    Znalazłem kolejny powód na wznowienie Napcia, otóż możliwe stało by się rozgrywanie bitew bardziej historycznie np. większa ilość żołnierzy w oddziałach powoduje nowe problemy dla użytkowników jak i twórców. Czy graczom chciałoby się patrzeć na strzelające z szybkością żołnierzy z pierwszej wojny światowej- kłania się krótki czas bitew i duża ilość żołnierzy w oddziałach. Twórcy zyskaliby- mam taką nadzieję; możliwość wprowadzenia kompanii grenadierskich czy strzeleckich w obręb pułków liniowych. Jak to zrobić? Na przykład po wynalezieniu odpowiednie technologi, możliwe by się stało awansowanie- za doświadczenie, niektórych żołnierzy na grenadierów- co zwiększyłoby statystki walki wręcz i graficzną zmianę wyglądu części żołnierzy.

  5. #15
    Podstoli Awatar Krwawy_Baron
    Dołączył
    Jul 2014
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    447
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    65
    Otrzymał 50 podziękowań w 43 postach
    Cytat Zamieszczone przez royal1410 Zobacz posta
    Mi się wydaję, że od Medka 3 pokażą nowy silnik.
    Jakoś Painkillery potrafiły przez 10 lat jechać na tym samym silniku - co odbijało się na ich jakości, a znając podejście CA i to, że rozwój grafiki komputerowej nie galopuje tak jak niegdyś, Empire II pewnie jeszcze będzie jechać na tym obecnym.
    Ostatnio edytowane przez Krwawy_Baron ; 02-09-2016 o 23:29

  6. #16
    Chłop
    Dołączył
    Apr 2022
    Postów
    1
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Ja także uważam że ta gra nie potrzebuje remake'a. Co innego Medieval (z walkami morskimi i brakiem jednej frakcji rebelii,

    hellodear.in

    teatv.ltd
    Ostatnio edytowane przez solhagoli ; 18-04-2022 o 15:32

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •