Strona 6 z 6 PierwszyPierwszy ... 456
Pokaż wyniki od 51 do 58 z 58

Wątek: Zasady

  1. #51
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    To po kolei:
    - Ardiajowie: 4 szlachetnych hoplitów, 4 iliryjskich marynarzy, 2 tańszych hoplitów, 2 toporników - masz zrównoważoną armie w piechocie; 4 zniewolonych procarzy, 2 jazdy tarenckie - masz ostrzał, który na pewno przegra, ale będzie to kosztowało większość strzał/kamieni przeciwnika; za kawalerię może robić jazda tarencka, bo kawaleria do walki w zwarciu Ardiajów jest beznadziejna tak czy inaczej.
    - Kolchida - 4 kartlijskich toporników, i albo 4 toporników, albo 4 szlachty Kolchidzkie (jeżeli ktoś lubi mocną piechotę), 4 konnych szlachetnej krwii, 4 włócznicy ze wschodu jako mięso armatnie i masz konkretną armię do rushowania,
    - Kartagina - to chyba efekt DLC, ale ja mam bardzo zróżnicowaną piechotę w Kartaginie, aż za dużo tego. Rozumiem, że w podstawce jest tylko Libijska piechota. To rzeczywiście mocno osłabia tę nację, chociaż można użyć jako zastępstwo piki bądź hoplitów.

    Z mojego doświadczenia wynika, że przy max 4 armie są dużo ciekawsze, bardziej zróżnicowane.

  2. #52
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Postów
    234
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 34 podziękowań w 22 postach
    Ale przez eliminację frakcji i tak grasz czymś innym. A przy 4x te same jednostki niektóre frakcje będą niegrywalne i wtedy masz 100% porażki jak wyeliminujesz sobie już wcześniej inne frakcje.

    Pirx - z Twojego doświadczenie - z doświadczenia gracza, który ma wszystkie DLC. Gracze bez DLC (a przynajmniej bez niektórych) już tak różowo nie mają.
    Armie będą moim zdaniem jeszcze bardziej schematyczne, ze względu na ograniczoną ilość dostępnych jednostek.
    Kolchida w tym wydaniu nada się zatem tylko do ataku, już nie do obrony.

  3. #53
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Curse, nie ma czegoś takiego jak "100% porażki" w ramach danej grupy nacji. Po prostu trzeba się uczyć nowych taktyk i rozwiązań.

  4. #54
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Postów
    234
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 34 podziękowań w 22 postach
    Oj jest jak najbardziej. Zaatakuj Kartaginą bez DLC

    No ale cóż, każdy z nas ma odrębne zdanie i się nie przekonamy.

    Ja wyrażam swoją opinię, jestem przeciwko tym zmianom.
    Mam nadzieje że pójdzie ankieta i tak jak w pierwszym sezonie wygra opcja 6x takie same.

  5. #55
    Zagubiony Teoretyk / Stara Gwardia Awatar Ituriel32
    Dołączył
    Nov 2009
    Lokalizacja
    Za daleko
    Postów
    3 343
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    148
    Otrzymał 393 podziękowań w 292 postach
    Zawsze można pobawić się ogólnym limitem piechoty.

    Śmierć to Twoje przeznaczenie.
    A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.

    KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.

    Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.

  6. #56
    Podczaszy Awatar Nikczemnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Centrum dowodzenia Watykanem
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    280
    Otrzymał 109 podziękowań w 70 postach
    co do wypowiedzi itruela o kartaginie się nie zgadzam ( chyba że do jazdy )
    A co do zmiany zasad na max. 4 jestem przeciw - sądzę że utrudni grę kilku frakcją.
    Poza tym sądzę że gdyby zasady miały by się opierać na max. 4 tych samych jednostkach to w ankiecie ( jeszcze tej która była zaraz przy zapisach ) wygrała by właśnie ta zasada ( a różnica głosów była dość duża bo chyba około 4 na korzyść 6x ).

  7. #57
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Dobra, ruszyła Ankieta na temat zasad. Czyli demokratycznie i do przodu. Ligi są dla graczy, więc większość zadecyduje.

  8. #58
    Podczaszy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    735
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 15 podziękowań w 10 postach
    Oj jest jak najbardziej. Zaatakuj Kartaginą bez DLC


    Ja gram Kartaginą bez DLC i jakoś nie przeszkodziło mi to wygrać bitwę tą nacją.

    Naprawdę to żadna nacja nie jest gwarantem zwycięstwa, najistotniejsze jest to jak zagramy.
    Tak jak napisał Pirx trzeba szukać nowych rozwiązań a nie ciągle te same schematy.


Strona 6 z 6 PierwszyPierwszy ... 456

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •