Strona 13 z 14 PierwszyPierwszy ... 311121314 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 121 do 130 z 138

Wątek: Dyskusja ogólna

  1. #121
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    737
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    225
    Otrzymał 165 podziękowań w 115 postach
    Ja tam wole takie zasady. Mocna piechota to nie jest to

  2. #122
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    Tu nie chodzi o mocną tylko op piechotę max 12 jest optymalne trzeba zmienić z max 4 takich samych z powrotem na max 6 i dać powiedzmy limit max 6 mieczy. Do tego połączyć frakcje zrównoważone z silnymi. Przy zasadach max 4 przewaga Ardiajów czy Sparty nad taką Armenią jest ogromna ogołnie przewagę zyskują frakcje z dużym wyborem piechoty. Przy zasadach z pierwszego sezonu było to bardziej wyważone ale w grze pojawiła się schematyczność gra Ardiajami i Spartą była najbezpieczniejsza a przeciwko nim albo zagrać to samo albo Kartaginę lub Egipt. Dlatego max 6 takich samych i mamy zbalansowane frakcję plus połączenie zrównoważonych z silnymi (osobno zostaną tylko mocarne) ponieważ przy max 6 mieczach zrównają się z pozostałymi frakcjami a zyskamy pulę nowych mieczowych frakcji, większy wybór, większa różnorodność, zrobi się ciekawie.
    Dlatego przez wakacje proponuję wypróbować takie zasady.

  3. #123
    Podczaszy Awatar Nikczemnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Centrum dowodzenia Watykanem
    Postów
    771
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    280
    Otrzymał 109 podziękowań w 70 postach
    Ja bym zmienił punkty :
    za zwycięstwo : 2
    remis i porażka : tak samo jak teraz

  4. #124
    Podczaszy Awatar hdshovcase
    Dołączył
    Apr 2014
    Lokalizacja
    to jest gdzieś...tam
    Postów
    516
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    124
    Otrzymał 42 podziękowań w 30 postach
    Ja bym punkty zostawił tak jak są. Dzięki tym trzem punktom zwycięstwo ma odpowiednią wagę.
    "Kto pierwszy wykół zabójcze ostrze musiał mieć duszę z twardej stali"
    Poprzedni nick: Idh

  5. #125
    Moderatorzy Globalni Awatar tuff_gru
    Dołączył
    Nov 2014
    Postów
    1 461
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    584
    Otrzymał 439 podziękowań w 227 postach
    Cytat Zamieszczone przez Seba Fallus III Wielki Zobacz posta
    Tu nie chodzi o mocną tylko op piechotę max 12 jest optymalne trzeba zmienić z max 4 takich samych z powrotem na max 6 i dać powiedzmy limit max 6 mieczy. Do tego połączyć frakcje zrównoważone z silnymi. Przy zasadach max 4 przewaga Ardiajów czy Sparty nad taką Armenią jest ogromna ogołnie przewagę zyskują frakcje z dużym wyborem piechoty. Przy zasadach z pierwszego sezonu było to bardziej wyważone ale w grze pojawiła się schematyczność gra Ardiajami i Spartą była najbezpieczniejsza a przeciwko nim albo zagrać to samo albo Kartaginę lub Egipt. Dlatego max 6 takich samych i mamy zbalansowane frakcję plus połączenie zrównoważonych z silnymi (osobno zostaną tylko mocarne) ponieważ przy max 6 mieczach zrównają się z pozostałymi frakcjami a zyskamy pulę nowych mieczowych frakcji, większy wybór, większa różnorodność, zrobi się ciekawie.
    Dlatego przez wakacje proponuję wypróbować takie zasady.
    Trzeba z tym uważać, bo akurat ograniczanie mieczy do maks 6 moze miec odwrotny skutek i tylko wzmocnic sparte i ardiajow. Mi sie udalo pokonac sparte Kartagina, wlasnie dzieki temu ze moglem wystawic 8 mieczy, bez tego nie mialbym szans...

    Ale faktycznie max 4 jednostki powoduje ze frakcje ze slabsza piechota maja trudniej. Bo nie mozna postawic na liczenbosc vs jakosc.

    Nie wiem co tu zrobić. Możę ograniczyc przykoksowane jednostki jak w Warhamerze. Np maks 3 zapyrzsieżonych, maks 3 kohorty evo, maks 3 krolewskich spartan itd. I wszystkie frakcje dac spowrotem do jednego woreczka...

  6. #126
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    Niby najprostsze rozwiązanie ale to nie warhamer gdzie mamy 5 frakcji tylko Rome 29 frakcji i w każdej znajdzie się jakaś jednostka która zajmie miejsce zaprzysiężonych. Można zrobić ograniczenie np. max ileś tam piechoty droższej niż 1000 ale nie tu tkwi problem. Celtowie są op przez to że pod każdym względem są świetni. Najsilniejsza piechota, tani włócznicy i procarze silna jazda. Ale warto też nad tym pomyśleć to może być rozwiązanie.

    Chodzi o to że te zasady nie wzmocnią Ardiajów i Sparty bo powstanie na nich kontra w postaci Arewaków, Galatów, Odrysów, Rzymu itd. Będzie ogromny wybór frakcji mieczowych a i frakcje wschodnie będą mogły wziąć 6 szermierzy a nie tak jak teraz tylko 4 plus jakiś tańszych toporników czy celtów. Z resztą na max 6 mieczy Kartagina nadal może wystawić np. 4 libijskie i 2 szlachetnych co jest potężną siłą uderzeniową.

    Niedługo wakacje przerwa od ligi luźne gierki można na czwartkach wypróbowywać różne kombinacje zasad

  7. #127
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Jeśli chodzi o multi to 6 frakcji w Warhu jest, tak przypominam.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  8. #128
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Postów
    234
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 34 podziękowań w 22 postach
    Ja bym rozważył wprowadzenie zasady, że jak ktoś celowo oddaje walkowera, to wszystkie jego mecze liczą się jako walkower. Inaczej wypacza to wyniki.

  9. Użytkownicy którzy uznali post Curse11 za przydatny:


  10. #129
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    Celowo?

  11. #130
    Cześnik
    Dołączył
    Mar 2016
    Postów
    234
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 34 podziękowań w 22 postach
    Celowo, umyślnie, z premedytacją. Co innego, kiedy komuś coś wypadnie, zepsuje się sprzęt etc. Ale umyślny walkower powinien moim zdaniem skutkować walkowerem we wszystkich meczach, niezależnie od ich wcześniejszego wyniku.

    Przykład? Proszę bardzo: http://forum.totalwar.org.pl/showthr...emnik-(Runda-7)

  12. Użytkownicy którzy uznali post Curse11 za przydatny:


Strona 13 z 14 PierwszyPierwszy ... 311121314 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •