Pokaż wyniki od 1 do 3 z 3

Wątek: Shogun 2 Total Realism

  1. #1
    Krwawy Kardynał Awatar Samick
    Dołączył
    Oct 2010
    Postów
    5 767
    Tournaments Joined
    9
    Tournaments Won
    1
    Podziękował
    171
    Otrzymał 427 podziękowań w 262 postach

    Shogun 2 Total Realism

    Shogun 2 Total Realism


    Total Realism kojarzyć się może tylko z Rome 1. Teraz trzeba będzie zmienić przyzwyczajenia.

    Celem twórców jest:
    Shogun 2 Total Realism is a massive overhaul of Shogun 2. The aim consists of making this game enjoyable by getting rid of all the arcadish, unrealistic and dumbed down elements that ruin the gameplay experience for so many people.
    It will continue the work of Shogun 2 Realism+ and Rise of the Samurai Realism+ which were created by DaVinci, a veteran realism modder.
    Czyli kolejne wywrócenie mechaniki S2 do góry nogami.

    Oferować będzie:
    Spoiler: 

    Features:
    Military
    - Proper, logical unit stats which are influenced by a unit's equipment and training (Inspired by RealCombat 2.0)
    - Longer melees thanks to higher melee defense and armour stats
    - Improved fatigue system that nerfs the combat efficiency of exhausted men
    - JaM's marvelous morale system from Empire Realism.
    - Many new and historically correct units
    - Samurai, Ronin and Sohei will be rare elite warriors.
    - More types of wakos and they now act as light ambush infantry
    - Sohei wear no sashimonos and they are restricted to provinces with historical sohei temples
    - Regional special troops like Sendai's Sendai-do samurai and Kai's Akazonae
    - Adjusted uniforms, banners and faction colours
    - No projectile trails and realistic projectile stats
    - Socket bayonets for several modern Boshin troops (with yari animations though)
    - Japanese unit names.

    Campaign
    - Dynamic unit caps (The more provinces with barracks you have, the more troops can be recruited)
    - Removed tech tree for Genpei and Sengoku campaigns as targeted research didn't exist at that time
    - More interesting building effects
    - Increased garrisons
    - Fewer, but improved building chains with new effects, so the lowly 6 building slots won't hurt as much
    - 24 turns per year
    - Sengoku campaign starts in 1570
    - Implementation of DaVinci's CAI changes



    Czyli całkiem fajne rzeczy, ciekawie zapowiadają się bagnety dla części jednostek. Przez to rozumiem raczej jakiś wynalazek w drzewku w późnym okresie... Tylko od początku XVII wieku Japonia jest w izolacji z zakazem broni palnej, a bagnety to druga połowa XVII wieku i to druga połowa drugiej połowy. Niepokoją mnie jeszcze te animacje walki nim, wykorzystanie yari. ;/


    Aktualnie dostępna wersja przewiduje tylko własne bitwy i ewentualnie bitwy wieloosobowe. Kampania nie została jeszcze zamieszczona:
    http://fv-cloud.de/index.php/s/JnYSaf5g70eLN7M


    Instalacja:
    Spoiler: 

    Installation Instructions:
    - Unpack the contents of the four 7zip-archives s2tr, s2tr_overwrite, s2tr_models, s2tr_realistic_gloss and s2tr_english into your Shogun 2/data folder. You need the most current version of 7zip.
    - If you encounter the infamous soundbug, try installing the soundfix. If you use FotS Proper Languages, use the other soundfix file. Only pick one of them.
    - The mod is self-activating. If you don't want to use it, simply remove it from the data folder and put it somewhere else.
    - Go to User/YourName/AppData/Roaming/The Creative Assembly/Shogun 2/ and delete the all folders besides maps, advisor_history and scripts. This prevents many problems.



    Temat na twc: http://www.twcenter.net/forums/showt...10-02-released



  2. #2
    Podczaszy Awatar hdshovcase
    Dołączył
    Apr 2014
    Lokalizacja
    to jest gdzieś...tam
    Postów
    516
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    124
    Otrzymał 42 podziękowań w 30 postach
    Cytat Zamieszczone przez Samick Zobacz posta
    Tylko od początku XVII wieku Japonia jest w izolacji z zakazem broni palnej
    Było trochę broni składowanej w strzeżonych państwowych arsenałach.
    "Kto pierwszy wykół zabójcze ostrze musiał mieć duszę z twardej stali"
    Poprzedni nick: Idh

  3. #3
    Stolnik Awatar Aztec
    Dołączył
    Jan 2013
    Lokalizacja
    Góry Świętokrzyskie
    Postów
    1 148
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    35
    Otrzymał 44 podziękowań w 37 postach
    I jak wrażenia z moda? Grałeś Samick?
    Popraw podpis

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •