Strona 3 z 10 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 21 do 30 z 93

Wątek: Dyskusja

  1. #21
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Nie wiem jak to robiono, ale w turniejach międzynarodowych byli spieszeni strzelcy u Nomadów. Ale rozumiem, że to jakiś był trick, który byłby zakazany w tym turnieju.

    Co do propozycji: max 8 konnych strzelców, max 4 takie same jednostki, brak limitu na jazdę - mnie pasuje. Przewaga w strzelcach nie jest tak mocna, przy 6 strzelcach u przeciwnika. A kawaleria - choć silna - w Romku musi się mocno nastarać, żeby rozwalić piechotę.

    Inni mają uwagi?


    PS: bardzo mnie cieszy taka aktywność w temacie plus rosnąca ilość Gladiatorów. Szykuje się mocny turniej

  2. #22
    Cześnik Awatar Defungor
    Dołączył
    Oct 2012
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    229
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    48
    Otrzymał 33 podziękowań w 21 postach
    Pewnie na turniejach jak było 12 łuczników konnych, to po prostu na początku bitwy 6 oddziałów musiało zejść z koni i walczyć jako piesi łucznicy, innej opcji nie widzę. Ale mimo to nadal bym wolał max 8 strzelców i 4 takie same jednostki.
    Jam jest Defungor, Pierwszy co Żubra wypił, Władca Pastwisk i Żubrów Wszystkich, Zrodzony z Puszki Wielkiej, Przyjaciel Wszystkich Prażubrów, Jedyny Gazowany i Niepasteryzowany, Obrońca Pijanych, Pogromca Trzeźwych.....

  3. #23
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    Ten trick to właściwie bug, który zakazany jest w większości turniejów, pozwalał na werbunek jednostek innych frakcji. Do teraz niestety nie naprawiło CA tego błędu.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  4. #24
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    No, wszystko jasne. To ten trick/bug jest niedozwolony w turnieju.

    A jeszcze co do map, to pomyślałem sobie, że może przy tym losowym wyborze mapy wprowadzić zasadę, że bitwa powinna odbywać się w granicach frakcji, którą się wybrało jako pierwszą. Tzn. że jak ktoś wybierze Rzym to powinien walczyć na Półwyspie Apenińskim. W ten sposób zostałby dodany smaczek historyczny i dodatkowo klimat "obrony" przed najeźdźcą.

    http://www.pictureshack.us/images/25...onNames002.jpg

  5. Użytkownicy którzy uznali post Pirx za przydatny:


  6. #25
    Cześnik Awatar Defungor
    Dołączył
    Oct 2012
    Lokalizacja
    Bydgoszcz
    Postów
    229
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    48
    Otrzymał 33 podziękowań w 21 postach
    Jestem za, i mam pytanie czy artyleria będzie dostępna
    Jam jest Defungor, Pierwszy co Żubra wypił, Władca Pastwisk i Żubrów Wszystkich, Zrodzony z Puszki Wielkiej, Przyjaciel Wszystkich Prażubrów, Jedyny Gazowany i Niepasteryzowany, Obrońca Pijanych, Pogromca Trzeźwych.....

  7. #26
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    737
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    225
    Otrzymał 165 podziękowań w 115 postach
    Gdzie artyleria, nie przesadzajmy

  8. #27
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Również jestem przeciwko artylerii. Arta równa sie kampienie czy się chce czy nie.

  9. #28
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    737
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    225
    Otrzymał 165 podziękowań w 115 postach
    Tez sie zapisuje na 80% ale jeszcze chwile, musze sie rozegrac. Btw jak by ktos chcial ze mna potrenowac to byl bym happy

  10. #29
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach
    O ile artyleria w Warhammer TW jest spoko, tak w Rome II wg mnie nie należy jej używać, bo jednak sprowadza się tu gra do wzajemnego ostrzału i stanowczego wydłużania się rozgrywki, do tego prędzej połowa armii przeciwnika zostanie rozbita, nim dojdzie do konkretnego starcia.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  11. #30
    Konny falangita rakietowy
    Dołączył
    Sep 2009
    Postów
    1 176
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    231
    Otrzymał 167 podziękowań w 115 postach
    Żadnej arty

Strona 3 z 10 PierwszyPierwszy 12345 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •