Strona 6 z 6 PierwszyPierwszy ... 456
Pokaż wyniki od 51 do 56 z 56

Wątek: Kampania multi - temat roboczy

  1. #51
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Ja jestem za.

  2. #52
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Prace powolutku do przodu. Z narzuconymi symbolami trzech nacji.


  3. Następujących 5 użytkowników podziękowało Niesmiertelnik za ten post:


  4. #53
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Nieśmiertelnik, Paweł - macie prawa moderatorskie w dziale Wielka Kampania Antyczna. Rozgośćcie się. I do roboty. Od poniedziałku chcę już to testować.

  5. #54
    Podczaszy Awatar PawełGroźny
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    708
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    70
    Otrzymał 79 podziękowań w 55 postach
    Prix, jesteś za wprowadzeniem oficjalnej dyplomacji. Jak widzisz w takim razie warunki zwycięstwa jeśli zostaje na placu boju sojusz iluś tam graczy, na przykład 5?
    Zapraszam na mój kanał yt. Narazie mało tam TW, ale to się zmieni
    https://www.youtube.com/user/pawelgrozny
    Oraz polecam zobaczyć prace tej osoby na deviancie
    http://sieere.deviantart.com/

  6. #55
    Moderatorzy Globalni
    Dołączył
    May 2010
    Postów
    3 568
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    734
    Otrzymał 726 podziękowań w 478 postach
    Wygrywa jeden. Sojusze są po to, żeby je wykorzystać i kończyć.

    Ewentualnie, możemy urozmaicić rozgrywkę i dodać zasadę, że grę może skończyć sojusz maksymalnie 2 albo 3 graczy (w zależności od ilości zgłoszonych uczestników). W ten sposób uniknęlibyśmy może długiej rozgrywki pomiędzy kilkoma graczami na sam koniec. Pamiętajmy, że większość uczestników już wtedy będzie poza kampanią i przeciąganie jej może być przykre dla oczekujących na kolejną odsłonę.

  7. #56
    Podczaszy Awatar PawełGroźny
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    708
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    70
    Otrzymał 79 podziękowań w 55 postach
    Ok, to fajnie, bo w Medievalu2 mógł wygrać sojusz i to średnio mi się podobało.
    Zapraszam na mój kanał yt. Narazie mało tam TW, ale to się zmieni
    https://www.youtube.com/user/pawelgrozny
    Oraz polecam zobaczyć prace tej osoby na deviancie
    http://sieere.deviantart.com/

Strona 6 z 6 PierwszyPierwszy ... 456

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •