Dzisiaj spróbuję to uzyskać, ale myślę że i tak nie powinieneś się tym kierować co zaprezentuję bo będzie to inna mechanika i nie powinniśmy się nią kierować narazie. Chcę to zaprezentować by zobaczyć czy wam się spodoba i za jakiś czas (kilka miesięcy) dzięki waszemu wsparciu można będzie to porządnie rozwinąć by wygodnie się grało.
Zapraszam na mój kanał yt. Narazie mało tam TW, ale to się zmieni
https://www.youtube.com/user/pawelgrozny
Oraz polecam zobaczyć prace tej osoby na deviancie
http://sieere.deviantart.com/
Nie ma co zwlekać, pora uciekać.... do przodu. Siadam do Arkuszy dla wszystkich nacji. Zamelduję o wykonaniu zadania.
Spojrzyjcie w zasady swoim okiem. Ja wiem, że brakuje zasad przesuwania flot. Przejrzę wszystko w weekend.
EDIT: Prowincje na mapie uzupełnione. 16 arkuszy gotowych. Zasady uzupełnione.
Zostało mi 16 arkuszy i symbole nacji do zrobienia i wrzucenia na mapę w liczbie 22.
Proszę Was o feedback w sprawie zasad, bo po ich klepnięciu możemy zaczynać zapisy.
Ostatnio edytowane przez Niesmiertelnik ; 17-09-2016 o 16:59
Od którego roku chcesz startować Nies?
Dobra, udało się ogarnąć, niestety macie to zaprezentowane w formie filmiku ponieważ transfer serwera jest malutki ;/ W filmiku wytłumaczone detale tego problemu.
Noga od Pączka wypowie się co będzie wstanie zrobić lub przerobić, czego będzie potrzebować od nas itp.
Filmik:
https://youtu.be/v9TaNYL1B7w
Zapraszam na mój kanał yt. Narazie mało tam TW, ale to się zmieni
https://www.youtube.com/user/pawelgrozny
Oraz polecam zobaczyć prace tej osoby na deviancie
http://sieere.deviantart.com/
Powiem tak - skrypt jest, działał całkiem sprawnie (na pewno znacznie wygodniej niż tabelki w excelu):
- nie trzeba nic przesyłać, dostęp online przez stronę,
- skrypt sam sobie liczy większość rzeczy (złota z prowincji, przychody etc.),
- automatyczne zapisywanie ruchów (tj. klikniesz gdzieś to się przesuwa, dodasz armie to się dodaje, odlicza złoto etc.), przechodzenie tur kliknięciem, wszyscy widzą,
- nie ma opcji powtarzania ruchu w nieskończoność aż wyjdzie co chcemy (jak w kampaniach medievala z przesyłaniem save'ów ;p),
- dość kompletny (o ile pamiętam nie było budowy budynków ale są armie, jednostki, zasięgi, przejmowanie miast, dochody z poszczególnych miast, limity armii etc.).
Wymaga dopasowania do Rome 2 (mapa, jednostki).
Jeżeli jesteście zainteresowani to pewnie będę mógł go dopasować do Rome 2. Z dwóch względów dobrze byłoby gdybyście byli skłonni na jakąś minimalną zrzutkę miesięczna:
1. Serwer/transfer.
2. Mój czas przy oprogramowaniu/ulepszeniu.
Przy odpowiedniej zrzutce mógłbym nawet poświęcić więcej czasu i dopracować/rozszerzyć różne rzeczy by były bardziej kompletne i wygodne (może zależy Wam na konkretnych obszarach jak agenci, czy rozbudowa osady - część rzeczy możnaby zrobić po nowemu, dużo mogę dość wiernie odwzorować z oryginalnych zasad).
Dajcie znać jak się na to zapatrujecie i też ile osób jest zainteresowanych tą kwestią kampanii multiplayer online przez aplikację webową jak powyżej + bitwy wewnątrz Rome 2.
p.s. Czemu twórcy nie dali multi-multi kampanii... ;p
Kapitalny projekt, ja jestem chętny i mogę się zrzucać co miesiąc na opłacenie serwa więc macie jednego chętnego już
Wygląda to bardzo atrakcyjnie
Jednak Nieśmiertelnik wykonał kawał dobrej roboty, trzeba to uszanować i w pierwszej kolejności powinniśmy wystartować z kampanią opartą na jego pracy.
Zasady są już niemal kompletne . Byłbym już za tym by ogłosić zapisy . Im szybciej tym lepiej
a co do nowego projektu: nic nie stoi na przeszkodzie zrobić 2 kampanie równolegle webowa może wystartować później
Przedstawiając ten projekt miałem przede wszystkim namyśli aby wystartować na nim po zakończeniu kampanii na mechanice Nieśmiertelnika
W czasie pierwej kampanii będziemy wiedzieć jakie wsparcie zapewnimy i na ile Noga od Pączka będzie mógł się postarać ze zrobieniem aplikacji, co zajmie mu trochę czasu ;P
Zapraszam na mój kanał yt. Narazie mało tam TW, ale to się zmieni
https://www.youtube.com/user/pawelgrozny
Oraz polecam zobaczyć prace tej osoby na deviancie
http://sieere.deviantart.com/