ej a co będzie z moim atakiem jak Ituriel z Defem nie rozegrają bitwy?
ej a co będzie z moim atakiem jak Ituriel z Defem nie rozegrają bitwy?
Jedyną przeszkodą w osiągnięciu sukcesu jesteśmy my sami
Zapraszam osoby które lubią gry strategiczne na mój kanał na yt póki jest tam głównie total war ale również coś innego się będzie pojawiać
https://www.youtube.com/user/MsRemix1992
Czas jest do dziś. Pierwsza tura trwa w dniach 3-6.08.
Zasady opisują dokładnie kwestię bitew w drabince, choć jest to dopasowane do większej ilości graczy i tur tygodniowych, bo zakładam że więcej jak 4 graczy na jednej prowincji się nie zderzy i po pierwszym dniu na rozpisanie ataków pozostaje po 47 godzin na poszczególne bitwy z drabinki.
Nie kontrolowałem tego w pierwszej turze, zakładając że zajarka ludzi tematem spowoduje że bitwy pójdą jak z płatka. Gdybym przestrzegał zasad, to powinienem ogłosić już wczoraj klęskę żywiołową, która Getów wygnała precz za Don i dac szansę Pontowi.....
W regulaminie piszę że mam 3dni i powinno mnie to nie obchodzić czy ktoś chcę byśmy wszyscy szybciej zakończyli turę czy nie. Ja podpisałem się pod zasadami które dobitnie mówią że mam 3 dni od podania celów ataku. Więc proszę nie pisać kogo ty byś usunął, bo przestrzegając zasad mam czas do 22 dzisiejszego dnia. Z Remixem gram koło 20-21 więc wszystko jest zgodne. A Getowie chyba w przyszłych turach będą musieli wymazać kimmerię z kart historii ^^
Ostatnio edytowane przez Defungor ; 06-08-2016 o 19:37
Jam jest Defungor, Pierwszy co Żubra wypił, Władca Pastwisk i Żubrów Wszystkich, Zrodzony z Puszki Wielkiej, Przyjaciel Wszystkich Prażubrów, Jedyny Gazowany i Niepasteryzowany, Obrońca Pijanych, Pogromca Trzeźwych.....
Panowie spokojnie, po to gramy tą kapanie w wersji mini by wyłapać miejsca gdzie coś może pójść nie tak.
W następnej turze powinno już być lepiej.
Śmierć to Twoje przeznaczenie.
A poza tym sądzę, że Rzym należy zniszczyć.
KABANOS to taka kiełbaska i zespół muzyczny, oba polecam.
Jeśli nie musisz czegoś zrobić, to nie rób. Ale jeśli już musisz, to zrób to szybko.
Defungor, bez takich tekstów. To nie jest turniej o złote kalesony. Wywal te g z wiadomości bo mi sie nie chce usuwać na komórce. Od kolejnej tury robimy max 2 dni na pierwszą bitwę.
Jest tez napisane:
To tez nie jest precyzyjne, ale jest wskazanie 47 godzin i można się domyślić dlaczego.eżeli atak na prowincję zgłasza więcej niż 1 Gracz, MG rozpisze drabinkę mini turnieju, który zadecyduje o tym który z Graczy przejmie prowincję. Kolejność ataków jest uzależniona od kolejności zgłoszenia ataku na mail Kampanii.
Jeżeli Gracz atakujący jako pierwszy pokona Obrońcę prowincji z automatu staje się Obrońcą i walczy z kolejnym graczem w drabince.
W przypadku mini turnieju uprasza się kolejnych Graczy o rozegranie swoich meczy najpóźniej w 47 godzin od chwili zgłoszenia na forum wyniku poprzedzającej walki. Jest to potrzebne do zachowania dynamiki Kampanii. Jeżeli gracz nie rozegra pojedynku w tym czasie odpada z drabinki, traci szansę ataku, a jego miejsce zajmuje kolejny gracz z listy mini turnieju.
Skoro ustalamy w wakacyjnej że tura trwa 4 dni, to wiadomo że te zasady rozpisane na 3 czy na 7 dni wymagają od osób zaangażowanych odrobiny zrozumienia i kooperacji a nie nastawienia w stylu g. mnie obchodzi.
EDIT: od razu updejtuję zasady dopisując "od rozpisania walk na forum, lub od chwili zgłoszenia na forum wyniku poprzedzającej walki"
Nie będzie wątpliwości.
Edit2: jakoś tego nie doczytałem najpierw....Ok, ale już zawczasu napiszę, że po ponad 10-ciu latach grania online znudziło mnie marnowanie czasu dla wątpliwej cyberchwały, gram na tyle mało, że lepszy nie będę, niczego raczej nie wygram, a radość sprawia mi głównie ten projekt i mam nadzieję, że w przeciwieństwie do wielu innych nie zostanie zdupiony z powodu napinek graczy.... So let it be....A Getowie chyba w przyszłych turach będą musieli wymazać kimmerię z kart historii ^^
Ostatnio edytowane przez Niesmiertelnik ; 06-08-2016 o 19:43
Rozumiem że dzisiaj do 18 wysyłamy rozkazy?
Tak
Brakuje mi trochę "jaja" w dotychczasowej rozgrywce. Zresztą, od momentu rozpoczęcia kampanii, aktywność w dziale mocno spadła. Praktycznie wyłącznie piszemy o wynikach bitew itepe.
Zastanawiam się, czy można jakoś dodatkowo podgrzać atmosferę w rozgrywkach. Może w sumie od 3 tury coś się poprawi, bo dojdą nowe opcje w dyplomacji.
Może rozwiązaniem pod kątem wielkiej kampanii jest umożliwienie zawierania PoN-ów i Sojuszy już na starcie, od 1 tury? Bo tworzenie się jednych bloków natychmiast uruchamia lawinę w postaci innych bloków.
Czemu nie, można spróbować. Limitując sojusze od 3-ciej tury chciałem uniknąć akcji w stylu "wszyscy na Królową" i rozbiorów w pierwszej turze, ale przecież jak się ludzie nieformalnie na STEAM zgadają to i tak rozbiorą kogo chcą i z czego pragną .....
Pełen fun w kampanii można uzyskać tylko poprzez rozbudowanie jej modułu ekonomicznego, dzięki któremu mało które Państwo będzie wydolne ekonomicznie po srogiej porażce, nie w każdym miejscu gdzie atakujemy spotkamy pełną armię wroga, czasem będzie warto się wycofać i coś poddać, by nie stracić wszystkiego, a do Dyplomacji dojdą prawa przemarszu, pomoc finansowa, możliwość kupna prowincji etc. Pojawi się też dylemat czy budować flotę, czy armię i czy stawiać na wojsko czy na gospodarkę.
Na razie nie mam jak się tym zająć, ale docelowo chcę taki model odtworzyć (działał już 10 lat temu), szczególnie że w różnych wersjach można by go wtedy zastosować na wszystkich odsłonach TW.