-
Było tylu graczy ile nacji plus 4-5 najemników, z których usług chętnie korzystano. Kilku chętnych musiało się oblizać.
Ogólnie Pirx odnoszę wrażenie, że trwa lekkie ciskanie się od bandy do bandy z ogólnym założeniem, że jak będzie łatwo to coś wypali, a jak trudno to nie wypali, podczas gdy de facto nikt nie ma doświadczenia w tej materii.
Ja zakładam, że forum jest dla entuzjastów. Wąska grupa z nich jest graczami MP. Czyli schodzimy z tysięcy graczy w może 2 setki. Spośród tych graczy duża część marzy o takiej możliwości grania, by mieć zarówno choćby namiastkę SP, grając jednocześnie bitwy MP. Ja mówię o stworzeniu systemu, w którym pięciu czy dziesięciu entuzjastów znajdzie super zabawę, a jak się uda to może i dwudziestu i wolę iść w tą stronę, niż tworzyć protezę KO dla znikających punktów typu Witalis (sorka za pojechanie po nicku, ale on pokazał taki typowy zespół zachowań - nie trafiła się nacja która mi pasuje to wrócę grac w Tetris). Bardziej rozbudowany system, to możliwość zaproszenia na późniejszym etapie graczy zagranicznych - bo byłoby czym się pochwalić.
Dlaczego chciałbym żeby było to nieco bardziej obszerne? Bo widziałem komentarz Remixa na zakończenie wakacyjnej. To prostota znudzi ludzi w okolicach 5-7 tury.
-
Użytkownicy którzy uznali post Niesmiertelnik za przydatny:
-
-
-
Moderatorzy Globalni
Ok, spróbujmy zrobić coś ambitnego.
-
-
mózgozdrapka
trzeba by ustalać też powoli szkielet, plan gry . Bo możliwe że zalew pomysłów zasłaniał będzie ogólny kształt
-
-
Święte słowa, święte słowa.... kobieta z dużym biustem nie musi wcale być głupia.... (dla niezorientowanych https://www.youtube.com/watch?v=tV60eV4XQxk )
Zasady bitewne są.
Rozliczanie strat w armii można zliczać na zasadzie proporcji ze screenu:
Gracz miał 1.765 ludzi w armii.
Armia była warta 11.700denarii.
Gracz wygrał bitwę i stracił 900 ludzi.
900*11.700/1.765 = 5.966
11.700 - 5.966 = 5.734
Zostało mu 5.734 denarii mocy armii, które wzmacnia w kolejnej rundzie do pełnego składu, jeżeli stan skarbca mu na to pozwala.
Przeciwnik miał armię 2.000 ludzi. Stracił 1.800
1.800 * 11.700/ 2.000 = 10.530
11.700 - 10530 = 1.170
i taką wartość armii wycofuje do swojej prowincji graniczącej z prowincja atakowaną.
Mapa jest.
Zasady dyplomacji prawie są.
Model ekonomiczny - do stworzenia, jest kilka propozycji.
Sposób przekazywania danych (mail, czy oddzielny plik) - nie istnieje
Archiwizacja danych przez MG - nie istnieje
-
-
Konny falangita rakietowy
Tu już lekko przesadziłeś wystarczy że przegrana armia znika tak dokładnego systemu nie uciągniesz. Wystarczy przesuwanie armi po mapie i najprostszy system ekonomi tak jak zaproponował zachar. Oczywiście 11700 budżetu w bitwie zaokrąglone do 12000 które trzeba mieć w kampanii.
-
-
Czyli sugerujesz, że przegrany musi sobie odbudować całą armię, a wygrany mimo ze stracił 70% ma mieć nadal całą, bo wygrał, a do tego ma dostać jeszcze bonus kasowy za kolejną prowincję?
-
-
Ja mam taką propozycję. Może niech każdy chętny do opracowania zasad KO usiądzie spokojnie nad tematem i przedstawi wszystko od A do Z powiedzmy za tydzień, w niedzielę, w oddzielnym temacie.
Będzie dwóch czy trzech chętnych, dwie lub trzy koncepcje, czy nawet bardziej zwarte systemy, wtedy będzie jasność kto co i dlaczego proponuje. Łatwiej będzie coś postanowić, bo na razie włącza się nam tu nasza polska specialite de la maison, czyli ciąganie flagi i racje najmojsze .
-
-
Cześnik
Jeżeli już to proponuję w tą niedzielę, chodź i tak cała operacja wydaje mi się zbędna, bo tak na prawdę rozmawiamy już o szczegółach, a nie o ogólnych zasadach.
-
-
Moderatorzy Globalni
Zachar i Nies proponują zasady Kampanii, jako osoby z największym doświadczeniem. Rola pozostałych zainteresowanych sprowadza się do zgłaszania uwag. Tak to wygląda na tę chwilę i pewnie tak właśnie pozostanie.
Wszystkim jednakowo zależy na sukcesie tego przedsięwzięcia. Każdy się w to zaangażuje czasowo i emocjonalnie, więc każdemu zależy, żeby to wypaliło. Stąd obawy, żeby nie skomplikować za bardzo WKA.
Co do proporcjonalnych utrat armii, proponuję następujące rozwiązanie - na razie zakładamy, że ułamki zostają i MG mają stworzyć system przeliczania, który będzie w miarę klarowny. Ale jeżeli w ciągu pierwszych tur okaże się, że część ludzi olewa temat i nie przesyła screenów MG - najwyżej się z tego wycofamy. To w sam raz jest do prostego cofnięcia do prostszej formy usuwania piona.
-
Uprawnienia umieszczania postów
- Nie możesz zakładać nowych tematów
- Nie możesz pisać wiadomości
- Nie możesz dodawać załączników
- Możesz edytować swoje posty
-
Zasady na forum