Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 101

Wątek: Ogłoszenia MG

  1. #1
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach

    Ogłoszenia MG

    1. Arkusze tury 1 zostały wysłane.

    2. W niektórych arkuszach nie poprawiłem Tabeli przemieszczenia armii - nie można wpisać nazwy armii, ale wystarczy wpisać w linii armii i podać prowincje wyjściowa i docelową by ruch był czytelny.

    3. Maile do mnie:

    3a. Proszę o wpisanie w kolejnym mailu tylko nazwy Nacji, gdy będziecie odsyłać Arkusz

    3b. Informacja o szpiegu ma znaleźć się w temacie. Format:

    Nazwa Nacji / Szpieg-Kontrszpieg/ Nazwa Nacji szpiegowanej/ Nazwa Prowincji docelowej

    Z góry dziękuję. Nie będę zmuszony do wykonywania zajmujących czas czynności jak wchodzenie na mapę, odszukiwanie maili etc. To pomoże mi w ogarnianiu WKA.

  2. #2
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    4. Wprowadzam doprecyzowanie zasad dotyczących użycia flot.

    Flota stacjonująca w Prowincji lub sektorze przylegającym może próbować rozbić flotę najeźdźcy. Jeżeli jej się to nie uda, dochodzi do bitwy o prowincję na lądzie, po zdesantowaniu się przez Gracza atakującego.

    5. j.w.

    Utrata prowincji z portem skutkuje również utratą floty, jeżeli w następnej turze Gracz nie jest w stanie wybudować portu, czyli osiągnąć piątego poziomu rozwoju w innej prowincji.

  3. #3
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Miło mi będzie jak w miejsce screenów będziecie wysyłać repki. Tyle mojego co sobie pooglądam...

  4. #4
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Ostatni czas miałem mocno dynamiczny, więc update mapy i arkuszy zaczynam jutro.

    Z ogłoszeń:

    Jeżeli ilość armii jest mniejsza niż prowincji, to po stracie prowincji armia z niej wycofuje się do randomowej prowincji własnej (w przypadku kilku możliwości robię losowania na losowe.pl, bo ludzie uciekają z pola bitwy tam gdzie ich nogi poniosą, a nie tam gdzie każe generał) i tam jest odbudowywana.
    Jeżeli gracz nie chce ponieść kosztu, nie podoba mu się pozycja armii, może ją rozwiązać wpisując w pole przemarszu docelowego ROZWIĄZANIE.
    Daje mu to możliwość powołania nowej armii, w prowincji na której mu zależy, armia nowo powołana może się już bronić, ale dopiero w kolejnej turze będzie mogła maszerować.

  5. #5
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Panowie, dzisiaj kończymy turę. Brakuje mi screenu z drugiej bitw Baktrii.
    Od północy wysyłacie Szpiegów do godziny 18:00, a do 24:00 otrzymujecie arkusze.
    Proszę o odesłanie do mnie arkuszy do godziny 20:00 we wtorek.

  6. #6
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    NIE TRZEBA POKAZYWAĆ SWOICH ARMII. Nie ma obowiązku wklejania screenów na forum, no chyba że się ktoś lubi chwalić.
    Screeny i repki - jak ktoś chce mi wysłać (z góry dziękuję, jest to dla mnie rozrywka przy obsłudze kampanii) ślemy na maila kampanii.

  7. #7
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Arkusze wysłane . Odsyłamy do 20:00 jutro.

    Klika słów na temat przemieszczania armii w świetle budującej się Infrastruktury.

    Mamy trzy prowincje A B i C

    Jeżeli ich drogi są 1_1_1 nie ma problemu, dojdziemy do C
    Jeżeli ich drogi są 1_1_0 nie ma problemu, dojdziemy do C
    Jeżeli ich drogi są 1_0_1 nie dojdziemy do C

    Mamy cztery prowincje A B C D

    Jeżeli ich drogi są 2_2_2_0/1, nie ma problemu, dojdziemy do D
    Jeżeli ich drogi są 2_2_1_2, nie ma problemu, dojdziemy do D
    Jeżeli ich drogi są 2_1_2_2 , nie ma problemu, dojdziemy do D
    Jeżeli ich drogi są 1_2_2_2 , dojdziemy do C
    Jeżeli ich drogi są 2_1_1_2 , dojdziemy do D
    Jezeli ich drogi są 2_2_1_1 , dojdziemy do D
    Jeżeli jest w którymkolwiek miejscu 0 - ruch kończy się na następnym polu, chyba że 0 jest w prowincji docelowej

  8. Następujących 2 użytkowników podziękowało Niesmiertelnik za ten post:


  9. #8
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    FLOTY

    Transportują armie, walczą na morzu. Robią blokady.

    Flota nie może zdobyć prowincji/przegrana bitwa morska o tym nie decyduje. Flota wygrywając umożliwia dokonanie desantu.

    Przy długich podróżach Gracz mający jedną prowincje poziomu 5 ryzykuje utratę floty (i zaokrętowanej na niej armii), jeżeli w ciągu następnej tury nie wybuduje portu, lub nie zdesantuje armii (traci wtedy tylko flotę)

    Załadunek armii jest możliwy, gdy Flota stoi w porcie prowincji.

    Spotkanie się dwóch flot w tym samym etapie ruchu w jednym sektorze oznacza automatyczną bitwę.
    Przykład. Floty wpadają na siebie pokonując drugi akwen.

  10. #9
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Lista bitew już wypisana. Jest perełka czyli 2v2 Galacja + Pont v Imperium Seleucydów + Baktria. Może warto to obejrzeć na YT?

    Uprzejmie proszę Was o replaye. To taka moja rekompensata za godziny spędzone nad moderacją Kampanii.
    Wyciągnięcie repka z Appdata nie trwa 6-8 godzin ....

    Proszę o rozegranie pierwszych bitew w ciągu najbliższych 47h.

    Dziękuję

  11. #10
    Podkomorzy
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 335
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    85
    Otrzymał 287 podziękowań w 137 postach
    Proszę o skompletowanie informacji w ambasadach. Są gracze którzy nadal nie maja wpisane od - do dla swoich porozumień typu PoN. Są również gracze, którzy prowadzą wojny, ale nie jest to odnotowane.

    Ogłoszenia.

    Po osiągnięciu czwartego poziomu prowincji port będzie zaznaczony kwadratem na mapie kampanii.
    Powód?
    By możliwe były blokady trzeba wiedzieć gdzie jest port, a są prowincje z kilkoma sektorami przyległymi.

    Dlaczego nie fog of war?
    Bo kiedyś nawet pastuch wiedział skąd zamorskie towary trafiają do jego kraju, więc dla ludzi morza nie był to problem by wiedzieć gdzie jest port.
    Ostatnio edytowane przez Niesmiertelnik ; 04-11-2016 o 23:12

Strona 1 z 11 123 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •