Cytat Zamieszczone przez Ituriel32 Zobacz posta
Część podpowiedzi od twórców jak grać elfami.




Tu dałem tylko te najbardziej przydatne, ale to moje zdanie.

- - - - - - - -

A ja po kilku próbach doszedłem do wniosku że trzeba po prostu podbić na dzień dobry pozostałe nacje elfów, same plusy z tego są:
+ Masz pełny potencjał ekonomiczno militarny.
+ Nie utrudniają dyplomacji, a tak właściwie to polepszają w przypadku sąsiadów.
Minusy są tylko dwa:
- Zabijamy 2-giego Ll naszej rasy...
- Ale jak to tak bić swoich O ile w przypadku drzewca jeszcze to przejdzie, tak u Oriona już nie. W moim przypadku chodzi o klimat.
Nie ma nic złego w zabijaniu Durhthu jako Orion i odwrotnie, bo nie do końca są oni "jedną rasą" i w głębi rzeczy się nienawidzą. Jedyny powód ich "sojuszu" jest taki że bez niego obie "frakcje" zginą. W TW nie musisz się tym przejmować, bo jeśli czujesz się na siłach przetrwać samemu, to nic nie stoi ci na przeszkodzie przed "zdradą".

Jeśli chodzi o Outposty, to zasada jest prosta, nigdy nie wydawaj Amberu do 0, trzeba mieć jakiś w miarę bezpieczny zapas, i jakąś armie która będzie względnie pilnować danego regionu. Jeśli spalimy jakieś miasto do ziemi, i mając pełną armie je zrekolonizujemy, to w wielu wypadkach powinniśmy wyjść na duży + z hajsem.