Legendarny poziom trudności z definicji ma być trudny i tylko dla naprawdę zapalonych graczy (zwykły się po prostu odbije). Na niższych poziomach niż ten najwyższy w zasadzie nie ma problemów.
Ludzie grający na legendarnym poziomie trudności to rzadkość.

Dodatkowo jest też coś takiego jak losowość działania SI, gdzie te same zdarzenia nie muszą występować zawsze.

Trzecie to to jak gra dany gracz, i jak on reaguje na grę.

- - - - - - - - - - - - - - -

Co do samych jaszczuroludzi to Kroq-Gar i Gar-Rok są naprawdę najłatwiejsi z opcji jakie ma ta rasa, mogę nawet założyć że są w pierwszej 15 najłatwiejszych (napisałbym 10, ale tych legendarnych lordów trochę już jest).
Dzieje się to dzięki temu że:
- Same saurosy które są jednostką prze mocarną na poziomie 1-3. A ci LL mają bonusy na koszta do nich i jeszcze dodatkowo je wzmacniają.
- Obaj LL są silni już na starcie w przeciwieństwie do reszty LL jaszczurek. A z poziomami ich siła tylko rośnie.

Dodatkowe plusy Krog-Gara to
- 10% utrzymania wszystkiego mniej.
- lokacja w rogu mapy. Po dodaniu nowych terenów otworzył się nowy kierunek z którego może przybyć przeciwnik, ale dalej są to tylko 2...
I w zasadzie można bardzo łatwo go zabezpieczyć.

Gar-Rok ma takie asy jak:
- Lord Kroak. To jest maszyna zagłady dla licznych jednostek piechoty. Mój osobisty rekord to ponad 1200 padłych szczurów i to na wyższym poziomie trudności, ponieważ na niższych uciekają zamiast walczyć i ginąć.
- Miasto Itza. Najlepsze miasto Lustrii. Na poziomie 3 właściwie nie do stracenia przez 1 zwykłą armie.


Pozostali legendarni lordowie jaszczurek nie mają żadnego podjazdu do tamtych dwóch Saurosów.