Mam problem z płynnością gry podczas animacji rozpadania/niszczenia się murów. Jak normalnie podczas bitwy mam twarde 60 klatek/s (synch. pion.) to jak są niszczone jakiekolwiek mury to klatki spadają mi do 8-10/s. Po animacji wracają do normy.

Druga sprawa jest po części związana z pierwszą, a mianowicie połowa dosłownie każdej armii niezależnie od położenia wrogiego państwa składa się z machin oblężniczych. To się robi już nudne, a nie chciałbym zaczynać nowej kampanii bo już dużo zrobiłem. Gram na średnich poziomach. Nie wiem czy to jest błąd jakiegoś skryptu czy co?

A. I jak wyłączyć zjazd kamery na zniszczone bramy/mury/zabitego generała ?