Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 18 z 18

Wątek: Wydarzenia we Wschodnim Stirland

  1. #11
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzień 2,

    Do namiotu Lorda w Srebnych Wzgórzach wszedł Yuaden. Był ranek, jednak Kimerik i tak był już lekko podchmielony. Bronił się tym, że musi coś wypić, bo nie może zapomnieć tej masakry na zielonoskórych, choć sam zlecił ten atak. Jednakże Mag miał ważniejszą sprawę do omówienia niż pijackie rozmyślenia jego dowódcy.

    Opowiedział o swoim śnie... a raczej koszmarze. Znajdował się w jakimś podziemiu. Szedł korytarzem, a pochodnie wokół same się zapalały. Doszedł do wielkiej bramy o twarzy bestii. Dotknął jej, a potem poczuł niewyobrażalny strach, ból. Obudził się, ale nie mógł poruszyć przez kilka godzin. Jak wyjaśnił mag, takie sny świadczą o wielkim wydarzeniu i odbijają się na wszystkich magicznych stworzeniach w promieniu kilkudziesięciu kilometrów. Coś złego się stało, a my musimy dowiedzieć się co i jak to powstrzymać.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  2. #12
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Dziennik tydzień 2

    Po dłuższych przemyśleniach doszedłem do wniosku że złoto z obozu orków nie należy się nam a Krasnoludom z Zufbar za pomoc tak samo jak teren dla nas najważniejsze było zabezpieczenia szlaku i wyplenienie orków - oddanie łupów (500) i terenu Krasnalom z Zufbar

    Nadal czekamy na raport szpiega wysłanego do lasu (^^)

    Po złupieniu orków postanowiłem wrócić z całym wojskiem do stolicy aby zabezpieczyć miasto - Lord Kimmeric z armią wracją do stolicy

    Kaladin wraz z wojskiem postanowił póki co zabezpieczyć przejętą wieś i czekać na dalsze rozkazy - Kaladin z armią bronią wioski

  3. #13
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzien 2

    Przyszła wiadomosc zwrotna od naszego agenta. Głosi ona, że w Północnym Lesie Ghulli wszystko jest podporządkowane jakiejś osadzie... w której mieszkają olbrzymy. Szpieg zauważył też, że im głębiej w las tym wygląda on inaczej. Szpiegowi nie udało się więcej dowiedzieć, bo w tej części Lasu roi się od wilków.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #14
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Tydzień 3

    Budżet:
    + 1 500 z Bylorhof,
    + 250 z Leichberg,
    + 300 z Stoodhof
    + 1 000 z szlaku handlowego z Zhufbar
    + 400 z Brachlandu
    - 1 545 z utrzymanie wojsk
    - 3 200 rekrutacja 8x szermierze
    _______________________________
    Różnica + 1 295
    Złoto z ostatniej tury: + 1 500
    _______________________________
    Dochód + 205

    Wojska

    Koszty utrzymania wojska

    8x włócznie = 240
    5x włócznie z tarczą = 200
    7x szermierze = 280
    6x kusznicy = 315
    2x muszkiety = 120
    1x halabardy = 65
    2x rajtarzy = 120
    1x gwardia elektorska = 95
    1x gwardia raiklandu = 110
    _________________________________
    1 545 całkowity


    Dziennik Tydzień 3

    Zanim wyruszyłem z "triumfu" na orkami usłyszałem od mag dziwne wieści o jakimś śnie, przepowiedni, nie powiem że nie martwi mnie ta sprawa ale póki co trzeba się zająć sprawami, które są ważniejsze. Po powrocie do stolicy dowiedziałem się o rajdzie orków na nasze podgrodzie a co za tym idzie śmierci wielu moich poddanych. Nie powiem że były to wliczone straty te zielone bestie są cwańsze niż myślałem.

    Ważną sprawą będzie uspokojenie ludności, zapewne wiele osób chce zemsty na zielonych trzeba wykorzystać ten stan rzeczy i zorganizować odwet za straty jakie nam zadali. Dostaliśmy raport o trollach na bagnach trzeba pozbyć się tych bestii, tak samo jak nieumarłych z pobliskich bagien.

    Lord Kimeric + 1x gwardia elektorska, 5x włócznicy, 2x szermierzy, 2x kusznicy - Bagna Bylorhof zbadanie terenu i pozbycie się nieumarłych z tych terenów

    Nadworny Mag Jasności Yuaden + 1x gwardia raiklandu + 1x gwardia elektorska 2x rajtarzy,2x muszkiety, 1x halabardnicy - Bagna Fel polowanie na trolle i pozbycie się innych stworzeń z tego terenu

    3x włócznicy - garnizon stolicy na ewentualny ataki

    Kapitan Kaladin + 2x szermierze +2x włócznie z tarczą 2x kusznicy - Brachland

    3x szermierze + 3x włócznie z tarczą 2x kusznicy - obrona Leichberg

    Miejmy nadzieję, że pozbywając się zagrożeń z pobliskich bagien ludzie będą znów czuć się bezpiecznie, działania wojenne są prowadzone blisko więc żadna wroga armia nie powinna się przedostać nie postrzeżenie do stolicy jednak na wszelki wypadek miast pilnuje kilka oddziałów, Kaladin z wojskiem nadal stacjonują w Brachlandzie i mają za zadnie robić jako wysunięta placówka obronna przed najazdami orków, w razie potrzeby posiłki zostaną wysłane po otrzymaniu raportu, spora część wojsk został wysłana do obrony granic z Sylwanią nie wiadomo co może się wydarzyć.


    Trzeba było by się zastanowić nad rozbudową infrastruktury naszego państwa trzeba będzie zwrócić się do inżynierów i budowniczych o koszty:

    Ile będzie kosztować ulepszenie targów w stolicy i jaki da nam to możliwości ?
    Ważnym będzie zbudowanie tez wież strażniczych w celu zapobiegania rajdów na granicach, jaki będzie tego koszt o ile jest to możliwe ?
    Przydałoby się rozbudować kwatery Ochotniczych milicji zważając na obecną sytuację, ludzie na pewno sa chętni bronić swoich domów ?


    Kwestie werbunkowe zostaną rozpatrzone po uzyskaniu odpowiedzi od naszych inżynierów.
    Ostatnio edytowane przez Mist ; 28-06-2017 o 23:48

  5. #15
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzień 3

    Szacunki doradców:

    * Inżynierowie nie wiedzą na czym ma polegać ulepszenie targów w stolicy? Poszerzenie go spowoduje napływ biednych kupców-włóczełgów, podniesienie opłat spowoduje natomiast, że będzie ich mniej, ale stracimy też konkurencyjność względem innych miast Stirland,
    * Budowa wież strażniczych to koszt 100g od prowincji, oraz utrzymanie 10g/tydzień.
    * Na Pograniczu nie brakuje rąk do walki, jednak nikt nie będzie walczył za darmo. Mieszkańcy wolą na własną rękę organizować się niż robić to samo, ale pod lordowską władzą.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  6. #16
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Tydzień 4

    Budżet:
    + 1 500 z Bylorhof,
    + 250 z Leichberg,
    + 300 z Stoodhof
    + 1 000 z szlaku handlowego z Zhufbar
    + 400 z Brachlandu
    + 250 dodatkowe zyski z handlu(event)
    - 1 865 z utrzymanie wojsk
    - 500 plądrowanie orków na szlaku
    - 400 rekrutacja (1 x szermierze)
    - 1 000 uzupełnienie rannych oddziałów
    _______________________________
    Różnica - 65
    Złoto z ostatniej tury: + 205
    _______________________________
    Dochód + 140

    Wojska

    Koszty utrzymania wojska

    8x włócznie = 240
    5x włócznie z tarczą = 200
    15x szermierze = 600
    6x kusznicy = 315
    2x muszkiety = 120
    1x halabardy = 65
    2x rajtarzy = 120
    1x gwardia elektorska = 95
    1x gwardia raiklandu = 110
    _________________________________
    1 865 całkowity


    Dziennik Tydzień 4

    Upadek Drakenhof jest zaskoczeniem, jednak z drugiej strony przeczuwałem, że Von Hardenowie nie sprostają zadaniu. Fakt osłabienia Wampirów trzeba jednak wykorzystać w pełni, ludzie po tych wieściach aż palą się do walki nie można tego tak zostawić. Jednak nie Wampiry lecz inne zagrożenie jest pilniejsze, zielone bestie czające się w lasach i za bagnami są poważniejszym zagrożeniem.

    5x włócznicy(3x z 1 belką), 6x szermierzy, 2x kusznicy, 1x gwardia elektorska + Lord Kimeric- kampania na Północny Las Ghuli

    4x szermierze, 2x muszkiety, 1x halabardnicy, 2x rajtarzy, 1x gwardia raiklandu + Nadworny Mag Jasności Yuaden - kampania na Południowy Las Ghuli

    2x włócznicy - garnizon stolicy na ewentualny ataki

    2x włócznie z tarczą, 2x szermierze 1x kusznicy + Kapitan Kaladin - Brachland

    3x włócznie z tarczą, 3x szermierze, 2x kusznicy - obrona Leichberg

    1x włócznicy, 1x kusznicy - obrona Stoodhof

    Interesuje mnie też kwestia umocnienia przejętej prowincji Brachland, czy dana osada posiada mury, jeżli nie to jaki będzie koszt wzniesienia umocnień miasta?

    Czy jest możliwość zwerbowania/ mianowania kolejnego kapitana ?

    "Stoodhof - Miasteczko żyjące z nocowania najemników chroniących karawany" - czy jest możliwość zwerbowania jakichś najemników, jak tak za jaką cenę ?

    Kwestia rekrutacji zostanie rozpatrzona w późniejszym terminie
    Ostatnio edytowane przez Mist ; 19-07-2017 o 17:52

  7. #17
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzień 4

    Brachland jest osadą z palisadą. Wybudowanie tutaj murów zajmie zbyt dużo czasu i jest nieopłacalne.

    Możemy mianować kapitanem jednego z naszych żołnierzy. Taki koszt to 1000g. Wpływa na to nadanie tytułu rycerskiego i majątku. Wśród wartych rozważenia kandydatów jest Honen z Ostermarku (wątpliwe pochodzenie, bardzo waleczny) i Wilton z Bylorhof (Syn średniego szczebla szlachcica, lojalny lecz arogancki)

    Po krótkim sprawdzeniu ofert nasi ludzie donoszą o takich ofertach:
    - Eskorta Karawan "Bracia Huliana" - 3x yeomani konni - 400g/tydzień
    - Osiłki z karczmy - 2x zbrojni z tarczami - 200g/tydzień
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. #18
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzień 4

    Yuaden ponownie przeszkodził Kimerikowi. Poinformował go, że wizje się nasilają. Wciąż jest w komnacie z wrotami w kształcie bestii i wziąć czuje ból. Lecz teraz coś się zmieniło. Zobaczył krasnoludy, cienie i ogień. Oni coś mają, coś bardzo ważnego co może zniszczyć nas wszystkich. Trzeba ich powstrzymać, nie wiedzą co czynią.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •