Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12
Pokaż wyniki od 11 do 19 z 19

Wątek: Wydarzenia w Hordzie Krzywego Oka

  1. #11
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzień 2,

    Torf wydobyto. Co herszt chce z nim zrobić?

    ***

    Do Ziemii Duffa przybyło pobite plemię ze Srebnych Wzgórz. Proszę na kolanach o przyjęcie do naszej hordy. Dodatkowe topory zawsze się przydadzą, ale nasi ich nie lubią.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  2. #12
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzień 2

    Tora bez pozwolenia wszedł do komnaty Herszta. Chodził wystraszony i zbity z tropu, cały czas wywrzeszczając coś o wampirzych ruinach, Panie, Szansy, Cierpieniu. Jego składnia jest niezrozumiała, a na twarzy widnieje obłęd. Staremu już chyba całkowicie odbiło.
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 15-06-2017 o 10:19
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  3. #13
    Cześnik Awatar Twój Mistrz
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Opolskie, Nysa
    Postów
    326
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    64
    Otrzymał 44 podziękowań w 36 postach
    Po konsultacjach z Szmanem wódz zrozumiał że trzeba zniszczyć wampiryczne zagrożenie i odziały które kierowały się na Srebrne wzgórza ruszyły wraz z szamanem na Wieże Konrada by ją splądrować i zniszczyć doszczętnie tak by nic już tam nie zostało.
    Jednak nie było to jedyne działanie Herszta - wódz postanowił że czas zjednoczyć las i odziały które plądrowały Brachland uderzyły na Północny Las Ghuli.
    Tymczasem odziały które były na bagnach kontynuowały zadanie wydobycia Torfu oraz dostarczenia go Krasnoludom.

  4. #14
    Cześnik Awatar Twój Mistrz
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Opolskie, Nysa
    Postów
    326
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    64
    Otrzymał 44 podziękowań w 36 postach
    Horda Herszta:
    -937,5
    Horda z lasu:
    -562,5
    Przydupasy z Femonhugel:
    -205
    Straty:
    -100
    Razem:
    -1805
    + 1000g z Ziemi Duffa,
    + 1000g z Południowy Las Ghull,
    + 100g z Wzgórz Femonhugel
    + 2000g przychody z plądrowania.

    =2295g na początek tury

  5. #15
    Cześnik Awatar Twój Mistrz
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Opolskie, Nysa
    Postów
    326
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    64
    Otrzymał 44 podziękowań w 36 postach
    Tura 2
    Otciały wysłane do Pulnocnego lasu Ghuli zawracają, gty sfiad doniusł o wrogich siłach. Pszyszła rufniesz wiesici, o tych małych głombach - wuc wysyła więc Dużego Szefa Kapina by dowiedział się co i jak z tymi głompami i żeby odzyskać złoto w zamian oferuje sze bendzie miał wiencej odziałów pod dowodzeniem oras sze jak złapie tych głompuf to to co bendzie ponad to co zrabofali po rozwaleniu im głuw bendzie jego. ( turek serio nie zrozumiałem - myślałem że teraz jeszcze będzie ok, a od następnej mam pisać dokładnie oddziały)

  6. #16
    Cześnik Awatar Twój Mistrz
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Opolskie, Nysa
    Postów
    326
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    64
    Otrzymał 44 podziękowań w 36 postach
    Stan początkowy skarbca: 1295
    + 750g z Ziemi Duffa,
    + 1000g z Południowy Las Ghull,
    + 100g z Wzgórz Femonhugel,
    + 500g z Wieży Konrada.
    - 1500 utrzymanie armii
    = 2145
    Rekrutacja: 4x goblińscy łucznicy na wilkach -1400g i debeściaki orkuf- 700g
    razem na koniec tury zostaje: 45g
    Wuc wysłał duża szefa Kapina z mała armią jako sze przebigła mała i silna szefa on jest, by gadać z wodzem rabujących na południu: pogadaci z nim i opowiadać o wielka wodzu która zabił ciosem olbrzyma i silna wielka zdobył i szeby przekonał wodza tamtego sze walczyć z nami lepiej nisz przecif, a by pokasać jaka wojownik z niego ma swe blizny pokazać i opowiadać o wielka czynach które zrobił:
    2x gobliny ucznicy, 1 goblin, 1 wilczy rydwan, 1 orkowe chopaki idom z Kapinem (odziały które były na bagnach i jeden z armii Herszta)
    2x wilczy jeźdźcy ( bo są najszybsiejsi) z Bagien dostarczyć majom jak najszybciej torf kórduplom bo szefa powiedział że jak ni zrobią to bendzie z nimi łoo bardzo.
    Horda Herszta: Zielonoskórzy -3x debeściaki orkuf, 3x orkowych chopaków, 2x gobliny, 3x ucznicy goblinuf belkowane - 3 poziom, 1x zwykli łucznicy goblinów(z tych którzy szli na bagna), 3x chopaki na dzikach rusza prez zajentom niedawno Wieże Konrada by walnąc razem z Kórduplami ( herszt powiedział: wiem, że to kórduple, ale jak bendziecie z nimi walczyć to wam łby porozbijam srosumiano ? Macie walczyć z tymi głupimi pokracznymi dzifnymi innymi ludziakami i innymi dzifnymi stworami, a kórduple nam pomogom ) na Drakenhof by go splądrować ( pamiętaj Turek że mam bonus do tego ) po czym tereny te przejąć mają krasnoludy, razem z Hordą Herszta rusza Horda z lasu idą : 4x gobliny, , 1 wilczy rydwan, 4x gobliny na pajonkach, 2x strzelcy goblinuf napajonkach i szaman Tora który nią dowodził i zna już tereny Wieży Konrada.
    Herszt spotkał się z Szamanem i powiedział dobsze siem sprawiłeś dam Ci otciały ty pójdziesz na Drakenhof razem z kurduplami jak bedziesz szybciejszy na miejscu tam to masz na kórduple poczekać jasne ? A jak oni będą szybsiejsi to tyż musisz być jasna ? I niech nie zapomni o swiadzie - Tora tylko przytaknął bez słowa wyczuwajać że cosi jest z wodzem nie tak jest jaby bardziej ŁAA niż wczęśniej. Po chwili jednak zapytał:
    - szefa a co ty bendzie robić ?
    - mam moc w sobie i słyszał że w górach niedaleko kręci się jaka wywerna- mój dzik silny jest jeszcze wienc weź sobie go, a ja bende na wywerne polował ( Herszt wykonuje akcje polowania na wywernę by zdobyć unikatowego wierzchowca).
    2 gobliny zostały w pólnocnym lesie - szefa powiedział - dusze głompy lubią jak trolle hować jakie błyskotki poszukajcie więc ich jak znajdziecie to dostaniecie nagroda duża-ale jak się okażeże coś dla siebie bez powiedzenia wzięły to was po kawałku bendem rąbał, jak wam się nic nie uda znaleźć to macie znaleść takie dobre drefno i zrobić kópy drefna takie dusze jak nie zrobicie to kara pół czasu szukać, pół czasu rombać ( to mówiąc wódz zostawił kilka zaufanych mondrych orków by pilnowały tych małych głompów).
    Ostatnio edytowane przez Twój Mistrz ; 20-06-2017 o 17:54

  7. #17
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzień 4

    Gobliny wzięły się do pracy i zaczęły rąbać drewno na północy. Na trolle nie zapolowały... bo podobno ludzie ich wybili.

    // Wzrost przychodów z Północnego Ladu Ghulli o 100g od 4 tury.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. #18
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tydzień 4

    Tora spotkał się z Hersztem. Poinformował go o swojej wizji, która nawiedziła go podczas spotkania z krasnoludami. Oni coś mają. Coś bardzo ważnego, nawet nie wiedzą, że jest to wartościowe. To coś jest połączone z buławą Gurzbaga. Oba te przedmioty są kluczem.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  9. #19
    Cześnik Awatar Twój Mistrz
    Dołączył
    Mar 2016
    Lokalizacja
    Opolskie, Nysa
    Postów
    326
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    64
    Otrzymał 44 podziękowań w 36 postach
    Stan początkowy skarbca: 25
    + 1000g z Ziemi Duffa,
    + 1000g z Południowy Las Ghull,
    + 100g z Wzgórz Femonhugel,
    + 100g z północnego
    + 500g z plądrowania
    =2700
    - 1552,5 utrzymanie armii
    =1147,5
    Rektutacja: 3 łucznikuf goblinuf -1125 = 22,5
    Herszt, Tora, Kapin z armię 7x goblin ( w tym 2 z północego lasu ghuli [ przerywają pracę ] ), 2x wilczy rydwan, 2x orkowe chopaki- 1 lvl, 1x orkowe chopaki , 3x ucznicy goblinuf belkowane - 3 poziom, , 4x debeściaki orkuf, 2x chopaki na dzikach belkowane- 1 poziom, 2x wilczy jeźdźcy, 4x gobliny na pajonkach, 2x strzelcy goblinuf napajonkach, 2x goblińscy łucznicy belkowane - 1 poziom, 4x łucznicy goblinów na wilkach Wuc mondry gada wienc zwiad złorzony z wilczych jezicicuf najsybsiejszych by paczeć niedobre siły przed atakiem.
    atakują na prowincję Brachland by zdobyć ją zdobyć i złupić - oraz zabić wszystkich mieszkańców i brać z nich wszystko co siem błyszczy- takie sprytne kradziejsto.
    1 Goblin belkowany - poziom trzeci stoi w Ziemii Duffa

Strona 2 z 2 PierwszyPierwszy 12

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •