Pokaż wyniki od 1 do 5 z 5

Wątek: Iron Harvest

Widok wątkowy

Poprzedni post Poprzedni post   Następny post Następny post
  1. #1
    Dowódca 101. Powietrznodesantowej Awatar Arroyo
    Dołączył
    Mar 2013
    Lokalizacja
    Oko Terroru
    Postów
    7 759
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1 490
    Otrzymał 1 041 podziękowań w 702 postach

    Iron Harvest

    Hej, pamiętacie 1920+ Jakuba Różalskiego? Na podstawie uniwersum, którego ilustracje futurystyczne są znane nie tylko w Polsce, ma powstać gra.

    Informacje z GOL
    Iron Harvest jest grą strategiczną, stworzoną przez niemieckie studio KING Art. Zespół ma na swoim koncie między innymi ciepło przyjęte The Book of Unwritten Tales 2 oraz The Raven: Dziedzictwo mistrza złodziei. Produkcja trafiła między innymi na platformę PC Windows. Fabuła Akcja Iron Harvest rozgrywa się w wykreowanym przez Jakuba Różalskiego uniwersum 1920+. Mamy do czynienia z alternatywną wizją rzeczywistości, w której na frontach I wojny światowej można było spotkać mechy – po zakończeniu globalnego konfliktu potężne maszyny wpasowały się w ludzką codzienność, stając się nieodłącznym elementem krajobrazu. Europa została podzielona pomiędzy trzy mocarstwa, nieustannie walczące o wpływy: Saxony Empire, Polania Republic oraz Rusviet. Podczas gdy pierwszy z wymienionych krajów skapitulował podczas Wielkiej Wojny, a teraz stara się odzyskać dawną pozycję, drugi, oparty na rolnictwie, próbuje za wszelką cenę utrzymać status quo, jednocześnie prowadząc szeroko zakrojoną modernizację armii. Trzeci i zarazem największy z nich boryka się z wewnętrznymi problemami – siła cara Nikołaja słabnie, a o schedę po nim ubiega się Grigori Rasputin, planujący przeprowadzenie rewolucji. Mechanika Inspirację dla twórców Iron Harvest stanowiły między innymi gry Company of Heroes oraz Men of War. Jest to strategia czasu rzeczywistego, w której nacisk położono przede wszystkim na taktyczne działania militarne – rozbudowa bazy odgrywa tutaj drugorzędną rolę. Do naszej dyspozycji oddano zróżnicowane oddziały, składające się zarówno z piechoty, jak i ze wspomnianych wcześniej mechów. Zabawa toczy się na rozległych, otwartych mapach; odpowiednia strategia przewiduje nie tylko konieczność korzystania z osłon, lecz także bierze pod uwagę podatne na zniszczenia otoczenie – kontrolowane przez nas wojska muszą być w nieustannym ruchu. Kwestie techniczne Iron Harvest na platformie PC Windows charakteryzuje się oryginalną stylistyką, inspirowaną realiami okresu międzywojennego. Na uwagę zasługuje dopracowane, pełne detali otoczenie oraz zaprojektowane z dbałością o szczegóły modele jednostek.
    Źródło: http://www.gry-online.pl/S016.asp?ID=31079



    Premiera podobno w przyszłym roku.

    Chcesz się czegoś dowiedzieć na temat Warhammer Fantasy, gdy wychodzi Total War: Warhammer, a nie znasz uniwersum? Zajrzyj TUTAJ.
    II Miejsce w turnieju Jesień Średniowiecza IV, uczestnik fazy pucharowej w Mistrzostwach Polski Rome II 1vs1.
    "Braki w Total War'ach to pół biedy. Gorzej, jeśli ktoś uważa taki stan gry za pełną wersję" ~ Arroyo

  2. Następujących 3 użytkowników podziękowało Arroyo za ten post:


Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •