Strona 18 z 18 PierwszyPierwszy ... 8161718
Pokaż wyniki od 171 do 178 z 178

Wątek: Thrones of Britannia - Dyskusja ogólna/spekulacje

  1. #171
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 428
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    548
    Otrzymał 493 podziękowań w 352 postach
    Wróciłem do rozgrywki i powiem szczerze, że dziwię się że tak małe jest zainteresowanie tą grą.
    Możliwe, że ludzie zapomnieli w czym była moc tej serii.
    Dla mnie grającego na bieżąco we wszystkie tytuły, granie średniowiecznymi potomkami Celtów(?) jest powrotem do dawnych gier z serii Total War.
    Nie mówiąc o tym, że nie trzeba tutaj uciekać się do modów, by poczuć duch średniowiecza na mapie bitewnej, oczywiście w stopniu na ile pozwala engine gry.

    [IMG][/IMG]
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  2. Użytkownicy którzy uznali post Eutyches za przydatny:


  3. #172
    Stolnik Awatar ( ͡º ͜ʖ ͡º)
    Dołączył
    Oct 2013
    Postów
    809
    Tournaments Joined
    1
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    96
    Otrzymał 47 podziękowań w 34 postach
    Cytat Zamieszczone przez Eutyches Zobacz posta
    Wróciłem do rozgrywki i powiem szczerze, że dziwię się że tak małe jest zainteresowanie tą grą.
    W dniu premiery gra była niegrywalna, więc wielu graczy od razu ją skreśliło. Po kilku patchach mamy to co teraz, czyli niezbyt rozbudowaną, mało zróżnicowaną, ale za to dopracowaną i zbalansowaną grę, tylko że ci którzy zrazili się na początku, już raczej nie dali jej drugiej szansy, tym bardziej że później wyszło Three Kingdoms, a w międzyczasie pojawiały się kolejne dodatki do Rome 2 i WH2. Poza tym mała różnorodność contentu jest dużym problemem. W Thrones of Britannia mamy kilka typów jednostek tj. szermierze, topornicy, włócznicy, jazda i strzelcy. Dzięki temu łatwiej jest zachować balans pomiędzy poszczególnymi jednostkami, a AI nie jest aż tak głupie jak w innych grach. Niestety przeciętny gracz woli WH2 gdzie zostaje zasypany przez spam nowych, zróżnicowanych frakcji, jednostek i nowych mechanik, które przeważnie są niezbalansowane, nieprzemyślane i przede wszystkim, niedostosowane do możliwości AI, które kompletnie głupieje na polu bitwy.

  4. Następujących 3 użytkowników podziękowało ( ͡º ͜ʖ ͡º) za ten post:


  5. #173
    Administrator*kotołak*archimandryta z Konstantynopola Awatar Eutyches
    Dołączył
    Aug 2009
    Postów
    1 428
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    548
    Otrzymał 493 podziękowań w 352 postach
    Cytat Zamieszczone przez ( ͡º ͜ʖ ͡º) Zobacz posta
    Dzięki temu łatwiej jest zachować balans pomiędzy poszczególnymi jednostkami, a AI nie jest aż tak głupie jak w innych grach.
    Oj nie jest, właśnie skończyłem bitwę, w każdej innej grze z palcem w ...nosie bym sobie poradził, a tutaj jest jak lubią pisać pewni gracze - zabugowane, że hoho....Mi takie zabugowanie^^ odpowiada...Wygrywanie ma tutaj smak satysfakcji.
    niezbyt rozbudowaną, mało zróżnicowaną,
    Czy ja wiem? Każda nacja ma wzorem starych totali swoich "komandosów"...Różnią się od innych, no nie wiem ale jakoś mi to odpowiada...
    "Gdyby można było skrzyżować człowieka z kotem, poprawiłoby człowieka, ale pogorszyłoby kota" — Mark Twain.

  6. #174
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Zachęcony powyższymi komentarzami,zwłaszcza tymi o rzekomo wyższym poziomie AI niż w WH,a także mając ochotę na zagranie w jakiś nowy TW wreszcie postanowiłem nabyć Brytanię z okazji obniżki w jednym ze sklepów i dać tej grze szansę...I niestety nie mogę się zgodzić,AI wcale nie jest mądrzejsze,jest wręcz głupsze niż w WH,po prostu gracz ma mniej narzędzi by je exploitować ale i tak komputer podejmuje masę absurdalnych decyzji w trakcie bitew,zarówno w polu jak i przy oblężeniach. Na mapie kampanii radzi sobie jako tako ale również uważam że jest gorsze od tego z WH. Natomiast nie jest to wcale jakaś tragiczna gra,potrafi dać sporo frajdy i na przecenie jak najbardziej można ją nabyć,szczególnie jeśli ktoś lubi ten okres historyczny. Na plus na pewno świetne oblężenia i próba różnicowania frakcji poprzez dawanie im oryginalnych mechanik.
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

  7. #175
    Chłop Awatar tomrwt
    Dołączył
    Apr 2013
    Postów
    40
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Witam
    po kilku latach przerwy od TOTALi , postanowiłem sprawdzić , co słychać - padło na ToB.
    1sze spostrzeżenie -- te retro ikony na królach i jednostkach - jak to zmienić na takie jak na screenie ? mod jakis ?

    2nd - jakis sensowny tutorial odnośnie rozbudowy i polityki - raczej do poczytania niz YT?


  8. #176
    Łowczy Awatar anachoreta
    Dołączył
    Sep 2019
    Lokalizacja
    Staszów PL
    Postów
    197
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    244
    Otrzymał 61 podziękowań w 53 postach
    Karty jednostek o wiele lepsze w oryginale , bardziej spójne z ogólną grafiką i stylistyką gry w typie anglo-saksońskim, te na screenie gorsze , więc po co zmieniać, taka jest moja opinia. TOB uważam za dobry total war oddający klimat epoki z niezłą mechaniką próbującą symulować elementy feudalne, nie jestem zwolennikiem porównywania gier o rożnych epokach z serii TW w stylu co jest lepsze TOB vs WH a no lepsze jest to co się komu podoba. Natomiast jak najbardziej trzeba i można robić porównania pomysłów na ulepszanie gry. Zgadzam się z opinią szanownegi kolegi Eutychesa .

  9. Użytkownicy którzy uznali post anachoreta za przydatny:


  10. #177
    Chłop Awatar Frutis
    Dołączył
    Oct 2009
    Postów
    41
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Sztuczna inteligencja w tej grze lepiej sobie radzi w mapie strategicznej w stosunku do innych TW, w które grałem. Podczas bitwy jest standard, może delikatnie lepiej pod tym względem. Granie frakcjami wikingów jest wyzwaniem, Anglikami gra się łatwo.

  11. Użytkownicy którzy uznali post Frutis za przydatny:


  12. #178
    Łowczy Awatar anachoreta
    Dołączył
    Sep 2019
    Lokalizacja
    Staszów PL
    Postów
    197
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    244
    Otrzymał 61 podziękowań w 53 postach
    Może dla tego wielu graczy nie lubi takich tytułów , nie można zostać Guderianem i robić blitzkriegu trzeba zbierać mozolnie wojska i lepić swoje królestwa. Coś w tym jest , przeważnie krytykowane są tytuły wymagające wysiłku umysłowego. Ale to dobry tytuł choć niszowy.

  13. Użytkownicy którzy uznali post anachoreta za przydatny:


Strona 18 z 18 PierwszyPierwszy ... 8161718

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •