Strona 9 z 18 PierwszyPierwszy ... 7891011 ... OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 81 do 90 z 178

Wątek: Thrones of Britannia - Dyskusja ogólna/spekulacje

  1. #81
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Blog o frakcjach walijskich: https://www.totalwar.com/blog/britannia-welsh-kingdoms

    Wspólne elementy kręgu państw walijskich:
    - Heroizm: mechanika przydzielająca punkty heroizmu za wygrywanie bitew, zajmowanie walijskich terenów
    i podnoszenie poziomów generałów. Punkty heroizmu gwarantują bonusy.

    - Zapasy: dodatkowe zapasy żywności dla armii stacjonujących w kontrolowanym regionie.

    - Morale: zwiększone morale jednostek walczących w kontrolowanym regionie.

    Królestwo Gwined:
    - przywódca frakcji: król Anarauta
    - cecha frakcyjna:
    • Świta Generała: dostęp do potężniejszych członków świty w porównaniu z innymi frakcjami


    Królestwo Strat Clut:
    - przywódca frakcji: Run
    - cecha frakcyjna:
    • Kontrola Mapy: sąsiadowanie ze sobą kontrolowanych regionów zapewnia bonusy
    ,,Vae Victis"


  2. #82
    Podczaszy Awatar Memnon[pl]
    Dołączył
    Aug 2009
    Lokalizacja
    Myślenice
    Postów
    618
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    46
    Otrzymał 85 podziękowań w 52 postach
    Po ostatnich-"lets play" musze stwierdzic jedno-nad mapa sie postarali ,natomiast bitwy wygladaja okrutnie badziewnie.
    Kiedy życie Cię nie pieści,podnieś głowę w górę i zaciśnij pięści

  3. #83
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2011
    Postów
    83
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Ja mialem nadzieje ze jak to studio z Angli to gre zrobia idealna. No nic, jeszcze w nia nie gralismy wiec zobaczymy, ale pojawiaja sie pewne zgrzyty

  4. #84
    Cześnik Awatar Bartolomeo
    Dołączył
    Dec 2015
    Postów
    300
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    62
    Otrzymał 58 podziękowań w 39 postach
    Ciekaw jestem czy choć trochę poprawili optymalizację w silniku Attyli? Wspominali coś o tej drażliwej kwestii? Niedawno odpaliłem sobie ten tytuł na i5 6500 i gtx 970 ,sprzet nie jakiś super ale patrząc na wymagania zalecane powinno starczyć z nawiązką.Tymczasem gra dalej nie działa tak jak powinna,niby trzyma te 40 fpsów na wysokich ale co jakiś czas mam mikro przycinki i spadki w oblężeniach.Rome2 i Młotek 2 działają lepiej na tym samych sprzecie a nie odstają wizualnie od At.Nie jest odkryciem że gra wymaga silnego CPU ,tylko po co wciskają bzdurę że taki i5-4570 spokojnie wystarczy ,niech napiszą lojalanie że bez dobrego I7 wykręconego do 4.5 lepiej darować sobe rozgrywkę na ultra w fhd.I żeby nie było ,dużo jezdze i gram sobie w R2 na lapku w ustawieniach srednio-niskich ,nie zależy mi na wodotryskach ale na zwykłej uczciwości z ich strony. Zostawiając już sprawę optymalizacji to w moim odczuciu cena jest grubo przesadzona za ten tytuł,pewnie i tak kupię ale na jakiejś sensownej promocji.
    Czy nie starczy, że ogród jest piękny?
    Czy muszą w nim jeszcze mieszkać wróżki?
    Richard Dawkins – Bóg urojony

  5. #85
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2014
    Postów
    15
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Z trochę innej beczki, gdyby ktoś chciał przed grą trochę przyklimacić, to bardzo polecam lekturę cyklu "Wojny Wikingów" Bernarda Cornwella traktującą właśnie o tych czasach. Zresztą wszystkie jego książki trzymają poziom, zwłaszcza dla fanów historii

  6. Użytkownicy którzy uznali post Ribald za przydatny:


  7. #86
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Data premiery Thrones of Britannia została przesunięta z 19 kwietnia na 3 maja. Powodem tego jest chęć doszlifowania i dodania pewnych elementów niebędących zwyczajnymi usprawnieniami i poprawkami przedpremierowymi.

    Zmiany, które opóźniają premierę, tyczą się:
    Spoiler: 
    - bitew (zmiana zachowania AI przy flankowaniu, wytyczenie komputerowi, aby ten blokował oddziały wroga mogące zaszarżować, dodanie wzorowanych na Warhammerze domyślnych trybów jednostek, np. gwardii, czy ,,zawsze w biegu");
    - interfejsu gracza (np. dodanie wykazu elementów oddziałujących na poziom Ferworu wojennego);
    - balansu AI kampanii (poziom agresji komputera ma być zależny od poziomu trudności rozgrywki oraz liczby i składu jego wojsk);
    - portretów generałów (zmiany wyglądu postaci z wiekiem, pokazywane na ich wizerunkach).


    Cechy/elementy kulturowe Nortumbrii i Wschodniej Anglii:
    - bonusy do złota z łupienia osad i plądrowania
    - podwyższone morale jednostek walczących z Anglosasami
    - balansowanie między zadowalaniem własnych ludzi a zyskiwaniem przychylności (czy też obojętności) Anglosasów

    Cechy frakcyjne i inne informacje o wikińskich Nortumbrii i Wschodniej Anglii:

    Nortumbria (Northymbre):
    - przywódca: Guthfrid
    - cechy/elementy kampanii i bitew:
    • misje powiązane z Ragnarem, o którym pamięć wciąż jest żywa w wikingach

    • bonus do szarż jednostek

    • dostęp do świetnych toporników i berserkerów, dobrych, mobilnych mieczników i mocnych nortumbryjskich włóczników


    Wschodnia Anglia (East Engle):
    - przywódca: Guthrum
    - cechy/elementy bitew i kampanii:
    • unikalne misje, związane z najeżdżaniem i zdobywaniem ziem, za których wypełnianie przydzielane są nagrody

    • bonusy do walki i obrony wręcz na wrogim terenie

    • dostęp do berserkerów i znakomitych toporników oraz anglijskich czempionów, szeroka gama przeciętnych oddziałów różnego typu
    Ostatnio edytowane przez Polemajos ; 21-03-2018 o 22:47
    ,,Vae Victis"


  8. #87
    Chłop
    Dołączył
    Mar 2018
    Postów
    2
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    0
    Otrzymał 0 podziękowań w 0 postach
    Kiedy można spodziewać się kodów zniżkowych?

  9. #88
    Megas Basileus / Młoda Gwardia Awatar Polemajos
    Dołączył
    Sep 2014
    Lokalizacja
    Za horyzontem
    Postów
    2 469
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    251
    Otrzymał 374 podziękowań w 290 postach
    Kody zniżkowe na Thrones of Britannia zamieścimy już niebawem w wydzielonym, odpowiednim wątku.


    CA dodało na swojego bloga post o królestwach morskich wikingów: Dublinie i Sudreyar (Królestwo Południowych Wysp, czyli południowe Hebrydy)

    Cechy/elementy kulturowe frakcji kręgu morskich wikingów: Dublinu i Sudreyar:

    - unikalne misje dotyczące plądrowania różnych zakątków mapy
    - unikalne bonusy do trybutów od innych frakcji
    - odporność wszystkich jednostek na chorobę morską i brak strat żołnierzy na pełnym morzu

    Cechy frakcyjne i inne informacje o Dublinie oraz Sudreyar:

    Dublin (Dyflinn):
    - przywódca: Bardr
    - cechy/elementy kampanii i bitew:
    • niewolnicy przyjmowani i sprzedawani na marketach po bitwach, podczas plądrowania, po łupieniu i zajmowaniu osad, posiadanie największego na mapie portu-marketu niewolników, w Dublinie

    • obniżone koszty budowy wszystkich budynków

    • dostęp do mocnych toporników, berserkerów i oszczepników oraz innych, dobrych i zarazem zróżnicowanych jednostek


    Sudreyar:
    - przywódca: Eirik Fálki
    - cechy/elementy bitew i kampanii:
    • misje przydzielane przez zgromadzenie prawodawców i wolnych ludzi, zbierające się w celu omówienia naglących spraw

    • otrzymywanie dodatkowych zapasów żywności (nie mylić z żywnością ogólnofrakcyjną) dla armii operujących na terenie wroga

    • miecznicy i topornicy jako jednostki flagowe, dostęp do dobrych berserkerów oraz innych typowo wikińskich odziałów, ogólnie szeroki wachlarz jakościowych hufców różnego rodzaju
    ,,Vae Victis"


  10. #89
    Wojski
    Dołączył
    Sep 2011
    Postów
    83
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    1
    Otrzymał 1 podziękowanie w 1 poście
    Legend of Total War na swoim kanale ma filmik ktory miedzy innymi wskazuje 10 rzeczy ktore zostaly skasowane wzgledem Atylla. Np brak edyktow, kultury, agentow czy zadadzek ...:/

  11. #90
    Szambelan Awatar Il Duce
    Dołączył
    Jul 2012
    Postów
    7 688
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    163
    Otrzymał 384 podziękowań w 264 postach
    Dzięki za info,z ciekawości obejrzałem ten filmik i niestety widać że kontynuują trend z Warhammera czyli maksymalne upraszczanie wszystkiego co się da,aby przeciętny obywatel nie musiał za dużo myśleć i wysilać swych szarych komórek...Mam nadzieję,że jednak to się jeszcze odwróci i wrócimy chociaż do tego co mieliśmy w Attyli bądź Rome 2, choć obawiam się że to złudne nadzieje. Właściwie jedyna nowa mechanika, jaka podoba mi się w tej grze to mechanika rekrutacji,ma sens i bardziej odpowiada faktycznemu formowaniu armii. No i zapał wojenny może być niezły i wygląda bardziej przemyślanie od swojego odpowiednika z AOC (tylko jeżeli będzie realnie dotyczył także AI a nie tylko gracza!). Poniżej wstawiam filmik, o którym wspomniał Tomason.



    PS: W grze o wikingach wycięto flotę!
    Keep your friends rich and your enemies rich and wait to find out which is which.

Strona 9 z 18 PierwszyPierwszy ... 7891011 ... OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Nie możesz edytować swoich postów
  •