Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 15

Wątek: Wydarzenia

  1. #1
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach

    Wydarzenia



    Mistar Shadowblade

    Ta zima byłą najgorszą ze wszystkich. Szlachta Naggarondu nie dawała mi spokoju. Wszyscy zajęci swoimi przechwałkami, jakie to łupy były wielkie, ilu to niewolników udało im się sprzedać. Moja wyprawa na Albion skończyła się całkowitą porażką. Na miejscu byłem ciągle łupiony przez tubylców, a w drodze powrotnej zaatakowała mnie flota Asurów. Moje klęski nie uchodzą uwadze moim sąsiadom w domu. Nie wytrzymam już dłużej tego upokorzenia. Potrzebuję wyprawy, która odbuduje moją reputację i podniesie na duchu moich żołdaków. Kasandra, moja ulubienica, podsunęła mi pewien pomysł...

    Prowincje własne:
    - Przyczółek Księżycowy - Tutaj dobiliśmy do brzegu i wyszliśmy na ląd. Duży obóz wojskowy naszej wyprawy. Nic tutaj nie ma prócz skał i żwiru. Przychód: 100G

    Obce prowincje:
    - Kraina Wywern - Pustkowie. Pełno tu lasów zamieszkanych jedynie przez dzikiego zwierza

    Armia:
    - Mistar Shadowblade jako Dreadlord podczas bitwy,
    - Kasandra (kochanka) jako Dreadlord (female) podczas bitwy
    - 3 włóczni, 3 kusz, 3 posępnych szermierzy, 2 jeźdźcy cienia z tarczami, 1 widma

    Zasady specjalne:
    - Niewolnicza gospodarka - budynki militarne tańsze o 50%
    - "Zaliczka" - Przez pierwsze 3 tury utrzymanie wojsk wynosi 50%
    - "Zainwestowałem wszystko w tą wyprawę" - 2000 na początek
    - 2 floty transportowe
    - Budynek militarny poziom 2 na Przyczółku

    3 cele równorzędne:

    1) Tomb Raiders - Przybyliśmy tu po skarby i chwałę! Zdobędziemy to tylko poprzez podbój i zrabowanie tubylczych ras. Pokonajmy Pradawnych i Plemiona Skinków.

    2) "Każda dobrze rozwijająca się gospodarka jest oparta na niewolniczym wykorzystywaniu" - Musimy złapać jak najwięcej niewolników, a następnie stworzyć im efektywne miejsca pracy. Tylko w takim wypadku uda nam się utrzymać na tej wyspie.

    3) Bursztynowa komnata - Druchii w Naggarond mówią, że na tej wyspie ukryta jest tajemna komnata pokryta w całości bursztynem. Odzyskam swą reputację jak ją odnajdę i posiądę jej skarby!
    Ostatnio edytowane przez Turek ; 28-01-2018 o 00:14
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  2. #2
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Nr. tury:1
    Skarbiec na początku tury:+2000g

    Przychód:

    Przyczółek Księżycowy +100g

    Wydatki:

    Rozbudowa baraków w Przyczółku Księżycowym do poziomu III -350g (zasada "Niewolnicza gospodarka")
    Rekrutacja 3x widma -450g
    ___________
    -800g

    Pytanie do inżyniera: Czy jest projekt gospodarczy w którym można zainwestować ?

    Armia:

    Mistar Shadowblade
    Kasandra
    3 włóczni,
    3 kusz,
    3 posępnych szermierzy,
    2 jeźdźcy cienia z tarczami,
    1 widma

    Utrzymanie armii:

    3 włóczni, -150g
    3 kusz, -150g
    3 posępnych szermierzy, -150g
    2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
    1 widma -70g
    __________
    -660g
    "Zaliczka" -50%
    __________
    -330g
    Budynki:
    Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 2

    Skarbiec na końcu tury:
    970g

    Rozkazy dla Wojska:

    Mistar i Kasandra z całą armią ruszają do "Kraina Wywern" aby zabezpieczyć teren pod przyszłą kolonię, zwiadowcy zostają wysłani z przodu armii w celu informowania o ruchu wrogów.

    Pytanie do Mistrza szpiegów: Czy istnieje szansa na wysłanie zwiadowców do "Krain Księstwa" w celu rozpoznania garnizonu oraz siły gospodarki na danym terenie?

    Atualka może być aktualizowana

  3. #3
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura I

    Doradcy nie wiedzą o jaki projekt gospodarczy może chodzić. Nie wiedzą czy Lord Mistar zapragnie zostać w tych terenach dłużej czy przemieścić się bardziej na południe.

    // Efekty marszu na południe później. Możesz wysłać szpiega w następnej turze.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  4. #4
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Cytat Zamieszczone przez Turek Zobacz posta
    Tura I

    Doradcy nie wiedzą o jaki projekt gospodarczy może chodzić. Nie wiedzą czy Lord Mistar zapragnie zostać w tych terenach dłużej czy przemieścić się bardziej na południe.

    // Efekty marszu na południe później. Możesz wysłać szpiega w następnej turze.
    Doradcy słusznie sugerują, rozważania nad kwestią gospodarki zostaną wznowione w kolejnej turze.

  5. #5
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Nr. tury:2
    Skarbiec na początku tury:+970g

    Przychód:

    Przyczółek Księżycowy +100g

    Wydatki:

    Wysłanie szpiega -200g
    Rekrutacja 2x widma -300g
    Rekrutacja 1x włócznicy grozy -100g
    ___________
    -600g

    Armia:

    Mistar Shadowblade
    Kasandra
    3 włóczni,
    3 kusz,
    3 posępnych szermierzy,
    2 jeźdźcy cienia z tarczami,
    4 widma

    Utrzymanie armii:

    3 włóczni, -150g
    3 kusz, -150g
    3 posępnych szermierzy, -150g
    2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
    4 widma -280g
    __________
    -870g
    "Zaliczka" -50%
    __________
    -435g
    Budynki:
    Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 3

    Skarbiec na końcu tury:
    35g

    Rozkazy dla Wojska:

    Atak na Krainę księstwa (wioska)

    Kasandra
    1 posępnych szermierzy,
    1 kusze,
    2 jeźdźcy cienia z tarczami

    Oblężenie Zamku Andertoyes, rozbicie obozu w celu zablokowaniu posiłków do wioski

    Mistar Shadowblade
    3 włóczni,
    2 kusze,
    2 posępnych szermierzy,
    4 widma

    Rozkaz do Mistrza Szpiegów: Wysłanie zwiadu do "Zamku Andetroyes" w celu rozpoznania garnizonu oraz siły gospodarki na danym terenie? raport przyjęto


    Pytanie do Mistrza Inżyniera: Czy w "Krainie Wiwern" można w coś zainwestować, wstępnie chodzi o tartak albo dom łowczych z racji na dużą ilość lasów oraz zwierzyny? raport przyjęto
    Ostatnio edytowane przez Mist ; 04-02-2018 o 01:37

  6. #6
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    II tura

    Szpiedzy donoszą, że większość sił Księstwa stacjonuje w Zamku Andertroyes, które chronione jest potężnymi murami. W Krainach są jedynie niewielkie siły zbrojnych. Prowincje te są bardzo bogate i ludne.

    Kraina Wywern to mokradła, niebezpieczne puszcze i trzęsawiska. Możemy tutaj zainwestować jedynie w produkcję torfu i smoły. 150G, które podwyższy dochód z tej prowincji o 100G jeżeli znajdziemy ludzi chętnych do takiej pracy. Możemy także polować na dziką zwierzynę. 150G da 50G podwyższenia dochodu z prowincji.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  7. #7
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura III

    Zajęliśmy Krainy Księstwa. Prowincja jest bardzo bogata, okupacja przynosi nam 400G/miesiąc. Lud jest bardzo wystraszony i nie powinien się buntować, przynajmniej dopóki trzymamy tutaj garnizon. Złapaliśmy też wielu jeńców z oddziałów, które rozbilismy. Co mamy z nimi zrobić?

    // Nie napisałeś o plądrowaniu więc przyjmuję, że zajmujesz po prostu prowincję.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  8. #8
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Nr. tury:3
    Skarbiec na początku tury:+35g

    Przychód:

    Przyczółek Księżycowy +100g
    Krainy Księstwa +400g
    ____________
    +500g

    Wydatki:

    Rekrutacja 1x włócznicy grozy -100g
    ___________
    -100g

    Armia:

    Mistar Shadowblade
    Kasandra
    3 włóczni,
    1 kusz,
    2 posępnych szermierzy,
    2 jeźdźcy cienia z tarczami,
    5 widma

    Utrzymanie armii:

    3 włóczni, -150g
    1 kusz, - 50g
    2 posępnych szermierzy, -100g
    2 jeźdźcy cienia z tarczami, -140g
    5 widma -350g
    __________
    -790g
    "Zaliczka" -50%
    __________
    -395g
    Budynki:
    Przyczółek Księżycowy: Budynek militarny poziom 3

    Skarbiec na końcu tury:
    40g

    Rozkazy dla Wojska:

    Garnizon w Krainę księstwa (wioska)
    1 kusze,

    Oblężenie Zamku Andertoyes, podtrzymanie oblężenie
    Mistar Shadowblade (ranny pauzuje ture)
    2 włóczni,
    1 posępnych szermierzy,
    3 widma

    Posiłki do obleżenia
    Kassandra
    2 jeźdźcy cienia z tarczami
    1 posępnych szermierzy,
    2 widma (dosłanie flotą)

    Przejście do Krainy Wiwern
    1 włóczni

    Rozkazy ekonomiczne

    Póki co wysłać jeńców do pracy na polach w krainach księstwa, w późniejszym okresie zastanowię się co z nimi zrobić

    Może być aktualizowane
    Spoiler: 







  9. #9
    Podczaszy
    Dołączył
    Feb 2016
    Postów
    700
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    183
    Otrzymał 260 podziękowań w 162 postach
    Wysłać do Zwierzoludzi i Wojowników Chaosu list następującej treści:

    "Witaj wielki wojowniku, nasz Lord uważa że nasze cele są pokrewne i możemy sobie wzajemnie pomóc mam nadzieję że rozważysz tą propozycję.

    Niewolnicy to dla nas bardzo ważny zasób służą jako rozrywka dla naszej szlachty między innymi, dla was natomiast to nic znaczące gęby do wykarmienia więc proponuje wam przesłanie ich do nas a my się nimi odpowiednio zaopiekujemy w zamian możemy zaoferować naszą wdzięczność oraz rozważyć przyszłe traktaty w przyszłości

    Podpis: Lord Mistar"
    Spoiler: 







  10. #10
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura III

    Wiadomość od Zwierzoludzi:

    "Czarny Śpiczastouszy!,

    Statki wypłynęły w kierunku waszego przyczółka. Mamy nadzieję, że nie zapomnicie o naszej przysłudze, ma plan co możesz zrobić dla mnie w przyszłości...

    Niechaj twe wojsko nigdy nie cofa się pod bramami wroga!"
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •