Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni
Pokaż wyniki od 1 do 10 z 12

Wątek: Wydarzenia w Plemionach Skinków

  1. #1
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach

    Wydarzenia w Plemionach Skinków



    Uijo

    Byliśmy tu pierwsi. Wyspa nas wezwała. Oglądaliśmy przybycie legionów z odległych piasków Nehekhary. Widzieliśmy dotyk Chaosu, który narodził Zwierzoludzi. Patrzyliśmy jak skały zostały wydrążone przez krasnoludy, a następnie zajęte przez zielonoskórych. A teraz patrzymy jak wiatry się zmieniły i ściągnęły pół świata na naszą wyspę. Musimy przetrwać i obronić nasz dobytek.


    Nasze prowincje:
    - Ziggurat Światła - Miejsce, gdzie zjednoczyły się plemiona, siedziba przywódcy frakcji Uijo. To tutaj mieszka większość skinków. Przychód: 400G
    - Dżungla Mer - Północna część dżungli. Mieszka tutaj dużo wielkich bestii. Przychód: 350G
    - Dżungla Starożytnych - Najstarsza część puszczy zamieszkiwana przez liczne plemiona. Przychód: 350G
    - Święte sadzawki - Bardzo ważne miejsce dla naszego ludu. To tutaj rodzą się najwięksi wojownicy. Tutaj też śnią Slannowie, którzy oczekują swej pory wybudzenia.

    Obce prowincje:
    - Pustkowia - Jak sama nazwa mówi, nic tam nie ma prócz zwierzyny i lasów.
    - Nocna przełęcz - Miejsce zamieszkiwane przez Nocne Gobliny. Jedno z dwóch przejść na powierzchnii przez góry

    Armia:
    - Slann Uijlo ze wszystkimi zaklęciami ścieżki światła,
    - 8 skinków wojowników, 4 skinków z oszczepami, 4 skinków z dmuchawkami, bastiladom ze słonecznym kryształem
    - 3 skinki kameleony jako garnizon Świętych Sadzawek

    Roster:
    T1 - Skinki, Skinkowie Oszczepnicy, Skinki z dmuchawkami, Dzikie Zimnokrwiste
    T2 - Skinki Kameleony
    T3 - Bastiladony ze słonecznym kryształem, Jeźdźcy Terradonów, Dzikie Bastiladony, Dzikie Stegadony
    T4 - Stegadony, Bastiladony z kryształem ożywienia, Jeźdźcy Terradonów z płonącymi bolasami
    T5 - Dzikie Karnozaury, Prastare Stegadony

    Zasady specjalne:
    - Skarbiec początkowy - 1000G
    - Liczne plemiona - Koszt rekrutacji i utrzymania jednostek skinków zmniejszony o 50%
    - 1 budynek militarny o poziomie 2 w Zigguracie Światła

    3 cele równorzędne:
    1) Życie i Śmierć - Rytuał Nagasha zmienił coś w naturze wyspy. Zaakceptowała nowy porządek i przyjęła ludzi z Nehekhary. Od tego czasu nazywamy ich Pradawnymi. Są oni równowagą dla naszej cywilizacji życia. Nie możemy pozwolić aby ktoś ich zniszczył, oraz nie możemy aby zbyt bardzo urośli w siłę.
    2) Spaczenie wyspy - Chaos i spaczenie wampirze wpływają negatywnie na równowagę wyspy. Dokonujmy akcji sabotażowych na totemach zwierzoludzi oraz przerwijmy rozsiewanie nieumarłego spaczenia. Musimy działać przeciwko wszelkim siłom, które zaburzają równowagę.
    3) Koloniści - To my jesteśmy rdzenną ludnością Erador. Musimy zwalczyć kolonistów z Imperium i Ulthuanu, którzy zagrażają Wyspie.



    Ostatnio edytowane przez Turek ; 27-01-2018 o 23:18
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  2. #2
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    UWAGA. SAMO ISTNIENIE PODZIEMNI JEST ŚCISŁĄ TAJEMNICĄ. POMYŚL ZANIM PODZIELISZ SIĘ Z KIMŚ TYM KAWAŁKIEM MAPY. JEST TO BARDZO WAŻNA INFORMACJA STRATEGICZNA.

    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  3. #3
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    My byliśmy tu pierwsi... Od czasu mojego przebudzenia zbyt wiele plugawych istot przybyło na tą wyspę... Na przykład gobliny...Małe, wredne i bezbożne... Mhsimy je wykurzyć z Eradoru... Musimy zacząć już teraz, bo później może być za późno... Organizuję wyprawę w składzie 4x kohorta skinków i 2x kohorta skinków z dmuchawkami... Nie idą oni walczyć, o nie... Mają wejść w ziemię goblinów... I w bezpiecznej odległości od naszej granicy wzniecić pożar... Wielki pożar... Pożar w którym spłoną bezbożne goblińskie wioski... Taka moja wola!

  4. #4
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    Mój Ludu, ja, Wielki Slann Uijo , wasz przywódca przemawia do Was!
    Nadciągają mroczne czasy, a nad naszymi głowami zbierają się czarne chmury. Dlatego też zanieście dziś ofiary w postaci jadła najlepszego do świątyń-piramid, by nasi Bogowie zechcieli zesłać nam dodatkowe lęgi, które dołączą do Nas na wojne!
    Ogłaszam także konkurs dla wszystkich skinków inżynierów, na najlepszy plan zasadzki/pułapkę na wielkiego stwora, ponieważ niedługo ruszamy na wielkie łowy. Na zwycięzcę czeka swoita nagroda.
    Ponadto jeżeli jakiś skink ma ciekawą ekonomiczną inicjatywę z chęcią przyjmę go na audiencję dzisiaj wieczorem.

  5. #5
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    Zawarliśmy umowę handlową i PoN z elfami moi poddani! Te elfiaki za swoje pieniądze zbudują nam nabrzeże handlowe. Taka moja wola!

  6. #6
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura I

    Bogowie zostali zadowoleni, jednakże nie spotkało się to z dodatkowymi lęgami. Skinkowie są ludem kolektywistycznym i myślenie indywidualne jest dla nich ciężkie i nienaturalne. W konkursie nikt nie wziął udziału.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  7. #7
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    Nr. tury: 1
    Skarbiec na początku tury:2100g

    Przychód: (Napisać z jakiej prowincji i ile. Tutaj także piszemy dodatkowe przychody)
    400g Zigurat
    350g Dżungla Mer
    350g Dżungla Starożytnych

    Wydatki (Na co wydajemy pieniążki)

    Armia: (Rozpisać jednostki wraz z garnizonami)
    Garniozn sadzawek - 3x kameleony
    Wyprawa na podpalenie- 4x skinki wojownicy 2x skinki z dmuchawkami
    Reszta w stolicy
    Utrzymanie armii:900g

    Budynki: (Piszemy tutaj jakie mamy fortyfikacje, budynki militarne i budynki specjalne)

    Skarbiec na końcu tury:1200g
    Ostatnio edytowane przez Szymblok ; 31-01-2018 o 21:56

  8. #8
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura II

    Nie udało nam się nic zdobyć podczas palenia wiosek goblińskich - same starocie. Gobliny zabrały ze sobą większość dobytku.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  9. #9
    Szambelan Awatar Turek
    Dołączył
    Apr 2011
    Lokalizacja
    Kraków
    Postów
    2 041
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    322
    Otrzymał 522 podziękowań w 319 postach
    Tura III
    Doszło do czegoś dziwnego. Nasi kupcy nie wrócili z Karak Ered, nie wiemy co się z nimi stało. Nie przyszedł także żaden transport od krasnoludów. Czy ktoś zaatakował nasz szlak handlowy?

    // Brak dochodów z handlu z krasnoludami.
    Coś się kończy, coś się zaczyna.

  10. #10
    Łowczy Awatar Szymblok
    Dołączył
    Aug 2016
    Postów
    158
    Tournaments Joined
    0
    Tournaments Won
    0
    Podziękował
    86
    Otrzymał 10 podziękowań w 7 postach
    Nr. tury: 2
    Skarbiec na początku tury:1200g

    Przychód: (Napisać z jakiej prowincji i ile. Tutaj także piszemy dodatkowe przychody)
    400g Zigurat
    350g Dżungla Mer
    350g Dżungla Starożytnych

    Wydatki:
    Rekrutacja
    3x dzikie zimnokrwiste = 300g

    Armia: (Rozpisać jednostki wraz z garnizonami)
    Garnizon sadzawek - 3x kameleony
    Reszta w stolicy

    Utrzymanie armii: 500g (ups porąbałem w I turze bo nie widziałem że skinki są tasze :0 )

    Budynki: (Piszemy tutaj jakie mamy fortyfikacje, budynki militarne i budynki specjalne)

    Skarbiec na końcu tury: 2000g

Strona 1 z 2 12 OstatniOstatni

Uprawnienia umieszczania postów

  • Nie możesz zakładać nowych tematów
  • Nie możesz pisać wiadomości
  • Nie możesz dodawać załączników
  • Możesz edytować swoje posty
  •